真香警告:「末日使者」重做,群體恐懼、飾品變真眼還可釋放分身

2020-12-16 網遊那點事

末日使者·費德提克是英雄聯盟遊戲中的一個英雄,出身祖安的末日使者是一個駭人的活體稻草人,徘徊在黑暗中的他與永恆夢魘、惡魔小丑保持了友好的關係。

拳頭公司之前便宣布將會對末日使者·費德提克進行重做,這自然讓他再次出現在聚光燈下,從早期的中單到打野,在淪落到輔助位置,末日使者會隨著本次的重做崛起嗎?

末日使者——尷尬的英雄定位

在英雄聯盟遊戲的早期,無論是拳頭公司還是遊戲玩家,都在對遊戲進行著探索,而相應的遊戲節奏也較慢,這自然讓末日使者承擔了中單的重要位置。不管是Q的恐懼單點控制,還是E的群體沉默,似乎都讓末日使者顯得無可挑剔。

但隨著眾人對遊戲玩法的進一步研究,遊戲的節奏也越來越快,末日使者·費德提克作為中單卻不能及時支援他路自然成了短板,並且受限於沒有位移技能,這也讓他在被gank之時經常無法逃脫。最終末日使者·費德提克開始了它的打野旅程。

但豬女有穩定的開團和坦度、蜘蛛有穩定點控和高爆發,末日使者又有什麼?貼到敵人臉上的Q恐懼?還是需要1.5秒延遲的R群鴉風暴?末日使者的打野之路也並不怎麼稱心如意。

但玩家發現,末日使者的Q在敵方GANK時擁有不錯的表現,何不嘗試輔助位置?這也讓他在包括LPL、LCK等舞臺上釋放光彩。然而好景不長,與團隊的配合不夠穩定讓他的地位日漸下滑,如今已很難看到末日使者的登場了。

末日使者迎來重做

為了豐富玩法,同時也為了讓末日使者重返賽場,拳頭啟動了末日使者的重做計劃。

無害稻草人(被動)

費德提克的飾品眼會變成雕像,外形與費德提克相同,與正常守衛眼一樣提供視野。敵人靠近雕像時,雕像會隨機模仿普攻或群鴉風暴的動作,之後自毀。

費德提克最多持有2個雕像,冷卻時間隨等級降低,持續時間隨等級成長。6級後,放置雕像時,還會暴露周圍的守衛眼,持續6秒。

單是新版末日使者的被動,便足以被吹爆!飾品眼變為6秒真眼效果,這無疑是一次巨大提升。而飾品眼還是末日的分身造型,這就讓敵方難辨真假,如德瑪西亞皇子這種短手英雄,往往需要釋放技能才可辨識真假,但釋放技能後便會因為技能缺失在後續的團戰中出現短板……

恐懼(Q)

被動:脫戰狀態下或者處於敵人視野外時,費德提克的技能若造成了傷害,還會恐懼目標。

主動:恐懼目標,並造成相當於目標當前生命值百分比的魔法傷害;如果目標近期被恐懼過,則不會再次恐懼,而是造成雙倍傷害。

末日使者的Q技能也改變了機制,如果搭配英雄本身的被動,則會讓末日使者的被動分身變成迅捷斥候提莫的蘑菇、惡魔小丑的盒子那樣,讓人厭煩。不打分身無法辨別真假,打了分身會被恐懼還會造成傷害……

豐收之魘(W)

吸收所有周圍敵人的靈魂,持續造成魔法傷害,並基於傷害治療費德提克自身,最後一次傷害和治療量會基於費德提克的已損失生命值。如果該技能提前結束或者沒有目標可以吸取,返還部分冷卻時間。

駭懼收割(E)

對半月形區域內的敵人造成魔法傷害並減速,在區域中心的敵人還會被沉默。

末日使者的R技能並未有太多改動,只是優化了技能外觀,但W和E技能卻也迎來了巨大的提升。W技能不再是單體傷害而是群體傷害,E技能更是在沉默目標的基礎上增加了減速。

個人解讀

新版末日使者依靠被動的真眼效果,會輕鬆造成敵方的視野盲區,這也迎合了他恐怖、駭人的背景風格。而QWE技能的加強,讓他擁有了完整的沉默、減速、恐懼控制技能。如果他再次登錄英雄聯盟的賽場,無論是作為打野位還是輔助位出現,很難再出現拉胯的表現。

唯一的遺憾便是沒有較強的機動性,gank和突進方面依然是末日使者的短板。

最後,大家對新版末日使者的技能如何理解呢?評論區期待你的留言!

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