關於開發直播app軟體時碰到的技術難點,除了我們老生常談的音視頻採集、插件處理、音視頻編碼、傳輸和音畫渲染外,其實還有各種優化與功能上的難題需要解決,這些問題往往都是在開發者與第三方服務對接時,或者後期測試中可能遇到的。
一、高並發
如果我們觀看直播時,遇到了畫面卡頓、延遲或音畫不同步的現象,其實就是在開發直播app軟體過程中,沒有很好的處理高並發情況。原因就是,當大量的在線用戶在某一時段湧入時,伺服器壓力過大,從而導致了上述情況。那麼直播app軟體和直播pc端一樣,處理高並發無非就是從提高硬體處理能力、增加系統伺服器,採用CDN加速、負載均衡和Redis分片等方向入手。關於高並發的具體解釋以及解決方案,可以參考我之前寫過的文章:《如何處理直播中的高並發問題》,裡面都有更為詳盡的解釋。
二、機型適配
與PC端不同,開發直播app軟體時需要考慮到各類手機以及收集系統對客戶端的兼容性,除了從程式語言和流媒體協議上入手外,還需要開發商的測試組通過發布demo進行大量的內部測試或指定用戶測試,收集反饋意見,然後由編程人員與市場人員參與決定是否向上或向下兼容。
三、功能擴展
開發直播app軟體的過程大多數情況下都是比較模板化的,很多直播app軟體的初始版本完成後在功能上都大差不離。但是隨著「直播+」模式的興起,開發者需要為之後直播軟體上可能出現的功能留下接口,以便於二次開發或優化升級,這就需要編程人員在代碼上或框架布局上多下些功夫了。
四、交互功能優化
互動是直播的一個核心環節,大多數直播軟體為了提高用戶與主播的互動體驗,在開發直播app軟體時,會加入打賞、送花、登場特效、小遊戲或彈幕輪播等功能。這些功能有時會對系統的兼容性,或者對app的運行速度和流暢度有影響,如何在這些功能上實現優化,也是開發者需要考慮的。
以上就是開發直播app軟體時,除搭建布局編碼外,開發者可能遇到的其他問題。如果對此項話題還有疑問的話,歡迎給小編留言。