LOL賽制改革:積分不再決定世界賽名額,雙敗淘汰制打造最強戰隊

2020-12-11 電競BB機

#遊戲圈中的春節#【簡單說,雙敗淘汰制最大的優點就是無需進行額外的安慰賽或排位賽——不知名瓜皮】

2020年除夕前夜,LEC賽區傳出了賽制改革的消息,全新的賽制改革部分取締了積分決定S賽種子選手的規定,並在季後賽中加入「雙敗淘汰制」規則以篩選出最優秀的戰隊。具體改動可分為以下三點:

一,春季賽常規賽積分前六的戰隊進入春季賽季後賽,而在季後賽使用「雙敗淘汰制」;

二,夏季賽常規賽積分與春季賽季後賽積分共同決定夏季賽季後賽戰隊,排名前六的戰隊擁有夏季賽季後賽的資格;

三,關於世界賽種子選手,不再根據春季賽與夏季賽的積分總和,轉而根據各大戰隊在季後賽的勝負狀況決出。

以上三點規則均來自於LEC賽區的賽制改革,至於何時能夠適用於LPL賽區,我們不得而知,但是就「雙敗淘汰制」本身而言,相較於先前的賽製版本具有一定的優異性,最為明顯的就是無需進行額外的安慰賽或者排位賽,因為在「雙敗淘汰賽」體制中,只有連續失敗的戰隊才會出局,這在很大程度上減少了強隊因非實力問題輸掉比賽的因素。

但是「雙敗淘汰制」也並非毫無缺點,BB機總結之後將其概括為兩點:一,賽制相對複雜,容易讓參賽隊伍陷入困惑;二,在決賽階段,由於是勝者組的第一名與(相對而言的)敗者組的第一名對決,可能由於一場比賽的失誤無緣冠軍,不過也不用過分擔憂,畢竟勝者組的第一名在比賽場場次上要輪空多次,而敗者組的第一名則是從敗者組中一路過關斬將上來的戰隊,就這一點,勝者組的第一名就有足夠的優勢。不過在某些比賽中,為了確保足夠的公平,會額外加賽一局,也就是「完全雙敗淘汰賽」。

說到此處,有些玩家或許依舊有些迷糊,所以BB機想要舉一個例子幫助大家理解:某某屆賽事,總共有八支戰隊參賽,兩兩對戰決出勝負,勝者一方進入勝者組,敗者一方進入敗者組,緊接著勝者組與敗者組均再度進行兩兩對決,勝者組中的失敗一方進入敗者組,而本身處於敗者組中失敗的一方直接被淘汰,以此趨勢,最終僅剩勝者組的第一名與敗者組的第一名,二者進入比賽決出比賽的最終冠軍。

最後,BB機想要談一談自己對於該賽制的看法,採用「雙敗淘汰制」能夠選拔出更具有實力的戰隊,而且「雙敗淘汰制」將會有2*N-1的總場次,對於召喚師而言,擁有了更多觀看比賽的機會,所以說,這種賽制的改革利大於弊,而LEC賽區作為首次進行賽制改革的賽區,勢必會為LEC賽區培養出最具有戰鬥力的戰隊,而它也將成為LPL賽區最強勁的對手之一。

各位召喚師,你們是如何看待LEC賽區的賽制改革的呢?歡迎在評論中發表自己的看法!

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