不滅狂雷今日上線,新版狗熊是否強勢?網友表示和稻草人差不多

2020-12-22 遊戲資訊分享君

今天,英雄聯盟更新了10.11版本,在本次更新中,最讓召喚師注意的便是狗熊重做了。新版狗熊才上線一天,但是不少玩家在遊玩後,卻紛紛表示這英雄就是個鐵憨憨,小編今天就從各技能來分析為何會有這樣的結果吧!

被動:狂雷漸起

沃利貝爾進行攻擊和釋放技能時能增加自身攻速,最多可以疊五層,被動疊滿後,狗熊的攻擊會給周圍敵方單位造成濺射的魔法傷害,效果和電刀差不多。狗熊的這一技能效果很有亮點,疊滿被動後能增加百分之二十五的攻速,增幅還是挺不錯的,而疊滿後的濺射傷害也能讓狗熊增加一些清線能力。

Q:擂首一擊

狗熊提高自己的移速,並且下一個攻擊能暈眩對方,如果朝著敵方英雄,還能獲得雙倍的加速效果。且狗熊在釋放q技能時,如果被控制技能打中,那麼會直接重置技能效果以及技能冷卻時間。該技能和老闆狗熊差不多,只不過一個是背摔,一個是暈眩而已,亮點在於被暈眩技能打斷後可以重置冷卻時間和效果。

W:暴怒撕咬

狗熊對一個敵方英雄造成傷害,可附加攻擊特效,並給對方加上一個印記,如果w對一個有印記的敵人釋放,那麼會造成額外的傷害,和回復效果。該技能的回血效果非常恐怖,傷害也算是不低,這能讓狗熊在線上肆無忌憚的換血

E:霹天靂地

狗熊在指定位置召喚一道閃電,閃電會在幾秒後對敵方造成減速和傷害,且狗熊如果站在圈裡能額外增加一個護盾。該技能沒什麼好說的,除了生效時間有點長外,沒什麼缺點。

R:天聲震落

狗熊躍向指定位置,給該位置的敵人造成減速和傷害,並且狗熊體型增大,獲得額外的生命值,同時周邊如果有防禦塔,還會令防禦塔失效。該技能讓腿短的狗熊有了碰到敵人的可能,讓防禦塔失效的功能,更是讓這個技能強勢了不少。

四個技能介紹完畢,如果是分開來看的話,狗熊的這些技能都還算不錯,但是小編今天在玩了幾局狗熊後,發現這次的重做似乎並沒有那麼成功,狗熊目前的勝率也不高。而重要的原因便在於,狗熊目前的定位很尷尬,如果出坦克裝備,那麼也比不上其他的坦克能抗,且傷害低的可憐,如果出輸出的話,身子實在太脆。最讓人無語的是,狗熊的被動技能雖然很特殊,攻速加成也還算不錯,但是傷害實在太低,幾十點的傷害可有可無,而且被動是法術強度加成,這和狗雄正常出裝完全沒匹配的可能性,相當於少了個被動。而e技能雖然看上去很強,但是超高的延遲讓狗熊很難打出正常的效果。

小編在玩了一天的狗熊後,勝利的對局少的可憐,而且贏得對局大多是靠隊友,不少網友也都表示,這次狗熊的重做,和之前稻草人重做的效果差不多,都是廢物,根本沒法再排位中拿出來。那麼,各位讀者,你們對於新版狗熊的想法又是如何呢?使用過該英雄後,戰績又是如何呢?

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