| 業界動態
◢ V社官方自走棋《刀塔霸業》公布 多端共通即將上線
V社近日宣布官方自走棋《刀塔霸業》(Dota Underlords)的測試版目前已經加入至《Dota2》中,所有擁有TI9勇士令狀的玩家可以開始遊玩,在進行一周的壓力測試之後,自走棋將會正式開啟公測,免費登陸Steam/安卓/iOS,屆時將向所有玩家開放。公開測試版還有一些額外的功能,包括天梯匹配、跨平臺遊玩、排名等數據不同平臺共享,進度繼承。
相關閱讀:為了吸量,V社給自己的自走棋取了一個非常imba的名字
◢ Riot宣布《英雄聯盟》將推「自走棋」模式 本月上線測試服
《英雄聯盟》(League of Legends)開發商Riot正式公布官方全新遊戲模式,「聯盟戰棋」(Team fight Tactics,簡稱TFT),將在本月測試服中進行測試。根據官方信息,「聯盟戰棋」的玩法與《自走棋》模式雷同,屬於回合制的策略遊戲,不同的是在TT模式中玩家只需要和7位對手交手,而你的目標依然是要成為最後存活下來的那一位玩家。
相關閱讀:立項3個月,開發9禮拜,《英雄戰棋》背後的試探
◢ AppAnnie5月:《和平精英》殺入全球收入前十 《明日方舟》成最大黑馬
近日,第三方數據平臺AppAnnie公布了2019年5月全球手遊相關指數,為我們帶來了最新的手遊市場趨勢。本月新遊來勢洶洶,最引人注目的當屬《和平精英》及《明日方舟》。《和平精英》殺入全球iOS & Google Play前10,和同屬騰訊的《PUBG Mobile》成為了榜單上唯二的戰術競技類手遊,同時在國內收入榜單上也拿到了前三的佳績。而5月上線的二次元塔防遊戲《明日方舟》則以第五名的成績進入國內收入榜單,全球iOS收入榜單上它也名列第六。
相關閱讀:AppAnnie5月:《和平精英》殺入全球收入前十 《明日方舟》成最大黑馬
◢ 任天堂E3發布會結束後 任天堂公司股票迅速下跌
在近日凌晨舉行的任天堂E3發布會上,任天堂公布大量新遊戲的新情報,不過發布會結束後,任天堂公司股價卻應聲下跌。雖然這次的E3發布會任天堂公布了不少新遊戲,其中就包括了《塞爾達傳說:曠野之息》的續作,《馬力歐索尼克運動會》等等,但總的來說今年發布會的並未達到玩家的期望,兩款Switch新機型並未公布,《動物之森》新作也延期到2020年,這讓不少投資者感到失望,也直接導致了任天堂的股價暴跌。
| 海外逸聞
◢ 傳暴雪取消《星際爭霸》FPS新遊,專注《暗黑4》和《守望2》
據外媒Kotaku消息,暴雪取消了開發兩年的《星際爭霸》第一人稱射擊遊戲,這個被砍掉的項目代號為「阿瑞斯」(Ares)。雖然阿瑞斯被取消了,但暴雪沒有解僱任何的員工。有兩位工作人員曾透露,阿瑞斯被砍掉的原因是公司為了將更多的員工移到《暗黑破壞神 4》和《守望先鋒 2》的項目中,這兩款遊戲可能在今年的暴雪嘉年華上成為一大亮點。
◢ SuperData:北美八零九零後每月花112美元玩遊戲
6月11日消息,美國市場研究公司SuperData前不久發布了一份報告,總結了北美千禧一代(Millennials,泛指上世紀八九十年代出生的人)玩家的遊玩習慣。根據報告顯示,北美千禧一代玩家在遊戲中的月均消費額大約為112美元,其中約72美元被用於下載或訂閱遊戲,39美元被用於購買實體遊戲軟體。在北美,千禧一代玩家的月均遊戲開銷比Z世代玩家多20美元,更達到了X世代玩家(59美元)的接近兩倍。在北美千禧一代人當中,平均每3人就有2人每月都會玩遊戲。
◢ 《荒野亂鬥》半年全球吸金2.75億美元 安裝量超1億
Sensor Tower商店情報數據顯示,即時對戰手遊《荒野亂鬥》發行短短半年,已經為Supercell帶來2.75億美元的收入,其全球安裝總量超過1億。作為對比,Supercell於2016年3月2日發行的《皇室戰爭》上市6個月在海外市場預估收入為4.31億美元,《荒野亂鬥》同期收入是前者的64%。雖然《荒野亂鬥》尚未登陸全球最大的手遊市場——中國,但目前已開放預約。韓國作為《荒野亂鬥》收入第一大市場,目前貢獻了6100萬美元,佔比近22%。其次為美國市場,貢獻5200萬美元,佔比19%。日本市場收入排名第3,約2500萬美元,佔9%。
| 數據拾遺
◢ 《巫師》系列銷量破4000萬套
——2018年3月份,《巫師》系列銷量突破3300萬份。如今該系列銷量達到了新的裡程碑:4000萬,其中《巫師3》的銷量破了2000萬套。
◢ 7個月全球活躍人數達5000萬
——據外媒Gamesindustry消息稱,《PUBG Moblie》全球(除中國外)日活躍用戶已達5000萬,下載量超4億,相比7個月以前的2億下載量和3000萬日活躍用戶,數量幾乎翻倍。據悉,沒有將中國的下載量以及日活躍用戶統計在內的原因是騰訊將《刺激戰場》改為了《和平精英》。
◢ 《黑魂》系列銷量突破2500萬套
——近日,《黑魂》、《只狼》等作品的開發商FromSoftware在新作《Elden Ring》首次公開後,開發商宣布代表作《黑暗之魂》系列,在全球已經突破了2500萬份銷量。