依託經典日漫IP《灌籃高手》成功起步的灌籃手遊是當下國產手遊市場中難得一見的熱門體育題材遊戲。該作強勁的市場表現似乎在宣示著經典IP的生命力,在現代社會文娛產品泛濫的當下,《灌籃高手 正版授權手遊》成功將經典與現代交織,為系列老粉們帶來了不一樣的全新體驗。
在許多80後的心裡,都有一個來自神奈川縣的籃球夢。在這個夢裡,許多人陪伴著湘北的籃球手們成長,學會了為夢想而戰。這就是在日漫史上具有重要地位的《灌籃高手》。由這個經典IP改編的《灌籃高手 正版授權手遊》起步就註定不平凡。雖然通過大IP贏得初始關注沒有懸念,但灌籃手遊並沒有將自己定位成一款躺賺人氣的漫改手遊,而是把高品質的產品內容作為遊戲的基礎。
在IP方面,《灌籃高手 正版授權手遊》採用了原作動畫的中日原配,在劇情模式中加入了大量高清原作經典片段,再加上符合原作設定的球員設計及隨處可見的原作彩蛋等等,將高還原體現的淋漓盡致。在玩法上,灌籃高手手遊也提煉了原作核心元素"籃球競技",打造成一款真人實時競技的籃球遊戲。在灌籃粉絲的基礎上,吸引了另外一批體育競技愛好者,走出了一條不一樣的"漫改"路。
自上線起,《灌籃高手 正版授權手遊》的市場腳步就未停止。從公測前後邀請當紅小生鄧倫為產品發聲,到人氣APP集中開屏廣告攻勢,再到上海地標區域的海量地面廣告,整個產品的市場策略高效連續。尤其是以鄧倫為主角的公測市場事件,將有過職業籃球經歷的鄧倫與"灌籃高手"巧妙結合,在泛大眾群體裡引起了強烈反響,多次登上微博熱搜,光是#鄧倫變身灌籃高手#的話題閱讀量就超過了2.6億。而鄧倫拍攝的遊戲宣傳片也在全網走紅,播放量屢屢攀高。大聲量必有迴響,這一波強勢的市場操作也為《灌籃高手 正版授權手遊》的開門紅打了下紮實基礎。
在《灌籃高手 正版授權手遊》上線四個月後,首個官方賽事"冠軍杯賽"正式開賽。這個以單賽季社團排位積分為選拔標準,再由社團推選隊員參賽的創新比賽模式在開賽後即獲得了玩家們的高度認可。經過數周比賽,由遊戲內頂尖大佬組隊參賽的冠軍杯賽不僅貢獻了多場經典比賽,也湧現了不少新興陣容和套路,將《灌籃高手 正版授權手遊》高策略的產品特點展現的立體且全面。冠軍杯賽的開始,意味著遊戲內的電競體系的初步建立。據悉,後續官方還將推出多種形式的賽事,正式進軍體育電競領域。
進入2020年,整個遊戲市場延續著過去一年的整體格局,雖然暫時平靜,但卻醞釀著機遇。作為一個相對小眾的遊戲品類,體育競技類遊戲多年來精品有餘,爆款不足。藉助《灌籃高手》的IP東風,強化自己在籃球玩法上的產品特色,再輔之以接連不斷的體育電競賽事打造,《灌籃高手 正版授權手遊》有望突圍成為品類的領頭羊,實現移動端的"雲打球"。
時間已經進入到2020年的4月,《灌籃高手 正版授權手遊》在年後接連推出了福田吉兆、高砂一馬等新球員,並且增加了加入ban選模式的新玩法巔峰賽等等,這讓許多玩家對後續的產品發展充滿了期待。4月3日,時隔23年後,第二彈灌籃畫集《PLUS/SLAM DUNK ILLUSTRATIONS 2》正式發行,喚醒了許多人心裡的青春記憶,也讓關於灌籃高手的討論話題再度在網絡走紅。
可以預見,灌籃高手的IP影響力還將繼續擴大。《灌籃高手 正版授權手遊》的體育競技路線會如何繼續?萬物復甦的春天又會再給我們帶來什麼驚喜?就讓我們一起等待這場"全國大賽"有更多讓人回味的亮點吧。
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