《古墓麗影:源起之戰》票房不溫不火,只因女主角不是安吉麗娜?

2021-01-10 文創資訊

說到遊戲改編的電影,相信很多觀眾都會想到2001年的《古墓麗影》。這部電影在全球狂攬2.71億美元票房,成為了當年的爆款電影,女主角安吉麗娜·朱莉也因該片一炮而紅。2003年,這部爆款電影推出了續作,但並沒有延續第一部的轟動效果,還收穫了不少差評。

時隔15年,華納和米高梅重啟《古墓麗影》電影版,也就是《古墓麗影:源起之戰》。這部重啟電影的主角不再是安吉麗娜·朱莉,而是艾麗西亞·維坎德。或許是為了吸引中國觀眾,這部電影還邀來了吳彥祖出演。

雖然是大IP改編之作,又有前作光環加身,《古墓麗影:源起之戰》的票房表現卻並沒有達到預期效果。上映6天,影片的票房剛剛超過3億,豆瓣評分也剛剛超過及格線。這部電影的口碑和票房雙雙表現平淡,是情懷失效了,還是因為安吉麗娜·朱莉的缺席呢?

《古墓麗影:源起之戰》難以複製前作輝煌?

自從遊戲改編電影成為了一股風潮。只要是一款廣受玩家認可的遊戲,都會被改編成電影,《古墓麗影》也不是例外。在遊戲界,《古墓麗影》的大名可以說是如雷貫耳。但根據這款遊戲改編的電影,卻經歷了「大起大落」的命運。

2001年上映的《古墓麗影》,在當年創下2.71億美元的全球票房佳績。這部電影和遊戲類似,採用的是解謎探險類的情節推進方式,劇情方面其實沒有多少新穎之處。影片能夠一炮而紅,主要是因為女主角安吉麗娜·朱莉的形象和遊戲中的蘿拉非常契合。無論是長相還是性感程度,都讓遊戲粉絲覺得簡直就是蘿拉本人。

由於沒能在內容方面挖掘出新穎有趣的元素,2003年推出的《古墓麗影2》沒能延續前作的輝煌,票房和口碑都不如人意,導致這個系列只拍了兩部就草草收場。

作為重啟之作,《古墓麗影:源起之戰》未上映之前就已經備受期待。或許是為了跟老版電影有所區別,這次的女主角換成了小清新風格的艾麗西亞·維坎德,講述的是蘿拉年少時隻身冒險解開父親神秘死亡謎團的故事。

但從票房和口碑表現來看,這部新作很難複製老版《古墓麗影》的票房奇蹟。上映6天,影片票房剛剛超過3億。同樣是根據人氣遊戲改編,2016年上映的《魔獸》,上映5天票房已超過10億。2017年上映的《生化危機:終章》上映3天,票房已達6.5億。如此來看,《古墓麗影:源起之戰》距離現象級爆款還有不小差距。

票房之外,《古墓麗影:源起之戰》的口碑也不算出色。在北美著名影評網站爛番茄上,這部電影的爛番茄新鮮度只有50%。在國內的豆瓣上,該片的豆瓣評分也只有6.4分,屬於口碑平平的類型。在沒有好口碑加持,票房走勢也並不十分強勁的情況下,《古墓麗影:源起之戰》恐怕難以成為現象級爆款。

是情懷失效,還是因為沒有安吉麗娜·朱莉?

雖然近些年遊戲改編的電影層出不窮,也出現了《古墓麗影》、《寂靜嶺》這類口碑不錯的作品。但多數遊戲改編電影的口碑都慘不忍睹,甚至有「遊戲改編,必屬爛片」的說法。

正在熱映的《古墓麗影:源起之戰》雖然不至於口碑撲街,但口碑表現和票房表現都有點不溫不火,看不出爆款的苗頭。這是因為情懷失效了,還是因為女主角不是安吉麗娜·朱莉呢?

雖然影片的主角換成了艾麗西亞·維坎德,遊戲迷倒並沒有被惹怒。不少觀眾認為,她將蘿拉第一次探險的青澀和堅強演繹得恰到好處。當然也有觀眾吐槽,女主角的長相不如安吉麗娜·朱莉特色鮮明,但對於她的表演倒是沒有多少怨念。

文創資訊認為,《古墓麗影:源起之戰》的最大缺點不在於主演,而在於沒有突破。作為一部15年之後的重啟之作,觀眾期待這部電影能有更有新意的故事,更驚險刺激的場面,更豐滿立體的人物。

但實際上,《古墓麗影:源起之戰》在這些方面都存在著一些問題。

對於遊戲迷來說,古墓探險一直是《古墓麗影》系列的亮點。但在這部電影中,足足鋪陳了一個小時的劇情,女主角蘿拉都還沒有進去古墓,讓整部電影變成了一部打鬥追逐為主的動作戲,很容易讓遊戲迷感到失望。

人物塑造方面,能看出這部電影想要刻畫少女蘿拉的成長過程。影片改編自兩款遊戲《古墓重啟》和《古墓崛起》,《古墓重啟》講述的故事分別是蘿拉從一位不懂世事的考古學者轉變成為一位挑戰極限的探險家,《古墓崛起》講述的是蘿拉從一位探險家成長為有歷史責任感的克勞馥後裔。

由於電影雜糅了蘿拉的兩次轉變,讓蘿拉的成長顯得有點「著急」,缺乏深層次的遞進。前往往邪馬臺之後,蘿拉忽然變身成為一個臂力驚人,以至於隨時信仰之躍、無懼樹枝刺傷的「超越人類極限的存在」。這顯然有些不合常理。

除此之外,影片還存在一些邏輯問題。比如蘿拉的父親失蹤了7年,蘿拉卻沒有去尋找父親理察。而理察明明是億萬富翁,卻不坐飛機而是乘船進入小島。但事實證明,直升機是可以直達這個小島的……

當然,這部電影也有不少可取之處,比如還原了不少遊戲中的場景,也還原了蘿拉的兩件標誌性武器弓箭和登山鎬。影片中的動作場面和特效也比較吸睛,飈自行車、漁港跑酷、輪船海浪逃生等動作戲,會讓普通觀眾看得很過癮。

但對於一部經典遊戲改編的電影來說,僅僅是還原遊戲場景和武器,仍然是遠遠不夠的。畢竟對一部電影來說,劇情和人物才是重中之重。再華麗的特效和畫面,如果沒有合理的劇情支撐,沒有令人印象深刻的人物塑造,也將僅僅是一部合格的爆米花大片,難以成為一部經典電影。

作者 | 文創資訊記者 任珊

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