《王者榮耀》體驗服更新:王者快跑活動玩法上線,一文詳解

2021-01-14 TechWeb

《王者榮耀》遊戲體驗服進行了一次大版本更新,五五開黑節熱身版本【萬物有靈】正式上線。本次版本更新帶來了海量更新內容,包括裝備調整、英雄屬性調整、皮膚調整、新玩法上線等。

【更新內容】

一、王者峽谷調整

(一)  輔助裝修改

輔助裝的被動效果修改為:

唯一被動-奉獻:所有出了輔助裝的隊友中如果自己經濟最低,當身邊有隊友時,周圍小兵和野怪死亡後你的隊友會獲得全額收益,你會獲得不影響隊友的30%金幣和經驗。

(二)   暗影主宰/主宰先鋒加強

暗影主宰調整內容:

暗影主宰基礎生命值提升:19260→25680

暗影主宰基礎護甲與魔抗提升:183→400

主宰先鋒調整內容:

主宰先鋒基礎生命值提升:4200→5600

主宰先鋒基礎護甲與魔抗提升:183→400

主宰先鋒射程提升:6500→8000

(三)  打野刀效果修改

打野刀的被動效果-打野修改為:

增加50%/60%對野怪的傷害(僅近戰英雄生效),擊殺野怪獲得經驗提升20%/30%

(四) 草叢視野規則調整

草叢視野規則調整內容:

英雄在草叢中從最後一次被攻擊到視野消失的時間差從5秒縮短到4秒。

二、英雄調整

(一)  英雄降溫

(二)   英雄回暖

(三)    對抗體驗優化

(四)  打野速度彌補

三、 王者快跑活動玩法上線

十人賽跑已經在峽谷民間賽事中頗為盛行,成為各大主播發起的常規娛樂項目。這一次,「王者快跑」將作為正式玩法加入遊戲的娛樂模式中。

(一)   玩法介紹

1.     王者快跑將在召喚師們最熟悉的5V5王者峽谷進行,玩家以2v2v2v2v2組隊形式進入,圍繞王者峽谷跑圈,一共跑兩圈。

2.     第一名達到終點後,20秒倒計時結束比賽。

3.     按照到達終點的順序計算得分,名次越高個人分越高,以兩人隊伍的總分進行全場排名。

4.本玩法將不在正式服下個大版本更新上線,計劃在五五開黑節前夕上線

(二)   參與方式

可1人匹配或者2人組隊

進入方式:

第一步:點擊大廳左下方王者快跑按鈕

第二步:進入王者快跑入口

第三步:邀請好友或者點擊匹配即可

(三)  趣味道具

賽跑途中將有各種互動道具,豐富跑步途中的趣味性。

1.     機關類——可以與玩家進行互動的場景物件

如:進入隨機爆炸區域,被炸到會眩暈1秒;踩上加速區可以獲得額外加速BUFF。

2.     隨機道具——從跑道地面拾取,選擇目標使用

如:使用一號飛彈,可以攻擊第一名,藉機後來居上;使用減速力場,減速一定範圍內的對手,有效「拖後腿」。

3.     幹擾NPC——草叢中隱藏的各類英雄高手NPC

如:呂布原地放大,把你留下;鍾馗勾勾樂,勾走你的人你的心。

(四)   上場英雄

部分英雄暫時不會參加比賽,每局在44名英雄中隨機十名英雄,供玩家進行選擇。

(五)   其他說明

在王者快跑玩法中,英雄將無法使用銘文、裝備、召喚師技能、回程技能。

四、實戰模擬玩法上線

在全新的實戰模擬玩法中:

1)      機器人會根據玩家選擇的英雄和位置,自動補齊剩餘的位置,保證每一局比賽都在一個合理的陣容下進行,玩家也可以手動為機器人選擇英雄。

2)      為了優化召喚師的體驗,單人或組隊均可快速開局,匹配時間大幅縮短(為提高開局速度,單人開局時匹配對手也為單人真實玩家)

3)      免費使用所有直售英雄。

4)      正常獲得金幣/經驗/熟練度/銘文碎片等結算獎勵,也可完成日常任務和戰令任務。

5)      快速/標準兩種遊戲模式,其中標準模式對局節奏與匹配模式一致,快速模式單局時間更短、節奏更短。

6)      10種不同的機器人強度,可以任意選擇。

五、對局環境優化

(一)  信譽系統改版

1.    信譽積分上限固定100分

信譽系統於2018年9月上線,有66%的召喚師信譽積分是超過100分的,有14.5%的召喚師信譽積分超過了110分。在新的版本中把所有玩家的信譽積分上限都固定在100分(無論之前的信譽積分上限是高於100分,還是低於100分)。

備註:當前信譽積分高於100分的玩家,版本更新後信譽積分會恢復到100分。您的良好表現將會用一個全新的「信譽等級」系統來體現,等級越高,獲得的獎勵越好,版本更新時的信譽積分會直接轉換為對應的等級。

2.     新增信譽等級系統

根據上述規則,王者榮耀將在全新版本中將信譽積分上限分數轉換為信譽等級的概念。擁有的權益會和之前一致,後續會持續提供更多的遊戲獎勵給到信譽等級高的玩家。

備註:以下所有數據規則,均會根據體驗服和正式服的真實數據反饋,不斷優化和調整。

更新後信譽積分上限轉換為信譽等級的規則如下(首次轉換後對應信譽等級):

同時,不同信譽等級每日可恢復的信譽積分不同,低信譽等級的玩家每日恢復的信譽積分將會做一定的限制,規則如下:

長期較好的表現會增加「信譽經驗」,當信譽經驗達到一定額度之後就會提升信譽等級;與之相對,如果長期做出破壞遊戲的行為會扣除信譽經驗,當信譽經驗扣除到一定程度之後就會降低信譽等級。召喚師可點擊界面中的「等級查詢」按鈕,查詢自己的信譽等級及信譽經驗。

(二)   重開規則優化

1.     巔峰賽取消重開機制

2.     重開監控系統上線

3.     重開等待時間優化

具體規則如下:

(三)       新增「永不投降」設置

在新版本中,如果玩家在局內或局外的設置中打開「自動拒絕投降」選項,系統將在對局中自動為你拒絕所有投降。

遊戲仍然會顯示投降的結果,以免多數隊友同意投降時,玩家在未知的情況下被突然結束對戰。所有拒絕投降的召喚師,仍然可以主動發起投降。

六、 徵召模式BP流程優化

(一)       常用英雄升級

1.     常用英雄升級為想玩英雄

之前的「常用英雄」是系統根據各位召喚師最近50局使用英雄的頻次直接顯示的,而歷史對局記錄可能並不符合召喚師當局的想法。

全新的「想玩英雄」可以進行手動調整,能夠第一時間反映每位召喚師對當局英雄的需求。具體的規則如下:

①該功能僅針對巔峰賽和排位賽徵召模式(鑽石段位及以上)。

②召喚師可以在排位賽、巔峰賽界面中選擇想玩哪些英雄(默認使用系統推薦的「常用英雄」)。

如果對系統推薦的「常用英雄」不滿意,召喚師可以自己手動進行調整。

③組隊時,召喚師在房間界面可以看到隊友的「想玩英雄」,同時在組隊房間界面也可以對「想玩英雄」進行調整。

2.    新增全能補位

如果玩家在各個職業都有非常擅長的英雄,而且也願意根據隊友的陣容進行補位,玩家可以獲得最高規格的炫耀展示。

◆全能選手:6個職業中,每個職業最少有2個藍色或藍色熟練度以上的英雄

◆全能達人:6個職業中,每個職業最少有2個紫色或紫色熟練度以上的英雄

◆全能高手:6個職業中,每個職業最少有3個紫色或紫色熟練度以上的英雄

(二)  新增幫禁功能

新版本中,王者榮耀在BP流程中新增了「幫禁」功能,當隊友點擊想禁某個英雄,有禁用權限的玩家可看到對應的氣泡消息上有「幫禁」按鈕,點擊「幫禁」按鈕可以直接幫隊友禁用該英雄。

(三)  想用升級為預選

關於「想用」英雄的表達,這次王者榮耀採用了更直觀的方式,稱為「預選」。

玩家可以根據實際情況對預選英雄進行靈活的調整,隊友能實時在你的頭像處清晰看到你想玩的英雄。

同時,在選擇英雄禁用時,如果是隊友預選的英雄,遊戲會彈出對應的提示。

(四) 幫搶功能優化

1.     隨時請求幫搶

現在在選用英雄階段,你可以在任意時刻點擊幫搶按鈕。

2.     新增取消幫搶功能

當然,請求幫搶後主意改變不想隊友幫你搶英雄時,遊戲也加入了取消幫搶的功能。

3.     請求幫搶時發送戰績

玩家可以在幫搶的同時發送該英雄的戰績。

備註:因部分開發原因發送戰績功能將於之後的體驗服再上線。

七、自定義房間玩法試運行

(一)   玩法介紹

在5v5開房間和5v5徵召模式開房間中,房間的創建者現在可以對局內的某些參數進行自定義調整,在本次試運行的版本中,開放可配置的內容包括:

(二) 玩法入口

1.     在5v5開房間和5v5徵召模式開房間中,創建房間後,召喚師可以在房間右上方找到【自定義配置】的入口

2.     進入【自定義配置】後,房主可以選擇自己想要調整的模塊和配置項,進行配置。已修改的配置項,將會變為黃色。

3.     配置完畢後,點擊【確認】將會提交所有切頁的配置,進入對局後即可體驗到已生效配置的效果。

4.     房主提交過配置後,房間內的其他召喚師可點擊【自定義配置】查看已生效配置,但無權限修改。

備註:自定義房間功能正在體驗服灰度測試中,全量開放時間請關注後續公告。

八、模式入口優化

1.將"深淵大亂鬥"玩法,從「實時對戰」中調整到"娛樂模式"中,以更符合這個玩法的定位。

2.「實時對戰」入口改名為「競技模式」,該入口中目前的玩法則還剩下5V5、3V3和1V1三張競技地圖。

3. 將「娛樂模式」中的「邊境突圍」玩法移除。即玩家僅能從大廳→冒險之旅→邊境突圍入口進入該玩法。

九、榮耀稱號系統優化

(一)   個人主頁優化展示

新版本優化了個人主頁榮耀稱號的展示,並修改「常用英雄」標籤為「我的英雄」,「我的英雄」將會優先展示玩家曾獲得過的高等級榮耀稱號,若未獲得過榮耀稱號,則依舊展示熟練度最高的常用英雄。

點擊榮耀稱號&榮耀英雄(紅框部分)可查看自己或他人的歷史最高榮耀英雄。

(二)       新增歷史榮耀稱號展示

新增的界面會展示召喚師們過去曾獲得過的榮耀稱號(所有數據從新版本開始記錄),在這裡可以瀏覽各種歷史的榮耀戰績,有收集愛好的召喚師也可以多多拓展新的英雄榮耀。

點擊單一英雄會展示累計獲得次數等信息

(三) 局內優先展示設置

在【本周榮耀】-【榮耀稱號展示設置】界面可以選擇是否優先在局內展示榮耀稱號

局內展示榮耀稱號的條件與展示榮譽徽章條件一致,但須使用本周獲得了榮耀稱號的英雄,否則仍然會展示榮譽徽章。

(四) 隱私設置

【設置】-【隱私設置】-【榮耀稱號顯示】功能擴展,關閉顯示後其他玩家將無法查看你的歷史榮耀英雄界面

(五)  新增榮耀稱號獲取條件

除登上區域排行榜外,各級榮耀新增獲得條件,只有達到最低戰力要求才可獲得榮耀稱號

初級榮耀(區級):榮耀戰力1000分以上才能獲取

中級榮耀(市級):榮耀戰力2000分以上才能獲取

高級榮耀(省級):榮耀戰力3000分以上才能獲取

國服最強(全國):榮耀戰力4000分以上才能獲取

(六)  榮耀戰力算法優化

本次更新還對榮耀戰力的計算規則進行了優化,提升了玩家使用高勝率英雄在低段位進行排位時榮耀戰力的獲取難度,讓榮耀戰力更具含金量。

(七)  不良行為懲罰

對於在遊戲中有故意掉分等不良行為的玩家,遊戲也會取消其所有獲得的榮耀稱號並禁止在本賽季獲得新的榮耀稱號

十、榮耀戰令系統優化

(一)  榮耀戰令系統優化

伴隨新賽季開啟,榮耀戰令正式進入S15賽季,新戰令賽季開啟後,戰令等級會重置並贈送所有玩家精英版戰令(S15賽季戰令重置),同時更換部分獎勵並優化了部分功能的體驗,以下為本期上線的優化內容(以下體驗服戰令內容為測試版本,不代表最終內容):

1.        戰令等級排行榜

本期戰令開始將加入戰令等級排行榜,召喚師們可以在排行榜中查看好友和全服玩家的戰令等級.

排名規則:排名時不考慮戰令進階的因素,等級高者排名靠前,相同等級時先到達的玩家排名靠前

排名細則:同時加入了排行榜的顯示差異:

1~79級的圖標

80級以後的圖標

刷新規則:全服排行榜為實時刷新,好友排行榜為每次登錄時刷新

入口位置:大廳左側排行榜-戰令榜、戰令系統內左下角

2.  購買等級

購買:對於購買等級的頁面進行了重新設計,新界面召喚師們可以滑動左下方的滑杆,來自由選擇要購買的等級,同時中間展示區域會動態根據滑動的等級展示可獲得的獎勵。

索要:玩家在左下方滑杆選擇玩等級後,可直接點擊右下角的索要,對好友發出索要請求~

3.        戰令兌換

戰令兌換中加入了單次兌換的數量選擇,召喚師們不用再一個一個點擊了哦~

4.        個人空間-戰令等級展示

個人空間的名字前加入了戰令等級的動態展示

5.  S14賽季上架的戰令限定獎勵後續產出方案

榮耀戰令S14賽季結束後,S14賽季上架的戰令限定皮膚(獵獸之王、白晝王子)和S14賽季上架的進階版戰令專屬獎勵(諸葛亮星元部件、擊敗特效、回城特效、榮耀播報、頭像框等)將從戰令等級獎勵中下架。為了讓召喚師有繼續再獲得的機會,我們將在幾個賽季後,以特有抽獎寶箱的形式在戰令兌換商店中限時上架。

同時,為保證目前已獲得了相關獎勵的召喚師的體驗,S14賽季上架的戰令限定獎勵不會在S15起,低於2個賽季以任何形式重新上架。

返場形式: S14賽季上架的戰令限定獎勵後續會以特有抽獎寶箱的形式在戰令兌換商店中限時上架,當召喚師購買了當賽季進階版戰令及達到一定戰令等級條件後方可解鎖抽獎寶箱兌換資格。

十一、社交系統優化

(一)  友情重燃系統優化

遊戲默認打開了友情重燃功能的開關,玩家們可以在更新後邀請列表中看到回歸老友的標識,並且為了便於大家查找回歸老友,遊戲新增了入口顯示近期回歸的老朋友。

(二)   新增粉絲移除功能

在新版本中,粉絲不能移除的問題也得到了解決。遊戲新增了粉絲移除功能,玩家可以任意移除一些不想要的粉絲。需要注意的是,移除粉絲同時,會降低人氣值。

(三)   刪除好友功能優化

新版本中,刪除好友的同時會默認刪除對應的關注關係。

十二、綜合調整

(一)       局內新增雙方經濟總覽

(二)       結算界面優化

1.     返回房間顯示狀態優化

優化後,結算界面可以清楚的看到組隊隊友的三種狀態:返回房間、結算中以及返回大廳。如果看到其他隊友均已返回房間,那正在欣賞戰績的召喚師也可以及時返回房間,與隊友繼續開啟下一局。

如下圖所示,頭像上有房間標誌則表示為組隊隊友,綠色表示隊友已返回房間。

2.     實時語音優化

新版本中,我們將結算流程中的陣營語音取消了,僅保留了組隊隊伍語音,當組隊隊友間分別處於組隊房間和結算界面時,也能進行實時的語音溝通;也就是說,在結算流程中,你不能再和同隊的陌生玩家進行實時語音交流,僅能和組隊隊友進行語音交流,並且當一部分組隊隊友已返回房間,一部分組隊隊友在結算界面時,也能始終進行實時語音交流。

(三)   日之塔開放時間調整

為了保證日之塔玩家的組隊體驗,將日之塔玩法的開放時間調整為周五到周日開放。

(四)  日常任務優化

每日隨機挑戰任務中,取消了【上分吉日-贏得兩場排位賽】和【不可阻擋-獲得一次三連勝】兩項任務,新增隨機挑戰任務:使用指定職業的英雄完成兩場比賽。

(五)  推薦裝優化

推薦裝備中的【大神方案】和【熱門方案】,如果存在非頂級裝備,則會自動替換為對應的頂級裝備,避免不會在局內手動購買裝備的小白玩家被誤導。

(六)  5v5 OB(裁判視角)優化

為了提升玩家開房間OB的體驗,優化賽事直播的效果,對5v5 OB功能進行了優化:

1.可通過兩側英雄列表查看各個英雄攜帶的召喚師技能及其冷卻狀態。

2.新增賽事模式,可以在設置界面設置。選擇賽事模式後,解鎖更多OB功能,包括各界面更自由地收起展開以及播報邏輯優化。

(七)   美術升級

1.     皮膚優化

1)    武則天-海洋之心皮膚翻新。

海洋之心作為王者榮耀早期登場的皮膚,設計效果已經無法滿足其設定,此次也是各位召喚師期待已久的翻新。我們減少了原皮膚的暖色佔比,顏色調整為更偏冷色系,凸顯武則天海洋女神的高貴氣質;兩側翅膀採用半透明材質,紋理細節精緻,角色身材曲線更加纖長優美,而且新增了華麗的海底展示背景;局內大招增加了潮汐和鯨魚元素,特效質感顯著提升。

備註:體驗服並非最終效果,設計師們還在根據大家的反饋不斷進行優化,以正式服效果為準。

2)    項羽蒼穹之光皮膚優化:

本次體驗服我們同時更新了項羽蒼穹之光皮膚局內效果的翻新,採用新的元素對皮膚的技能特效做了全新的包裝,同時為皮膚增加了回城動畫:聖劍之裁決,敵人,你顫抖吧!

3)    孫尚香-末日機甲皮膚增加了全屏展示背景。

2.     活動中心升級改版

活動中心作為每天給召喚師們放送福利的快樂之地,一直以來我們都希望它能體驗更好,希望呈現給每位玩家的信息都更加清晰流暢。

活動中心升級改版後樣式如下:

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