在王者榮耀中,縣服和市服在一些不太熱門的城市比較容易拿到,有些英雄只需要3000左右的戰力就能上市服了。省服相對要難很多,無論是哪個省,上榜戰力都低不到哪裡去。然而,相比於國服,這些都不算什麼,因為國服所需要的戰力實在是太高了,動輒上萬,很多甚至都超過了15000。要知道,如果表現不怎麼好,贏一局所加的戰力也就是幾十點而已,而輸一局又會掉幾十點,要是勝率在50%左右,戰力提升就非常緩慢。因此,國服對於大多數玩家而言,是神話般的存在。
然而,最近有一位玩家,在排位賽中就遇到了一位國服趙雲,可是不僅沒有想像中的那麼神,而且戰績只能用慘不忍睹來形容,1-8-10,評分倒數第一。查看該玩家的英雄場次後發現,該國服玩家的趙雲戰力達到了15920,場次219,勝率接近60%。
那麼,國服玩家的戰績為何如此不堪呢?有以下幾種可能
一:有可能代練上來的
在王者榮耀中,很多玩家都有請代練的習慣,上不了王者,請代練;沒時間打,請代練;想刷英雄戰力,還是請代練……如果自身實力與意識比較高,只是沒有時間玩的話,請代練倒沒有什麼,但如果意識只有鑽石水平,一旦被代練到了榮耀王者,就非常坑隊友了。特別是有些玩家還喜歡找人刷國服稱號,覺得有面子,但是自己一玩就露餡了。
二:高段位可以找演員
能夠上國服的,段位普遍都是較高的,因為段位或者巔峰賽積分達不到的話,戰力到一定程度就封頂了。在低端局,由於玩家數量太多,找不到演員,而到了高端局,玩家數量較少之後,就算是巔峰賽也能演。這也是為何很多玩家某個英雄勝率特別高的原因。要知道,段位越高,對手就越強,應該更難打才對,可很多玩家偏偏到了高段位後,一些英雄的勝率都特別高,沒有貓膩才怪。可這樣「演」出來的國服,又有什麼能力碾壓對手呢?
三:隊友之間配合沒有對面默契
事實上,王者榮耀不能只看戰績,還必須了解過程才有發言權。比如,打野的時候沒有一個隊友幫忙看野,而對手卻配合默契,集合來抓,那麼打野肯定會輸在起跑線上。而後續對面野輔聯動,經常反野,己方輔助只會跟著射手,不用想,打野將很難翻身。另外,還有一種情況,就是對面玩家都比較猥瑣,一個個在塔下不出來,導致打野沒有Gank的機會,而己方隊友一個個都喜歡壓線,經常被對面打野抓,那麼一段時間之後,對面打野就會更強,而己方打野就會更弱。因此,打野戰績差,也不一定就是打野的鍋。
結語
王者榮耀是一個團隊遊戲,人個實力強可以在一定程度上更好地幫助隊友,但隊友之間的配合也非常重要。否則,一旦被針對,也是無能為力的。這也是為何很多主播都喜歡隱藏自己遊戲名的原因,因為一個人操作再強,在沒有經濟優勢的情況下也很難一打二,前期一旦被針對,經濟就可能存在墊底的存在。