寒冰射手在最近的賽季中的出場率是極高的,不得不提的是寒冰確實是一個很強的ADC英雄,不管是從輸出上還是從控制上來說都是很強的,本周寒冰上升兩位來到第七名,當前選取率升至25.80%,勝率為53.10%,被Ban率為4.70%。可以看到,身為ADC一姐的寒冰正在變得熱門起來。對線能力太強,打團毫不講理。一般先出颶風,第一把大劍可以選擇合出吸藍刀或無盡,之後再依據情況補吸血或破甲。對線期做好視野無腦壓制,打團時在確定隊內有一手保護之後可以選擇大招開團,如果對面有刺客或發育較好的C位剋星,則應當捏緊大招。
寒冰射手艾希是一個能力全面的防守型AD Carry,她的W可以進攻性地推線,也是個配合她的Q進行風箏的強力技能。她的E可以在關鍵時刻獲得龍或者男爵的視野,現在她的大招也能獲得視野了,而且這個大招是遊戲中最好的起手技能之一。
統計數據
類型
平均
排名
排名變化
勝率
49.34%
13 / 18
-0
出場率
8.13%
9 / 18
-0
禁用率
0.29%
9 / 18
↑2
玩家平均玩過次數
27.44
16 / 18
-0
獲得金幣數
12911
17 / 18
-0
擊殺數
6.32
18 / 18
-0
死亡數
6.71
12 / 18
-0
助攻數
9.2
3 / 18
↓1
傷害輸出量
20263
18 / 18
-0
連殺數
2.8
18 / 18
-0
補刀數
190.75
12 / 18
-0
整體評價
16 / 18
-0
英雄屬性
生命值:527.72
生命值回覆:5.42
魔法值:280
魔法值回覆:6.97
移動速度:325
攻擊範圍:600
攻擊力:56.508
攻擊力速度:0.658
護甲:21.212
魔法抗性:30
金幣:450
點券:1000
英雄整體數據矩陣
技能介紹及分析
被動技能-冰霜射擊
艾希的攻擊會讓目標減速,並使艾希對這些目標造成更高傷害。
艾希的暴擊不會造成額外傷害,但會對目標施加一個強化版減速效果。基礎減速效果從5-25% (1-18級時)調整為10-20% (1-18級時)
暴擊後的減速效果從翻2倍提高至翻3倍
暴擊減速效果衰減至普通減速狀態所需時間從整個減速持續時間降低至減速持續時間的前半段。
分析:被動可以讓你在1級的時候指定很多戰術,1級有爆擊和W可以讓你對一個人造成250點左右的爆發傷害,如果有人能暈住目標的話就很有希望造成擊殺。
Q技能-射手的專注
艾希會在攻擊時聚集【全神貫注】效果。在【全神貫注】到達最大值時,艾希就能施放【射手的專注】來消耗掉所有【全神貫注】效果,以臨時提升她的攻擊速度,並在持續期間將她的普攻轉變為一陣強力的颶風箭陣。
消耗:50 法力,4 層【全神貫注】效果
射程:400
效果被動:普攻在命中時會提供【全神貫注】效果,持續4秒,最多可疊加4層。每過一段時間會衰減一層效果,並且在效果到達4層時,就可以施放【射手的專注】並消耗掉所有【全神貫注】。
主動:在4秒裡,艾希獲得20/25/30/35/40%攻擊速度,並且她的普攻會發射一陣箭風,造成105/110/114/120/125% 總攻擊力物理傷害。在主動效果的持續期間裡,艾希不會疊加【全神貫注】。【射手的專注】會施加【冰霜射擊】效果。
使用Q後重置普攻的方式從立即重置提高至延遲為滿值的40%(如果普攻間隔已經低至40%,則不再有更多的減免。)
舉例:如果艾希普攻間隔時間為1秒,使用Q後,下一次普攻的間隔就為0.4秒。
主動技能每支箭的傷害從 23/24/25/26/27%AD降低至21/22/23/25/25%AD。
那麼五支箭的傷害就從 115%-135%降低至105-125%。
解析:1.基礎減速在前期有了一定的加強,配合W技能的減速,可以很好的黏住敵人,配合打野的GANK。
2.在後期,普攻基礎減速有了削弱,但是艾希做為AD,必然會做出暴擊裝備。艾希暴擊從之前的造成原數值的兩倍減速(10%-50%)提升至了原數值的三倍減速(30%-60%),在有了足夠的暴擊的情況下,艾希可以說是又擁有了未重做之前開Q減速敵人的風箏能力,在筆者看來,這是很大的加強。
3.原來的暴擊減速是不會削弱的,到減速持續時間過去直接清零,艾希改動為暴擊減速是會呈現一個衰減狀的,那具體什麼時候衰減呢?在減速持續時間的前半個周期會衰減,衰減到正常的減速數值,而做為AD的艾希,攻速裝備是必須的,在有了大概1.5的攻速後,這個暴擊減速衰減幾乎就可以不考慮了。
4.Q技能傷害的削減在前期艾希面板AD並不高的情況下,影響是微乎其微的,而在後期,艾希改動的恐怖減速,可以讓她黏住敵人,多A出幾下,顯然比削弱的傷害來的收益大。在筆者看來,Q技能傷害的削弱是設計師為了平衡艾希改動後的減速能力。
5.Q技能不再重置普攻,而是有了一個40%的延遲,這個改動讓寒冰從以前開Q後可以與對方站擼變成了可玩性更高的風箏玩法。
因為平射和W都可以觸發Q技能的減速,所以艾希可以通過這個技能進行風箏,這也意味著如果你沒有閃現或者突進技能想抓住艾希幾乎是不可能的。平射附加35%減速在後期遊戲的效果相當好,想像一下一個沒有閃現的塞恩想要抓住一個後期的艾希,除非她被抓住了否則這是不可能的。
W技能-萬箭齊發
艾希向前方的錐形範圍射出9支箭,對敵人造成額外傷害。該技能也會觸發冰霜射擊的效果。
消耗:50 法力
冷卻:15/12.5/10/7.5/5
射程:1200
效果:向前方的錐形範圍射出箭矢,每支箭造成20/35/50/65/80(+100% 總攻擊力)物理傷害。敵方單位可以一次性格擋多支箭矢,但只會受到一次傷害。
由於【冰霜射擊】的存在,【萬箭齊發】在命中敵方英雄時會視為暴擊。
解析:W技能是寒冰線上的主要消耗技能,在前期換血時一般能依靠W技能的超遠射程和範圍打出優勢。並且W技能必定暴擊,所以能觸發冰霜射擊的額外減速效果,起手W技能可以使追殺更加簡單。該技能會觸發冰霜射擊的效果。W技能在1-3級的時候相當厲害,之後就慢慢變弱了因為它的基礎傷害提升得太低了。不過隨著等級的提升冷卻時間降低這點非常棒,使得這個技能和Q技能配合在後期成為一個近似常駐的AOE減速。同樣W技能也是個不錯的清線技能,如果使用正確的話早期可以利用它推進兵線並建立優勢。
E技能-鷹擊長空
艾希將她的獵鷹之靈派去執行偵查任務,可派往地圖上的任意地點。
消耗:無消耗
冷卻:5
射程:25000
效果:艾希朝目標地點放出一隻獵鷹之靈,獵鷹之靈會在飛行時提供沿途的視野,視野會存留5秒。艾希可儲存2發獵鷹之靈的充能。充能時間90/80/70/60/50秒。
解析:E技能的視野在對線和團戰時合適的使用方式都會有不錯的效果,在2級點技能是應該優先點出一級E。E技能雖然可以在你殺掉小兵的時候給你額外金幣,但是要最後點滿。E是個很棒的偵查工具,可以充當小龍點或者大龍點的臨時眼,感覺你會被GANK的時候也可以獲取視野。E也可以用來幫助你們打野進行GANK或者獲取視野讓你大招打得更準。
R技能-魔法水晶箭
艾希射出一支沿直線飛行的魔法水晶箭。如果水晶箭命中了一名敵方英雄,那麼它會對該英雄造成傷害和暈眩效果,暈眩時長取決於水晶箭的飛行距離。此外,該英雄附近的敵方單位會受到傷害和減速效果。
消耗:100 法力
冷卻:100/90/80
射程:20000
效果:艾希射出魔法水晶箭,在命中第一個敵方英雄時造成200/400/600(+100% 法術強度)魔法傷害並暈眩此目標,暈眩時長取決於飛行距離,最多3.5秒。目標周圍的敵人會受到一半傷害。
解析:R技能是寒冰最強的底牌,對線時可先手控人也可以反手控住對面的火力。在中後期團戰時也可以彌補寒冰沒有位移的缺點,先手開團或者留大保自己一手就看陣容選擇了。艾希的大招是遊戲中最好的起手技能之一,如果你能把大招射到對方關鍵英雄的身上,就有可能完全改變遊戲的局勢,也可能用來在抓人的時候打他們一個措手不及。 用這個技能的時候我會遵循幾個簡單的原則: 1、別猶豫 2、試著抓住敵人補刀或者用技能停頓的瞬間 3、儘量不射橫跨地圖的大招 4、大招沒射中就千萬別開戰。
技能加點
寒冰的技能加點情況沒有什麼異議,主W技能副Q技能,W技能是前期的對線依賴的技能,不管是消耗還是怎樣都比前期攻速很低的Q技能性價比要高得多,Q技能在中期攻速達到1.5左右的時候才算是真正發力,所以寒冰是一個比較吃裝備的ADC英雄,而Q技能在13記得時候點滿,這個時候也是寒冰中期發力的時期,不可謂不說是剛剛吻合的。
優劣分析
優勢:
1.戰鬥力強,無論前中後期都有不俗的輸出,正確的出裝和站位可以讓一個寒冰輸出達到最大,並且能壓著寒冰打的ADC不多,所以線上會打的舒服一些。
2.控制力強,因為被動和大招導致寒冰的控制在ADC中名列前茅,在對手不出女妖和水銀的情況下,對線只要放對大招就是對面就得死,最少也要交個閃現回家,而這樣就為寒冰滾雪球積累了經濟。
3. 自帶了視野,E技能的效果使得寒冰能更好的防止被gank。
劣勢:
1.沒有位移,沒位移是寒冰這個英雄最大的劣勢,即使帶了一個閃現也還是容易被對面的突臉型刺客一套帶走。
2.太脆,大多數ADC都很脆(螃蟹那種就算了),在線上還好,一旦到了團戰時對面優先切的就是脆皮寒冰了。
英雄玩法思路
搭配套路:寒冰6級的R技能可以有效的控制住對手,但是因為是非指向性技能,所以是有可能空大的,如果輔助選擇了硬控性輔助,則能最大可能控住對手ADC,像牛頭石頭人這些既有位移又有控制的輔助搭配寒冰能打出不錯的效果。
前期:寒冰在線上很強勢,在遇到同等強勢的英雄,如女警等,就要依靠輔助或者自身的走位來進行消耗,主要穩住線上的補兵。如果遇到弱勢的ADC則要儘快打出優勢,最好能推掉下塔。這個版本強勢EZ親兒子,寒冰對線EZ線上有略微優勢,但EZ的補兵強於寒冰,所以對線EZ時應該在補兵的同事注意騷擾對手,在排位中遇到EZ可以讓輔助選一些強勢的輔助,比如錘石,琴女等。
中後期:在中期時寒冰如果發育良好久能去遊走幾路,在E技能的幫助下,可以找到好的機會去反蹲對面的打野,召集自己方的打野再利用被動和大招快速解決戰鬥,幫助團隊帶節奏。拆掉下路一塔的時候可以回家補一下裝備後帶著輔助走中一波,就算不能殺死也要把中逼回家,再看情況拆掉中塔,這時候如果對面下路拆掉下塔也不虧,中塔的價值遠高於下塔。針對對面ADC的走向決定打法,因為寒冰沒有位移的特殊性,所以寒冰不適合單帶,儘量跟團躲在輔助後面輸出,如果在打團的時候強開了也不要慌,儘量往後面退尋找合適的輸出位置,利用大招控住對面的關鍵位置反打。
在對線上:艾希的線上能力依舊是個問題,沒有位移的她在六級前很容易遭到對面強突進打野的GANK,對前期的發育造成很大的影響。但是在改動後,一旦艾希與敵人拉開距離,反制能力是非常強的,平A加上W技能的減速絕對讓敵人非常的難受,如果運氣好打出暴擊減速,配合支援的隊友擊殺敵方也是非常輕鬆的。
在對線上,艾希可以給對面下路二人組造成很大的壓力,W技能的極強的耗血能力,普通攻擊的超強減速效果,讓艾希在線上的可操作空間變大,一個好的走位,能幫助艾希在線上風箏對手,讓對面非常的難受。
再打團上:艾希在團戰中的功能性是其他AD難以比擬的,R技能的先手開團,長達3.5秒的控制,可以讓隊友迅速秒掉一個敵人,取得團戰的勝利。在後期,攻速和暴擊裝備已經成型的情況下,配合火炮提供的射程加成,艾希的普攻加上W技能就能留下一個敵方單位,戰略意義重大。因為傷害的削弱和減速的加強,艾希的爆發可能不如從前,但是AD本就是一個持續輸出的位置,黏住敵人多打幾下,配合戰爭熱誠,輸出絕對會比以前高。一個手段的重裝坦克英雄,在艾希恐怖的減速下,幾乎碰不到變會被風箏致死,跑都跑不掉,艾希可謂是真正的風箏女王! 最佳搭配
輔助
其實艾希並不是太挑輔助,配什麼樣的輔助有什麼樣的打法。筆者這邊選擇了風女,是因為艾希沒有位移技能,恰巧風女的保護能力極強,有Q技能的擊飛效果,W技能的超大百分比的減速,R技能把敵人推開,都給艾希提供極好的輸出環境;E技能的護盾還有給艾希帶來AD加成,彌補了Q技能傷害的削弱,被動的存在加快了艾希的移速,讓艾希可以更好的風箏手。
打野
努努,W技能的攻速和移速加成,讓艾希可以極為舒服的走位,打出更多的輸出,E技能和R技能對敵人的減速,更是為艾希提供了絕佳的輸出環境,相信有著努努的存在,一個優秀的艾希使用者不會讓你失望。
裝備點評
寒冰核心裝備的選擇主要是吸藍刀、颶風、以及綠叉。吸藍刀配合暴擊屬性能總共為寒冰提供30%的冷卻縮減屬性,以便於寒冰更多的消耗對手與使用大招找尋機會。而綠叉與颶風則為寒冰提供了與人正面對抗的資本,在團戰中不僅能夠為寒冰提供大量的AOE傷害,還能夠有效提高生存能力。
推薦天賦
解析:小編認為,Q技能的傷害略有削減,這裡可以通過戰爭熱誠的輸出來彌補,基石天賦的性價比相比之下來說戰爭熱誠可能會比戰爭領主的嗜血對於艾希的收益更大。
王者符文選擇
紅色:攻擊力×8+攻擊速度×1
黃色:固定護甲×9
藍色:攻擊速度×5+固定魔抗×4
大精華:攻擊速度×2+生命偷取×1
在今年的ROX和SKT比賽中鼠王Pray在比賽中選擇了如上的符文。這套符文的特點在於能夠有效增強對拼能力,並在中後期配合嗜血以達到不出吸血裝也有續航的目的。
以上呢就是小編帶給大家的寒冰射手艾希的英雄攻略,艾希是一個不折不扣的輸出機器,不知道大家是怎麼覺得呢?希望這篇攻略可以讓大家多多了解一下這個英雄,最後希望大家在新賽季裡段位越來越高,坑友越來越少。