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小夥伴們,近期《全職高手之榮耀巔峰》已經上映了。小編也到電影院去觀看了這部電影。《全職高手》大電影的畫面表現在2d領域來說已屬上乘,小編就這部電影的觀影體驗來說,動畫的畫面、音樂、配音,已經不復《全職高手》的名望了。特別是邊江和傑大的聯手,這部電影製作是很不錯的。但是劇情方面還是有很多不足。
我們都在說國漫復興,其實我們都走入了一個誤區,在我們的認知裡好像電影製作水平上來了,動畫畫面精美了,遊戲達到3A標準了,就是復興了,其實那只是證明我們已經有能力站在起跑線上了。有了優秀的生產線,但那並不意味著就可以批量生產優秀的作品。國漫已經衝出了起跑線,但在復興的徵程中,我們仍然任重道遠。
美國也好,日本也好,他們的動畫行業已經成熟多年,但他們每年生產的動畫作品裡仍然不乏來雷作。其中大製作,霸權預定卻慘遭滑鐵盧的都不在少數。是因為經費不足嗎?不是,是因為他們的劇情啊,不管是動畫也好,電影也好,電視劇也好,本質上還是講故事,我們總是會被一部電影的特效大場面吸引,但決定你會不會睡著的,永遠都是節奏劇情。
就像編劇汪海林說的那樣,「你如果拖欠了編劇的工資,他絕對有能力毀了一部作品」。劇情可能決定不了作品的上限,但絕對可以左右作品的下限。有興趣的小夥伴們看一下《權力的遊戲第8季》就知道了。
劇情的確是很重要的,而在包括動畫在內的眾多文學載體中,編劇都很容易被外在表現力的方面掩蓋,如果一部動畫中規中矩的播完了,你甚至會忽略編劇的功勞。但當一部動畫讓你開始覺得奇怪的時候,大家第一時間就會想起給編劇寄刀片。
大家不要只是說國漫復興了,不管是之前的《大魚海棠》,還是投入巨資的《神舞幻想》,前車之鑑已經夠多了,是時候開始編劇復興了,我們應該重視編劇,培養優秀的編輯。聽說過《星遊記》的編劇劉北,就應該知道一個好編劇對一部動畫的作用有多大,我們不能指望現階段就能實現歐美那樣的編劇中心制,但最起碼我們應該正視這個問題,還記得多年以前我們詬病國產動畫幀數低,畫面差,但如今的國產新作已經不比別人差,動畫的製作水平和國人獨特的審美,甚至讓小編覺得把它們拿到國際上都毫不遜色。
不知道大家是否還記得曾經有一個時期,大家總是說國產動畫的配樂聽著好出戲啊,這喊招式的感覺怎麼這麼中二啊?可是這麼多年過去了,我們國產動畫的配音演員已經漸漸成熟了。也有了諸如傑大,邊江,山新這樣的明星配音演員,所以是時候開始編劇崛起了,動畫是集體創作的產物,只有每一個環節都完善了,才能成就一部優秀的作品。
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