從兩名VTuber入坑《龍族幻想》說起
人們已經不會對遊戲主播感到陌生,但中國玩家對VTuber或許還不夠熟悉。VTuber也是主播,不過在直播時,他們使用的是虛擬形象,因此也被稱為虛擬主播。在遊戲領域,他們的直播內容往往代表當下的流行趨勢。
4月11日,《龍族幻想》日服開服的第三天,日本知名VTuber笹木咲(被中國玩家戲稱為「熊貓人」)便在直播中體驗了這款在日本熱度持續攀升的「話題之作」,前後大約10萬名日本觀眾觀看了這次直播。一周後,經常與笹木咲互動的搭檔椎名唯華也「入坑」了《龍族幻想》,此次直播也取得了相當不錯的節目效果。
雖然直播時間並不長,但兩位VTuber所體驗的遊戲中打籃球、賽車、捉迷藏等戰鬥以外的遊戲內容,卻獲得了較高的討論度。從評論區的反饋來看,日本玩家對直播的反響不錯,他們尤其關注遊戲的捏臉系統,同時也對遊戲的多樣玩法予以好評。
觀眾們在直播中和VTuber笹木咲一起遊覽遊戲中的遊樂園。直播間的標題為「每個人都可以在遊樂園玩耍或玩捉迷藏!!!」
日本玩家對捏臉系統較為關注,許多人打出了「可愛」(かわいい)的評論
了解《龍族幻想》這款遊戲的玩家應該知道,相比於傳統的MMO,遊戲更強調遊玩的自由度,這一特質在日本市場同樣顯現出了優勢。對於MMO手遊不夠流行的日本市場來說,《龍族幻想》給日本的玩家們帶來了不一樣的體驗。
日本玩家眼中的《龍族幻想》
早在預熱階段放出遊戲宣傳視頻時,許多日本玩家就對《龍族幻想》的畫面表示關注。遊戲上線後,日本玩家在社交媒體上發布了各式各樣的遊戲內自拍,這在一定程度上反映了他們對遊戲的畫面表現是滿意的。
官方在公測一個月前發起了各類玩家共創活動,並且持續至今,通過盲盒、手辦等獎品的激勵,不斷鼓勵更多玩家分享自己的UGC作品,讓遊戲內外的創作氛圍日趨濃厚。
玩家們樂此不疲,分享著各種自拍作品
「好漂亮啊,拍了3個小時的照片」
《龍族幻想》細膩的捏臉系統是玩家熱衷於自拍的重要原因,相比「風景照」,《龍族幻想》在社交媒體中的截圖更有「合影」的意思。在遊戲中的櫻花與街道、陽光與沙灘、星空與遊樂園,甚至是都市廢墟裡,玩家都留下了自己的專屬印記。
對許多玩家來說,光是捏人就能提供很長的遊玩時間了,這名玩家便在推上分享了許多作品
玩家@ssgg_cdb33創作了大量截圖作品,甚至在推特上發布了照片合集
玩家@piza在推特上曬出了遊戲中的星空,他說:「我真的很喜歡《龍族幻想》裡的星空,希望有人和我有同感。」
玩家@Nora有感而發,「為了和鯨魚拍照,我等了一會兒,天上偶爾會有流星落下來,我就覺得這隻鯨魚好像是為了抓住流星而跳的。」
在推特上,玩家在tag「可以為所欲為的ドラブラ」(「なんでもできるドラブラ」,「ドラブラ」意為龍血,是《龍族幻想》日區名稱的縮寫)下,上傳分享了大量「有感而發」的創意作品。
v.qq.com/iframe/player.html?vid=m0966zg6kxu&tiny=0&auto=0許多玩家在遊戲中用鋼琴演奏自己熟悉的旋律
v.qq.com/iframe/player.html?vid=l0968gtqtqd&tiny=0&auto=0也有玩家拿起吉他為心愛的遊戲人物配樂
除此之外,玩家還可以在遊戲中扮演各種職業,比如街頭音樂人、偶像、籃球運動員、料理師等等,豐富的遊戲玩法和空間設定給了玩家更多表達自我以及創作的機會。
有玩家非常直白地表示,「我在做偶像,請你推我一下」。雖然配上音樂的舞蹈動作比較到位,但出道可能還欠些火候~
一起努力,出道成為偶像吧!
那成為一名籃球運動員,需要過硬的技術、良好的體力嗎?不,在《龍族幻想》裡你需要的是愛情,或者,一些大膽的想法。
話說,籃球場上的愛情最讓人心動了……
有玩家在籃球場上玩出了「沙雕」的新高度,把人當球扔進籃筐——得分+2
至於料理師,玩家並不滿足於在遊戲內製作食物,甚至按照遊戲中的食譜在現實生活中製作,看起來倒是不錯。
在生活中很少吃蔬菜的玩家嘗試復刻遊戲中的蔬菜披薩,發現「意外地非常美味」,這倒是一個克服挑食問題的新思路
這些僅僅是玩家從遊戲多樣玩法衍生出來的小部分創作,還有的玩家藉助精細的建模以及捏臉玩法,在遊戲中Cos自己喜歡的動漫人物或是再現各種經典場景。
玩家在遊戲中Cos成《超時空要塞Δ》裡的「女武神」,演唱了動畫中廣受好評的插曲《禁忌的邊界線》和《我們的戰場》
玩家Cos成了明日香,他表示,希望官方能推出配套的二號機
傳統的MMO習慣於提供充足的遊戲內容,然後讓玩家在設計好的內容中享受樂趣。《龍族幻想》在此基礎上,以高自由度的開放世界設定提供了廣闊的探索空間。從社交媒體的反饋來看,遊戲沒有太多限制的特色吸引了不少日本玩家,他們將《龍族幻想》作為一個展現跨次元體驗的平臺。
無法出門的日本玩家在遊戲中組織了一場虛擬世界中的修學旅行
不能在公共場合聚集?遊戲中的Party卻沒有任何限制
在遊戲外,也有玩家製作並上傳了各種創意視頻。比如,將遊戲與熱門動漫《鬼滅之刃》片頭曲《紅蓮華》進行高能混剪,這一視頻在推特上的播放量超過1萬,獲得很多玩家同好的點讚。
v.qq.com/iframe/player.html?vid=u0966yvmekv&tiny=0&auto=0《紅蓮華》×《龍族幻想》,兩件快樂的事情加在一起,當然是更大的快樂
許多玩家都能在《龍族幻想》中找到自在的歸屬感。在日本玩家眼中,《龍族幻想》已經成為了他們生活的一部分——仰望星空、俯瞰大地、喧鬧於人群、獨觀於美景,在這裡選擇和體驗一樣重要。
v.qq.com/iframe/player.html?vid=v0966mem6cv&tiny=0&auto=0混剪視頻《櫻之記憶》記錄了日本玩家與朋友們一起遊戲的點點滴滴
《龍族幻想》為什麼能在日本市場取得成功?
如果說10萬日本玩家觀看VTuber笹木咲直播說明了虛擬主播在日本的流行度,此後玩家們基於遊戲的衍生創作和分享熱情則讓人們對VTuber們的遊戲嗅覺刮目相看。
截至4月29日,《龍族幻想》上線僅20天,日服下載量已經超過150萬,並拿下iOS和Google Play免費榜單雙榜榜首,此前在暢銷榜上更是一度進入前6。在Sensortower公布的4月出海手遊榜單上,《龍族幻想》首次上榜就拿到了前12的成績,對於一款出口海外的遊戲來說,這是非常優秀的成績,更難能可貴的是,這是一款手遊MMO。
無論是過去的端遊時代還是如今的手遊時代,被視為重度網遊的MMO在中國取得了無法忽視的成功。然而,這樣的成功很難在海外得到複製,此前多款在國內取得不錯成績的MMO手遊嘗試出海日本,成績大多不太理想。
這或許不應該歸咎於國內廠商的能力問題,而是日本市場的屬性比較特殊。從日本手遊的排行榜單來看,MMO手遊所佔據的位置明顯不多(尤其是與國內的同類榜單相比)。日本人玩MMO,但他們對MMO的接納程度與評價標準的確與其他地區不一樣,就連《魔獸世界》這樣的遊戲在日本市場取得的成績都明顯不如其他地區。因此,如何進入日本市場就成了一個巨大的挑戰,對於手遊MMO來說,這個挑戰尤其艱巨。
日本App Store暢銷榜單,其中,只有《龍族幻想》為MMO
近年來,隨著中國移動端遊戲製作水平的不斷提升,各大廠商在遊戲出口方面都取得了諸多突破,這些突破更多集中於射擊、卡牌、養成等方面。對《龍族幻想》這樣的MMO冷門品類來說,出海重擔更多地落到了宣發肩上。
在宣發的影響下,《龍族幻想》發行前就已經在一些媒體的2020期待手遊名單上位列第二位(第一位是「鬼滅之刃」手遊)
宣發也的確是面對新市場所需要解決的首要任務。在這方面,《龍族幻想》宣發團隊的一系列嘗試取得了比較好的效果,無論是邀請白石麻衣進行作品宣傳,還是與日本著名網紅はじめ社長合作製作企劃視頻,都得到了不錯的反饋。在社交媒體方面,官方特別在推特等平臺組織了許多「大型東京異聞解謎」之類的活動,催生了許多UGC內容。
當然,只有宣發是不夠的,《龍族幻想》的成績,歸根結底還是挖掘出了遊戲本身與日本玩家的契合點,並在長線運營中針對性地拉新、留存。日本媒體Social Game Info對《龍族幻想》有這樣的評價:比起單純的「並肩戰鬥」,《龍族幻想》更注重的是滿足玩家對「共同生活」的訴求。這在很大程度上解釋了日本玩家為什麼能接受這樣一款MMO。
眾所周知,日本和中國有著相似的快節奏步調,年輕一代需要在日常工作乃至通勤上消耗許多時間,日常生活節奏較為緊張。在這樣一種緊繃的日常中,虛擬空間中「慢節奏」的另一種生活為玩家們提供了一個放鬆身心的場所。
所以,你能夠看到,玩家在社交媒體分享的許多截圖,常常不是任務與副本,而是朋友與風景。畢竟,相比怪物和獵人,星空與海洋更加療愈人心。