大人,時代變了,青玉成為清流了!
前言
大家好,今天推薦一套我一號打上傳說的青玉奇蹟德,感興趣的朋友不妨試試。
◆傳說截圖
◆勝率截圖
◆卡組
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卡組解析
卡組生物不多,大部分以法術為主。帶了狂野慢速德魯伊必帶的橡樹召喚加上大法師體系,為了提升大法師被召喚出來的概率卡組選擇了單祖達克儀祭師。在前期能夠橡樹召喚大法師可以讓很多快攻頭疼。過牌方面選擇了雙分叉路口雙溢流加上雙終極感染,可以說本卡組不缺乏過牌,新版本凱爾薩斯的加入讓我們4費5費打出終極感染成為了可能。
解場方面我們有許多小法術加上劇毒之種傳播瘟疫的combo,前期面對海盜快攻的火炮或者是偶數薩的圖騰223飛撲都可以幫我們輕鬆解決。而面對中後期鋪場的卡組有劇毒之種加上傳播瘟疫可以解決,這裡特別提一下橙法,1費的橙法加上劇毒之種可能會給你超出你當前水晶的費用,我們完全可以接上一個溢流或者傳播瘟疫,可以說是快攻的噩夢。
具體的打法我會在下面逐個分析,因為面對不同卡組我們的贏點是不同的。
◆單卡分析
凱爾薩斯
本套卡組的mvp,卡組靈魂所在。凱爾薩斯的上手率決定了你的過牌速度。卡組的低費法術較多,配合凱爾薩斯可以打出終極感染和溢流傳播瘟疫等等,後手有激活甚至可以4費打出終極感染,這樣建立的優勢是巨大的,如果你再次過來了倆張0費法術,甚至可以再次過牌或者解場,不可謂不超模。
尤格薩隆
自從導演回調之後我就帶上了它,雖然有很多對局都輪不到他上場,但在某些絕望的時候薩隆會給你許多驚喜。記住十字真言:優勢不要浪,劣勢賭一把。
飛撲
樸實無華的好卡,不僅可以用來前期解場,中後期還可以配合凱爾薩斯過牌等,甚至斬殺時候可以多點輸出。
對局分析
首先強調一點,無論什麼對局有生物計劃加上橡樹的召喚起手必留,就算沒有生物計劃橡樹召喚也要留,這是我們前期的資本。後手有凱爾薩斯激活加上大型過牌也可以考慮留下。
主流法師形態有奧秘法,奇蹟法和宇宙任務法
打奧秘法的話我們是優勢的,而且優勢很大,德魯伊的疊甲能力是很強大的,在對面提刀的時候我們的護甲已經二三十點了,不是特別慌。而且我們有諸多小法術可以破對面法術反制,橡樹召喚拉出來的怪也會讓對方很頭疼。爆炸變羊除了會讓凱爾薩斯感到頭疼之外其他還好,如果你的439在手上卡著了知道對方頭上掛著爆炸還是不要下了,下一個3血牆對於送對面三個一費怪來說是不值得的(有時候可以賭一手深淺炸彈),還有一個需要防的就是複製,解場的話優先選擇解小怪讓對方回收倆個小怪,讓複製的收益最小化。
如果對面前面下瘋狂的科學家的話可以當做看不見,提前一回合來的奧秘會讓對方手中的配合牌更加舒服的打出來,這對於我們來說危害遠比一回合倆點血來得多。
打奇蹟法的話可以說是55開或者64開,注意這裡提的是正常的奇蹟法,不是4費做完任務5費把我斬殺的奇蹟法。
我遇到比較多的奇蹟法都是不帶大法師的奇蹟法,且沒有一個是5費把我斬殺的,可能是我運氣好吧,前期如果能夠橡樹召喚拉出大法師再拉出439,我們的甲已經比較可觀了,而且隨從的血量都偏高,對面不是特別好解。
如果對面前面沒有場面的話該給的壓力還是要給的,儘量走臉,如果對面任務做完的話速度疊甲脫離斬殺線,一般來說30甲加上30血4個巨人一回合是打不死的了,等他輸出完了直接劇毒之種傳播瘟疫完成解場鋪場。另外一種贏法是你足夠胡,和奇蹟法賽馬6,7費的時候上凱爾薩斯打出賴皮橫掃等直傷完成斬殺,當然這種方式不適合所有人。
宇宙任務法的話我就遇到一把,我前面給足了壓力對方中期賣紅龍和巨人到了雙開門的時候只有一個巨人打不穿我護甲就跑了,個人覺得不是太好打畢竟斬殺線擺在那,但護甲疊起來的時候對方還是蠻絕望的。
主流形態有開車騎和奇數騎。
開車騎不好打,畢竟前期壓力給的太快了而我們唯一能夠解掉對方大型機械的只有劇毒之種,況且對方還有神恩術,理論上來說如果對方沒有神恩術的話橙法劇毒之種加上傳播瘟疫對方就跑了,儘量苟住吧,當場面的主動權掌握在你手裡的時候勝利的天平已經向你傾斜了。
奇數騎的話我也只遇到了一把,對方臉太黑了遲遲沒有抽到軍需官,被我伊瑟拉加上賴皮勸退。因為遇到的不多所以不過多描述。
主流形態有魔塊術和至暗時刻術。
魔塊術其實不太好打,是個46開對局,如果對方5費準時掛刀的話就變成37開對局了,一般情況下對面是不可能在十費之前搶死我們的,前面解場苟活,如果場面不是特別大儘量不要交劇毒之種,因為對面後面還有倆波DK(甚至4波)實在不行我們還有導演拼一波夢想。
至暗術的話全力去找生物計劃和劇毒之種,對方如果3費啟動4,5個怪我們沒什麼辦法,但這種情況比較少見,一般都是5到6費啟動的,如果我們有6費的話對方單蛛魔我們是不怕的,如果你已經8費的話對方雙蛛魔也不慌,解場完傳播瘟疫找機會下伊瑟拉過牌擴大場面,這時候已經很難輸了。
主要是jk戰,奇數戰的話基本沒有遇到。
JK戰的話要看他7費能不能準時變JK,有一說一我們的嘲諷還是比較多的,變JK那一波隨從可以拿劇毒之種解一下,不過要是低費衝鋒抽多了就比較難受了,但如果把對面加buf的隨從解完的話就大概率可以贏,畢竟德魯伊的技能可以疊三甲正好抵消對方加攻擊打我臉的傷害。
默認偶數薩。
這個對局是我上傳說遇見最多的對局,55開對局,先手的話前面可以留一個青玉護符,2費可以和變臉解一下圖騰,如果對面給圖騰加了buff可以考慮直接劇毒之種,後面接一手傳播瘟疫,這時候就是看對面手上有沒有退化了,有退化的局我基本都輸了。甚至有的偶數薩被我劇毒之種之後接了一手風暴聚合器>.<。所以一定不要給偶數薩留場面,就算是沒有攻擊的圖騰也不行。
大概率是刀賊,少數奇數賊。
刀賊的話前期只要留飛撲處理火炮就行,一些11海盜可以直接橫掃解掉,如果他開始養刀的話場面的主動權就是我們的了,場面給足壓力刀賊沒有AOE只能無奈投降。
奇數賊遇見的很少,只有一把,這裡不過多闡述了免得誤導大家。
多數快攻德少數青玉德。
快攻德得看看他有沒有buff,buff過後的快攻德前期給的壓力太大了,橡樹召喚都鎮不住場,就算你劇毒之種了他還有基維斯繼續過,熟練的快攻德給的壓力都是一波一波的非常難受,4 6開對局。
青玉德內戰的話看看青玉成長的速度了,誰場面大誰就能贏,我們的過牌一定是比傳統青玉德快的,利用伊瑟拉洗的龍騙出對面的劇毒之種後大概率就贏了。
默認宇宙牧。
宇宙牧的話不能讓他舒服過牌過到58,前期一定要給壓力。壓力足夠的話後期接上直傷可以直接殺了,要知道現在的牧師過牌和斬殺組件塞得比較多,AOE的話稍微減少了一點,如果沒有打死就採取下策疊甲,耗光對方的手牌資源,但如果對方58都來的話護甲有點不夠看。
偶數獵居多吧。
打偶數獵的話疊甲解場就行了,現在都不帶DK都是直傷走臉,唯一要注意的是解場的時候防一下對面的豹子戲法,先丟激活再傳播瘟疫什麼的。
結語
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