【大家好,我是你們的噴醬。遇見噴醬,遇見更好的自己】
在近兩個版本的寶可夢對戰裡,一直流傳著一句話。
咆哮虎宇宙第一!咆哮虎天下無敵!
沒錯,我們這次的主題寶可夢就是熾焰咆哮虎。
談起咆哮虎,那真是風光無限。它雖然是作為日月的御三家之一,但在對戰中的表現已經宛如一個神獸了,甚至一度到達過單雙打的雙登頂!木木梟和球球海獅好可憐,被它狠狠地甩在了後面,而且即使是比較熱門的一些御三家,例如噴火龍、火焰雞、忍蛙、妙蛙花等,也只能退讓三分。
但咆哮虎並不是無敵的,在劍與盾中,不知道大家有沒有發現,它在偷偷的被平衡,也許官方也知道,需要讓它消消火呢,哈哈哈。
01其一,是對它夢特的微微削弱
細心的朋友們,可以去第八代的寶可夢列表裡看一下,你們會發現有一個很微妙的點,那就是——找不到任何威嚇手,反而會發現很多反威嚇的選手,例如來電汪進化後逐電犬的夢特,多龍巴魯託的恆淨之軀,列陣兵的不服輸等等。當然,這也同時稍微噁心了一下土地雲的靈獸狀態,但人家土地雲有輸出啊,速度也有101,而我們的咆哮虎輸出和速度並不高。
02其二,擊掌奇襲被劍盾的新機制剋死
劍與盾宣傳最成功的地方就是極巨化了,而極巨化這一個新的進化也同時帶來了很多新的機制,例如血量的增加,技能的強化,這是我們顯而易見的。但這也影響了一些控制技能,我們的「神技」擊掌奇襲也在所難免,在寶可夢開始極巨化或極巨化後,是不會被拍暈的。(準備拍的時候,對面剛好極巨化,那就太難受了)
除此之外,新一代也有一些防擊掌奇襲的選手。典型案例:蔥油餅(很好吃對不對,其實是蔥遊兵,哈哈哈)
03其三,還是極巨化的問題
咆哮虎本來就是作為一個反制和控場的寶可夢,是喜歡跟別人磨的。但是呢,新版本的劍與盾可不這麼認為,極巨化強化了技能的輸出,導致現在的環境很多情況下是靠速戰速決的,尤其是在雙打環境中,打鬥的時間明顯比以前縮短了。這樣一來,即使咆哮虎雙防有90,也很難有招架之力,況且它速度還慢。
04
這頭猩猩算是劍與盾裡的「咆哮虎」,為什麼這麼說呢,因為它的一些特點和咆哮虎十分相近,但比咆哮虎更勝一籌,我相信很快能在一定程度上取代咆哮虎。
首先,還是那句話,細心的朋友肯定已經發現了,金剛猩的種族值和咆哮虎有異曲同工之妙,但速度更快,攻擊更高,只是削弱了一點特防而已,卻更加適應了環境,讓它能夠作為一個輸出手來存在。
其次,金剛猩的技能也很完美,它不僅擁有擊掌奇襲和DD金勾臂(簡直是復刻了咆哮虎),它還擁有鼓擊、拍落(咆哮虎第八代似乎沒有拍落)、木槌、寄生種子等不錯的技能,本身輸出也不低,大讚木槌,以後必有大用!
最後,只需要等它的夢特青草製造者一出,它就是咆哮虎和守護神哞哞的結合體,就問你怕不怕。
05結尾
好了,這次的咆哮虎新版本的一些信息就聊到這裡了,我相信咆哮虎還有很多平衡的地方,是我沒有發現的,如果有小夥伴發現了的話,不妨在評論區和大家一起分享一下哦!我們下一期不見不散~