在惡魔獵手第一天上線的時候大家能明顯感覺出來強度過高,當然顧影始終認為新職業出現強度爆表是應該的。相對於強度低沒人玩,強度高一點先炒出熱度,然後削弱一波也不是什麼大事兒。顯然暴雪也是這麼做的,但可能效果太好有點過度了,於是在伊利丹上線還沒到30小時時,官方已經決定削弱了。而在此之前,保持這個記錄的是祈求薩,那好歹還活過了三天。
先說古爾丹之顱,五費過三張,流放這些牌的法力值消耗減少三點。觸發特效之後可以說很強,非常強,五費過三張再減九費,這是個什麼概念?超模程度堪比當初的終極感染了。而終極感染是紫卡,這才是個藍色的。惡魔獵手可能被玩家分為了好幾個流派好幾套卡組,但無一例外的都滿編了它。
未來它將,或者說已經從五費變成六費了,削弱的全額分解已經上線,只不過熱修還沒開始。也就是說玩家可能在某局戰鬥中,打著打著就從五費變成了六費。可以預見到時候很多玩家都會一臉懵逼,怎麼剛剛還五費的卡,突然就變成了六費?
如果不觸發流放,五費的古爾丹之顱還不如奧術智慧,變成六費就更不如了。但畢竟流放也是一種限制條件,你說每局都能在合適的時候觸發,也挺難的,所有不出意外,構築又要有些改變了。
然後是被禁錮的安塔恩,之前剛提到過是張好卡,轉眼就被削了,我真不是毒奶。雖然要兩回合才能啟動,但如果將回合數也作為一種資源,那麼只要兩回合就能獲得一個明顯超模的隨從,並且可以獲得一個散裝炎爆,怎麼想都是賺的。於是設計師把這卡從五費變成了六費。我個人不覺得這張卡被削弱的程度有多嚴重,但怎麼說呢,你看這金色版本,這800點奧術之塵,該分解肯定是要分解的。
相對於上面兩張,顧影個人覺得奧達奇戰刃才是最應該被削弱的。三費打六回六已經很過分了,何況還有一大堆增加英雄攻擊力的卡牌。很大程度上來說,惡魔獵手之所以給人一種「打不死」的感覺,就是因為這把刀加心中的惡魔,一口回10血。本來打掉惡魔獵手的血量也很不容易,配合這個程度的吸血,那是真的過分了。削弱後變成3/2/2,也算合適。
唯一的問題是,它跟另一張眼稜一樣,都是經典卡,送的,所以不能分解,遺憾。
至於眼稜被削弱,觸發流放後法力值消耗從0費變成1費,個人覺得與其說這是因為眼稜太強而削弱,不如說是因為奇數蛋開局抽到眼稜變成零費會觸發buff。現在變成一費之後奇數蛋就可以安心的帶上了。不過轉過來一想,古爾丹之顱從五費變成六費,奇數蛋遭到巨大削弱,而偶數的話……一費技能觸發狼王效果後依舊是1費。
最後,是時候算算這波削弱能得多少奧術之塵了,兩張金藍加六張普通藍……懂了,任意傳說兌換卷!