遊戲是區塊鏈最佳CP?那麼這些公司已經提前開跑了!

2021-01-19 donews

近日,因被稱為「區塊鏈貓」的虛擬寵物加密貓,賣出了一隻近百萬元的高價,區塊鏈概念再一次甚囂塵上。事實上,早在2013年,區塊鏈就因為比特幣的火爆進入大眾視野,但一直缺少「殺手級」應用,此次爆發的加密貓,則是遊戲應用和區塊鏈的成功結合,有業內評價,遊戲是與區塊鏈最契合的領域,將推動區塊鏈行業進入新階段。

CryptoKitties(《加密貓》)

為什麼一隻虛擬寵物可以賣出如此高的價格?這得從加密貓基於的區塊鏈技術說起。加密貓雖然是一個虛擬寵物遊戲,但所依託的是虛擬貨幣以太坊,而以太坊、比特幣等虛擬加密貨幣,是可以成為個人數字財產的存在,因此這意味著你如果擁有一隻加密貓,這隻貓也會如同你的個人財產一樣,完全屬於你自己。支撐這一切的,正是區塊鏈技術。

區塊鏈實際上解決的是信用問題。作為一種實時記錄全部交易的去中心化公開資料庫,在區塊鏈上進行支付時,全網計算機可以共同驗證這筆支付交易是否有效,確認支付後將寫入區塊鏈並產生一條不可篡改記錄,區塊鏈完整保存所有交易記錄的特點讓任何人都無法從中作假,因此你購買了一隻加密貓,這隻貓就真正屬於你,不會被任何人搶走。

區塊鏈技術可以和很多領域相結合,比如版權領域、智能合約、公益領域、金融領域、遊戲領域等等。以公益領域來說,最大的桎梏就是信任問題,捐助方往往無法驗證被捐助方信息、無法追蹤捐款去向,即使機構方進行公開,捐助者也會存在質疑。而如果基於區塊鏈技術,一旦將公益各環節中的所有信息記錄在區塊鏈上,這個過程將是不可逆的,任何人都可以查看驗證,並且不可篡改,公益信任問題會迎刃而解。

那麼為什麼說遊戲領域與區塊鏈最契合?一方面,目前區塊鏈也存在僵化問題,如交易費用高、速度慢、擴展性差等,而加密貓的出現,僅僅幾個小時就佔據了以太坊超過15%的網絡,甚至直接造成整個以太坊網絡的擁堵,這既驗證了區塊鏈遊戲的爆發力,也會起到倒逼區塊鏈技術升級的作用。

另一方面,遊戲本身的變現能力,會吸引更多人群進入區塊鏈領域。一款加密貓遊戲,截止上線12天時,產生了7萬隻交易,交易額超過1100萬美元,約7282萬元人民幣。這無論對於開發者還是玩家,都具有極大吸引力。而只有被主流人群所認可,區塊鏈技術的價值才會得以真正發揮,因此在目前階段,遊戲無疑是區塊鏈的「最佳CP」。

傳獲藍港支持的《加密狗》

事實上,也已經有遊戲公司開始提前布局,如上線不到一周時間,就收入超過500萬美金的《加密狗》,據傳是由藍港互動所支持的一家美國工作室所開發。以及網易近期被爆出正在內測「招財貓」,也是證實了其正在探索區塊鏈技術。

網易《招財貓》

可以預見,不久後會有更多遊戲公司入局,這對急需行業再爆發的區塊鏈來說,是件好事。

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