隨著《使命召喚手遊》在國外的大火,國內其實也有不少COD系列的忠實玩家一直在期待和等待這款遊戲的「國服」落地。但是,到現在為止,從《使命召喚手遊》開通國服官網之日起,官方就一直「食言」,放玩家鴿子。
沒錯,很多「問題」都是玩家在最後的內測中發現的,尤其是一些高質量的玩家發現了質量問題之後,官方的下一步舉措簡直不可思議。一般來說,如果一款遊戲存在bug和各種系統問題,作為遊戲官方,有能力也有義務對其進行修復和改進。然而,CODM官員顯然不走尋常路。
遊戲bug頻繁出現,就是國際服務上線時的一些bug在國服之後依然存在。比如匹配的人機太多,其實人機問題在CODM一直是客觀存在的,無論是國民服務還是國際服務。
不管你多高多低,總會遇到一群人機隊友,他們會幫你把頭送向敵人,給分。以前在國際服務時遇到過這個問題,而且不止一次。除了人機之外,遊戲的外掛問題一直讓國際服玩家頭疼。
穿牆自動瞄準鎖等,毫不掩飾,很多地方充斥著CODM的公開和懸掛視頻。看著透視小人和紅色小盒子,真的忍不住感嘆CODM的遊戲環境簡直極差。當然,如果只是外掛的話,沒關係,只要官方繼續打壓就行。但是官方的一系列蜜汁操作和疏漏,正在把這部IP大作推向火坑,為什麼這麼說?
除了插件和人機問題,CODM本身也有一些遊戲bug,尤其是地圖bug。飛天遁地竟然在CODM中是地圖bug!沒錯,在CODM,卡圖bug很容易達到外掛的效果,進牆、穿牆等操作很容易完成。
當時看了之後震驚了,而且國服更新後,這些問題都沒有解決。而是由在國際服中戰鬥的玩家帶到國服中,這些內容通過言傳身教給純國服玩家,使得國服的遊戲環境更加惡劣。
《使命召喚手遊》(CODM)看到玩家的差評,官方忍不住出手了當然我心裡記住了遊戲的好壞,這樣遊戲才能發展得好,也有很多玩家可以輕鬆自娛自樂。這些核心玩家希望CODM官方能夠通過建議和意見看到並採納他們,然而,CODM和其他遊戲的官方運作確實令人困惑。