對於等待中的人來說,時間過得總是太滿。掐指一算,距離魔獸世界懷舊服正式開服還有不到三個月的時間,玩家似乎都有點迫不及待了。為了打發這最後的等待時間,網上關於魔獸世界懷舊服的討論熱火朝天,玩家為了一些微不足道的細節能爭論很久,其實也從側面證明魔獸世界懷舊服受到的關注程度。
小編作為一個魔獸世界懷舊服的支持者,也會經常性的看這些關於懷舊服的討論,看看有沒有新的消息出現。關於魔獸世界懷舊服中的陣營、職業、種族的選擇一直是討論的一個重要話題。按照小編的不完全統計,在魔獸世界懷舊服中,聯盟的玩家人數將超過部落的玩家人數,精靈獵人、獸人戰士、人類盜賊、亡靈法師等是比較熱門的,盜賊、法師、戰士將會成為懷舊服中職業人數的前三名。
可能有的人會有疑問,很多人都認為六十級版本的戰士遊戲體驗非常不好:練級困難、PVP移動榮譽、副本萬年坦克等事情,每一個都需要玩家付出很多的時間和精力。但是,這一切的原因都不是玩家放棄戰士職業的原因,戰士還是會被大多數玩家選擇。裝備成型的戰士在PVP中表現出色,PVE中也可以光明正大的要求輸出位置。那麼,想要在魔獸世界懷舊服中首發練一個戰士還是可以理解的。
很多人都說過,魔獸世界是從滿級開始遊戲的。在滿級之前,每個玩家都會有精彩紛呈的練級過程。下面小編就來聊聊戰士職業在懷舊服練級中經常見到的三個誤區,處理不好就會嚴重影響玩家的練級時間和練級過程中的遊戲體驗。
追求各種武器裝備
魔獸世界作為MMORG的鼻祖,在十多年前就設計了各種遊戲劇情。不得不承認,暴雪最初的遊戲內容還是十分用心,每個等級都會設計出經典的武器裝備。在這一點上,戰士應該儘量變隨大流,不去追求那些所謂的經典遊戲內容。戰士的戰鬥力提升是靠所有屬性堆積。打個比方,血色任務可以獲得非常好的單手武器,但是為了打這次副本需要提前跑到對面大陸,路上的時間足夠多打幾個怪來經驗了。
衝鋒開怪
必須承認,很多玩家選擇戰士職業就是為了戰士的衝鋒技能,特別是人類戰士和獸人戰士,衝鋒的動作實在是太好看了。很多老玩家都知道,戰士練級特別依賴投擲(開槍或射箭),在練級過程中只能遠遠的單個引怪來打,兩個同級別的怪就會手忙腳亂。當戰士玩家選擇衝鋒技能的時候,往往直接進入怪堆中,著名的衝鋒釋放就是這個原因。
拘泥於武器
戰士職業是魔獸世界中的武器大師,可以使用魔杖、聖契、神像和圖騰以外的所有武器,這給力戰士玩家無限的空間。一些玩家在使用武器的時候拘泥於類型,對於其他更好的武器視若無睹。事實上,很多武器能給戰士前中期提升練級效率,比如著名的恐懼法杖,每一個老手戰士在練級過程中都曾使用過。因為怒氣機制,戰士在練級過程中只需要注意三個指標:力量、暴擊、武器秒傷,其他的因素都要往後排。
戰士職業的練級速度能排入倒數三甲,人數卻能達到前三名,不能不說是一個有趣的現象,想來都是因為情懷吧。僅以這篇文章致敬這些選擇戰士的玩家,希望能幫助大家少走一些彎路,提升一下練級效率。