1. 牛魔
牛牛公主隊友身邊能抗能打孫悟空,離開隊友弱不禁風襁褓嬰兒,這與他身高兩米三的荒漠霸主形象對不上。因此【體驗服】提升了牛魔被動的生效距離,讓他不至於衝進人群後脆的像紙。同時調整一二技能效果,讓【牛牛公主】在衝撞時更加有殺傷
被動:生效範圍500 800【這距離牛批】
被動:增加雙抗200(+7*英雄等級) 150(+5*英雄等級)
一技能:移除命中英雄時,下一次普攻或技能額外造成傷害的效果
一技能:技能傷害250 (+50/Lv)(+1.1Ad) 450 (+100/Lv)(+1.1Ad)
二技能:使用二技能時可以使用召喚師技能【閃二了解一下】
2. 蘇烈
蘇烈的大招太容易被打斷了,在其他方面做了處理,讓蘇烈的大招被打斷時能夠好受一些。
三技能:大招取消/打斷返還CD比例50% 70%
三技能:優化了攻擊目標死亡後不會落地造成範圍傷害的問題【記得讓隊友踩燈哦】
三技能:優化了大招震蕩特效
3. 狄仁傑
二/三技能:優化了技能特效,三技能:優化了技能手感
4. 趙雲
二技能此前調整了實際攻擊範圍使其更加匹配指示器效果,但是引發了一些意外問題,本次將修復解決傷害判定問題。
二技能:指示器和碰撞範圍和特效適配優化
5. 姜子牙
技能的多段命中,直觀來說,即有無技能實體去持續命中目標,如果有,則應該算多次命中,比如羋月二技能的鏈子、周瑜二技能的火等,否則應該算單次命中,從這點出發,姜子牙的一技能應該屬於單次命中。因此命中類的法球效果應該只能觸發一次,這也和其他英雄,如扁鵲的毒、周瑜的被動燃燒等保持一致。
一技能:持續觸發法球效果 命中時觸發法球效果
一技能:技能傷害70(+14/Lv)(+0.11Ap) 70(+14/Lv)(+0.15Ap)
二技能:技能傷害400(+60/Lv)(+0.72Ap) 400(+80/Lv)(+0.8Ap)
6. 阿古朵
阿古朵的一技能綁定的性能過多,並且同時涵蓋了增益自身和隊友兩方面。實際上,這些性能很難同時發揮,反而讓技能的應用場景變得模糊,主次模糊。因此移除了【定位相對模糊的性能,轉而在阿古朵自身特色的召喚物強度上進行補充】
小野怪2/4/6層屬性調整:攻擊力:130/260/400 140/280/420
一技能效果調整:區域內的加速效果對阿古朵和召喚物生效,不再對友方英雄生效
7. 阿軻
大招是阿軻在戰場上遊鬥的關鍵技能,對此針對技能效果的觸發和實際效果進行了優化。
三技能:優化了進入隱身狀態的效果,將更加穩定
三技能:生命回覆:100(+50/Lv)(+0.25額外物理加成) 110(+50/Lv)(+0.25額外物理加成)
8. 娜可露露
作為刺客而言,娜可露露的刺殺過程是足夠穩定、迅捷的,針對三技能的手感我們進行了優化。
三技能:優化了三技能的釋放手感
9. 劉邦
三技能:冷卻時間70(-5/Lv) 60(-5/Lv)
10. 哪吒
三技能:冷卻時間80(-5/Lv) 70(-5/Lv)
11. 魯班大師重做
魯班大師三技能的秒拉效果一直都缺乏足夠的反制性,這導致了他在高排中ban率常年居高不下。而單純的增加三技能的反制時間,則會導致他過於被動,缺少有效的進攻手段。因此。在為三技能留出反制時間的同時,簡化它的釋放方式,並同時將一技能調整為位移加短暫控制的效果,來增加他進攻的主動性和三技能的命中率,保證他的對抗體驗。
同時,這些調整也會使魯班大師的二技能可以更加即時的發揮作用,並降低他過高的上手門檻。
一技能重做:魯班大師向前跳躍,落地後擊飛周圍的敵人0.5s,並造成傷害。
二技能優化:增加了被連結目標頭頂的提示圓圈,釋放二技能和二技能斷裂時鏡頭升降始終平滑,不會突降
三技能重做:魯班大師連接面前扇形區域的敵人,1s內,若敵人沒有跑出範圍,則會被拉到魯班大師身邊,並碰撞產生一次小範圍aoe傷害,受到多個aoe傷害時,後續傷害衰減為25%。若敵人跑出範圍,則連接失效。(釋放三技能期間可正常使用一技能,二技能)