24日凌晨消息,近日多家韓國遊戲廠商逐一表態,決心對中國山寨遊戲全面開戰,其中包括Nexon、網石,以及研發吃雞的藍洞工作室。同時多家韓國媒體如第一新聞網、朝鮮日報、...
24日凌晨消息,近日多家韓國遊戲廠商逐一表態,決心對中國山寨遊戲全面開戰,其中包括Nexon、網石,以及研發吃雞的藍洞工作室。同時多家韓國媒體如第一新聞網、朝鮮日報、亞洲經濟也集中報導,頗有搖旗助威的態勢。
韓媒已經開始造勢
韓國最大的遊戲公司Nexon於本月22日表態,將通過合作方在北京和上海分別起訴7家中國公司。據第一新聞網報導,Nexon憑藉一款IP每年在華收入1萬億韓元,折合人民幣約60.7億元,佔到其公司在華總營收的80%。
網石(NetMarble)態度還不夠明朗,正在對中國20到30家遊戲公司,是否涉及侵權進行審查。而首先喊出韓國遊戲公司對中國山寨遊戲「全面宣戰」的是朝鮮日報。
同時朝鮮日報也報導稱,藍洞正計劃在近期內對中國山寨遊戲提起訴訟,在新作沒有推出以前,藍洞目前最火的遊戲是《絕地求生》。報導聲稱,藍洞開發的熱門遊戲被不少中國公司抄襲,有20多種版本公然銷售。
更讓韓國廠商受不了的是,單純抄襲不論,韓媒亞洲經濟還點名一款抄襲《救世之樹》的遊戲還堂而皇之反向進入韓國市場,該媒體甚至點評稱中國廠商「真膽大」。
而第一新聞網則稱,韓國廠商現在才訴諸法律的原因,是因為出口美國市場成功有了財力可以進行周旋,同時中國在保護版權的大環境變好了。但為了避免不必要的摩擦,這些韓國廠商在真正要打官司的時候,都會通過中國合作方發起訴訟。
真正原因是無力對抗中國手遊
其實,遊戲公司之間抄襲扯皮長期存在,而跨國抄襲更是一個非常尷尬的話題。為何在這個特殊時間點爆發,除了如韓國媒體所說,中國版權保護環境變好了以外,中國遊戲、特別是中國手遊大肆進軍韓國,並擠壓韓國本土遊戲市場才是真正原因。
幾個月來,中國多款二次元手遊《少女前線》、《陰陽師》、《崩壞3》接連徵服韓國玩家,根據App Annie的數據顯示,10月份這三款中國二次元手遊,分別為韓國手遊收入榜第4、8、9名。
同時其他類型的中國手遊也在韓國市場攻城略地,目前《大航海之路》、《王國紀元》等多款中國手遊也開始嶄露頭角,如果再加上韓國廠商代理的《奇蹟暖暖》、《率土之濱》,韓國手遊市場簡直有被中國產品淹沒的趨勢。
在正面戰場大本營都被中國遊戲威脅的情況下,韓國廠商再也坐不住,祭出了堪稱殺手鐧的絕招。2017年最後一段時間,國內遊戲行業或許要在此起彼伏的官司中度過了。
【來源:環球網】