Steam依然是目前追大的遊戲平臺這點毋庸置疑,但是2019年遊戲平臺之爭開了個頭就幾乎大家都再叫「不要停下來啊!」先有EPIC高調競爭,後有XGP登錄PC,奶活WIN10商城……其他大大小小的平臺仿佛都在用自己的態度告訴Steam:離開你我也能很好。
儘管如此,PCGamesN報導,SteamSpy的信息顯示,2019年Steam一共發售了8339款作品。這些作品中既包含遊戲也包含一些非遊戲的軟體,不過不包含DLC。
2019年的增長速度相對較緩。外媒猜測,或許2020年將會是第一個Steam沒能打破前一年作品發售量記錄的一年。
畢竟Steam平臺抽成和EPIC的一比就立判高下,《無主之地3》、《控制》等這些全平臺大作還搞EPIC限時獨佔……雖然這點是業界也意見不一,爭論已久,不過還沒死的駱駝肯定比小馬駒大得多,想要撼動Steam的霸主地位,生下來幾家加起來估計勉強打個五五開吧。
一年增添八千多款遊戲,在這裡面總有一款是你喜歡的,喜歡遊戲當然不能少一款旗艦顯卡,RTX2070 SUPER iCraft 8G,是銘瑄電競之心之鑑,不得不品嘗。擁有全面提升的性能和散熱系統,搭配足矣令人瞬間愛上的顏值,真的,無論面對什麼遊戲,都不要怕,勇敢地開高特效……
2020年,微軟的遊戲布局基本成熟,XGP將會繼續搞下去,EPIC會繼續送遊戲,買獨佔,GOG一如既往地堅持弄「goodoldgame」,並且打算用自己的殺手級遊戲《賽博朋客2077》提昇平臺競爭力,育碧EA貝賽坐擁自家平臺不可忽略……我們有理由相信,遊戲平臺的戰爭絕對不會是溫和的開頭,也不會有溫柔的結尾。
說到底,無論你平臺什麼政策什麼計劃,玩家的鈔票願意給誰才是最好的說明。
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