寫在前面:
當前吞千人權當道,天下苦於離千吞久矣。經歷了小賽季的內卷後,離千吞內戰陷入了四手芋圓,五手千層餅套娃,戰鬥過程及其看臉的心血管顱內爆炸的窘境。四手芋圓在我看來已經不是內戰的最優解了。原因如下:
第一,內戰芋圓及其看臉:看暴擊,看射箭,看日女,木魅發揮;甚至從配速來講,快的不如慢的,慢的不如臉好的。
第二,配速困境:當前版本的離吞千主流有四手芋圓和四手九次郎兩種變種;對於前者,卡速/慢速吞更優,對於後者吞的配置多於招財/散件一速吞;這樣就導致了四手芋圓的選折在面對四手九次郎的隊伍時;選擇孟婆炎魔強搶一速,怕對面炎魔互搶;選擇提婚驢賭臉,又怕對面掏大嶽丸。
綜上,假如放棄掉四手芋圓,四手我翻什麼能夠在內戰中同時對抗這兩個套路呢?
正文開始——就是你了,鈴鹿御前。
首先,先來分段和勝率:小賽季,69勝上岸,除開青蛙局,其餘輸的對局基本外戰;整體勝率80+。小賽季後的幾周常規鬥雞,榮譽打滿20-50星,70+勝率。基本上在ban吞輸的分,都從內戰身上撈了回來。
各位看官先不要驚訝,「鈴鹿不就是一個炎魔/孟婆/花的事情嗎?勝率真的能有這麼神嗎?」,這也是為什麼標題是黑科技的原因:
首先,配速
一速招財速生生鈴鹿(對的,你沒看錯,就是盾如薄翼的雙生命配置鈴鹿,全家最快的速度),二速招財速攻攻千姬,三速速功生木魅鬼吞,四速常規火靈離,五速陰陽師,六速提魂生抗生御饌津;
具體配置不重要,重要的就是你招財鈴鹿能多快,如果你用散件鈴鹿最好也是3套裝鈴鹿(鈴鹿是一個十分吃自身屬性的式神),同時招財千姬一速防斷火。總之就是鈴鹿怎麼快怎麼來;
這樣的配置有如下優勢:
第一;鈴鹿御前基礎速度110,鬼吞109;就是靠這一點速度打離吞千久(對面以為自己先手,其實我才是先手噠)。
第二:如果對面看你四手鈴鹿然後;選擇用五手孟婆/炎魔強壓你鈴鹿,你還有提魂驢兜底(5火怨魂重壓警告)。
第三:鈴鹿御前雙生命的優勢:盾薄,幫助對面更快的觸發木魅,耐激火,鈴鹿一般是眾人激活目標,雙生命幫助鈴鹿活過第一次芋圓結界;
第四:血量優勢:常規內戰裡,鈴鹿拿一速,千姬插錘,鬼吞推;這時候我方兩慢速目標一定沒被拉上來,回合權交給對面,那麼我方是全員滿血切鬼吞站起來,剃魂驢有結界;最能抗打擊的隊伍,血量上也最健康。
第五;千機優勢,假使雙方千機速度相同,我方3快2慢也能保證儘可能的少觸發千姬自拉條;同時鈴鹿的拉又可以幫助己方千機拉條;因此在內戰中,我方千機往往比對面更快到5層,行動回合也更多。
第六:提婚驢對比日女芋圓的優勢:兩者都具有封印被動的作用;日女芋圓是對面回合越少越強,提魂驢是對面回合越多越強;和鈴鹿更搭。
內戰細節:
1.對陣離吞千久X
1.1 當x為孟婆,炎魔,大蛇等篇先手式神時,我方的翻盤點有:木魅剃魂超級發揮:炎魔5火怨魂重壓,孟婆3火湯盆衝撞警告!;御饌津封鬼吞或九次郎;對面協站少;我方剃魂出的多。面對炎魔帶800,面對孟婆帶神樂,只要鈴鹿御前能出手拉大蛇變小蛇;還是拉不知火斷結界;對面多半久投了。
1.2 當x為大嶽丸等慢速式神時,無腦拉吞,騙九次郎反擊,對面這種及其考究的用火的內戰先手隊,拉吞的那下騙出反擊後,驢有64%概率射鬼吞,有40%概率射反擊的久次郎。同時,盾薄的我們一般在九次郎反擊的那一下已經被破盾;出木魅賺,出剃魂木魅血賺;與此同時,對面沒了一速吞,被我方鈴鹿拉10%,吞推40%後,一般卡速求傷害的二速久是上不來的,會被我方不知火插隊,點九次郎壓血線同時在騙一次反擊;進行到這個時候基本久贏了;
1.3 假使你遇見九次郎隊伍,而且對面練度碾壓,招財吞快過你招財一速鈴鹿;騎驢只要能射住久,或者對面協站少依舊能玩/畢竟大嶽丸出手時依然面臨兩難選擇;關鈴鹿還是關御饌津。
2.對陣離吞千芋x
2.1 當x為孟婆,炎魔的強先手,陰陽師選擇同1.1,目的就是保證第二輪鈴鹿的出手權,無論己方的驢發揮如何,只要保證我方在第二輪鈴鹿出手時,拉斷對面不知火結界以達到芋圓結界和不知火結界的錯位減少我方被激活減員的可能;剩下的地方驢發揮的越好,我方出芋圓結界後血量優勢越大。
2.2 當x為當前最為流行的轉甲化鯨時:看蚌精盾量拉化境,只要能斷化境的第一次轉甲,第二次鈴鹿出手斷不知火結界就行;如果對面強行留火保不知火結界,那麼芋圓第一回合只能普工,被射箭概率大增,我方不知火也補結界,不暴擊給面具,鈴鹿第二次拉芋圓讓對面沒法開結界,同時激活不知火;在這個過程中,騎驢射的越好(射吞,射化境,射芋圓,射千姬)我方優勢越大,如果騎驢完全不射,建議洗臉停排;
2.3 當x為清姬,星熊等慢速控(默認己方一速,因為大部分鬼吞會卡芋圓後),鈴鹿拉控制位(在鈴鹿御饌津的配合下,鈴鹿的拉有64%的概率御饌津射箭)因此大概率斷對面控制兩回合節奏,對面就基本走遠:假如御饌津又演了你,在鈴鹿拉10%,鬼吞推40%後,就算被對面鬼吞反推,只要日女觸發的不是神,那麼還是我方不知火yys卡對面yys先手;還能有鈴鹿行動的一個輪次;yys選擇,清姬上晴明,星熊上800,當然,這裡如果出蚌精驢是最穩的,只是當前環境化鯨太多了,我選擇的剃魂驢;
2.4 當x為控制花,金魚姬等不需要第一回合拉的式神時;鈴鹿不管能不能行動,都拉不知火:讓對面不知火的第一輪普工和芋圓結界錯位就行。除非你鍾靈花躲我64%的射箭然後在我補結界的時候精準暈我170抵抗的剃魂驢,那麼你贏了好吧。
2.5如果對面當你四手鈴鹿還敢五手sp花/五手驢;我看他是真的勇士好吧;直接拉了,御饌津射住對面就該投了;
總結,此套陣容能贏內戰靠的就是3點:
1,鈴鹿御前的信息錯位:在大家的印象裡,鈴鹿多是速攻爆的中速形態出現,很少會有人想到110的初始超吞玩法;鈴鹿大多又在沒了盾後非常脆,導致異常容易被激活;而我恰好又是雙生命的招財配置,導致異常的難被擊殺;
2,集小優為大憂,驢的每一次射箭都能將勝利的天枰往己方拉那麼一點點;而鈴鹿的每一次出手,不僅能斷對面結界,控對面關鍵單位的一個回合,還能讓御饌津多判定兩次射箭;這就是為什麼這套陣容裡鈴鹿比炎魔孟婆優勢的地方;同時大家往往會忽略驢的結界的加防加傷的作用,在驢射三箭後,擁有36%防禦,24傷害%,12速度的巨大提升,堪比不知火的結界。
3,拆爆發,內戰的壓血量和爆發主要來自在芋圓結界裡的鬼吞的兩炮,不知火第一輪4下普工,和化境轉甲(如果有得話)他們的核心都是不知火的二次普工,一旦你能在芋圓結界裡斷了不知火結界,再配合與御饌津的結界;對面很難在第一次芋圓結界裡造成擊殺,只要能全員活著出第一次結界;那麼等芋圓下次能開結界的時候要不是被騎驢封住鬼吞被動,千姬拔錘揚了對面全家,要不就是已經解決掉了對面千機和鬼吞,鈴鹿無腦拉斷九層結界的芋圓了。
ps:泥潭的大佬一直很多很多,每次我寫了攻略後,下一周的鬥雞就會被吊打,哈哈哈這叫報應。
ps之pss:這篇攻略主要集中離吞千內戰探討,你被ban吞/ban離哥哥暴打和我沒有關係喲。
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