《怪物獵人:世界》冰原雙刀入門及配裝攻略

2020-12-11 18183手遊網

《怪物獵人世界》冰原DLC中雙刀增添了新的動作,有些玩家初入冰原,對雙刀的基本操作不是很清楚。今天給大家帶來「以吾——之名」分享的《怪物獵人世界》冰原雙刀入門介紹及全流程配裝攻略,希望對各位玩家有用。

1.雙刀基礎操作入門

非0基礎可跳過。

雙刀有3個狀態,普通狀態,鬼人狀態,鬼人強化狀態。

普通的拔刀持刀既是普通狀態,玩雙刀第一件事就是要忘記我們有這個狀態。

鬼人狀態,無論是持刀還是收刀狀態,按R2即可進入鬼人狀態,鬼人狀態下攻速移速都有一些提升,但是耐力會不斷的消耗,耐力消耗完、收刀、再按一次R2會退出鬼人狀態。

這個狀態下有雙刀極為強力的3個動作並且冰原新加的動作也需要在這個狀態下才能使用,所以儘量在攻擊的時候處在鬼人狀態是雙劍的必修課,強走/跑者也會常常被用來維持耐力消耗。

三角3下的反手斬+二連斬+六連斬

反手斬+二連斬+六連斬是打點最穩的連招,全程攻擊集中在一處且自身不產生位移,3次三角之間沒有硬直,都可以插入迴避來進行立回。

前2下動作後硬直很小,第三下6連的後硬直較大,會有一個稍顯明顯的停頓。後續可派生亂舞。

在按第三次三角的時候同時輸入左/右鍵可派生左/右移動斬進行一次附帶位移的攻擊,偶爾可以在站位不佳的時候用來調整站位。

後續繼續按三角可派生上撈斬, 再按3角可出反手斬進入又一次3下3角的循環。

圓圈的鬼人突進斬(小陀螺)

雙刀機動能力最大的倚仗,攻擊的同時附帶一段位移,位移距離比普通迴避要略長一點。

後續可派生上撈斬繼而派生三角三連,也可以直接派生亂舞。

除了上撈斬外的一切三角攻擊都可派生小陀螺,上撈斬後派生的會是迴旋斬,想要繼續使出小陀螺需要在上撈斬後繼續三角攻擊使出鬼人反手斬然後再派生小陀螺。

小陀螺+上撈斬+逆手斬+小陀螺+上撈斬+逆手斬在一些行動緩慢的怪物換區時可追刀。

雙劍打點低,除了大硬直才能用的亂舞外,無論是三角三連還是小陀螺,dps都不算高,能維持在競速榜前列靠的就是小陀螺位移帶來的機動力優勢。

其他招式派生小陀螺位移躲避怪物招式,站位引招後位移到輸出位置等應用,小陀螺能給雙劍的不是大數字的輸出,而是更多的輸出空間與時間,如果說控耐是雙劍的基礎,那小陀螺就是雙劍的靈魂了。

關於小陀螺更詳細的運用可以觀看b站雙劍up肉卷大大的教學視頻,非常清晰的講解(甚至還有靈魂繪畫)。

視頻原址:點擊進入

三角+圓圈的鬼人亂舞

亂舞一時爽,一直亂舞一直爽。

為什麼要說雙刀適合新手,就是因為作為核心爆發動作的亂舞無需派生,打點較穩定,哪怕是新手在怪物硬直時候亂舞2次也就相對保證了輸出。

最後2刀會往前跳一下,產生些許位移,可能會造成打點偏移,對於倒地亂動的怪打亂舞的位置還是有一定要求的。

16hit的超長連招,傷害很高但是因為動作時間過長中途不能打斷,結束攻擊後也會有一個大硬直,再加上鬼人狀態耐力持續消耗,長時間的亂舞會消耗大量耐力,新手極容易發現亂舞完沒有耐力迴避的情況。

使用時機很考驗機師對怪物的理解,在摸清一個怪動作前我是不推薦亂亂舞的,寧願用三角3連,傷害低些但是有立回空間,畢竟被怪打倒地的時候是沒輸出的,還要浪費時間喝藥回血。而在拆解完怪物招式後,可以在一些怪物大硬直的招式後加入亂舞,非常有效的加快狩獵速度。

值得一提的是,只要派生不斷(其實就是三角圓圈來回按,不出亂舞就行),哪怕空耐力也能持續攻擊而不退出鬼人狀態

除了在怪物倒地時追加輸出時候可以用到,還可以在沒迴避的體力的時候使出小陀螺產生位移規避怪物的攻擊。

鬼人強化狀態

鬼人狀態下的攻擊可以積攢鬼人槽,鬼人槽滿以後可進入鬼人強化狀態,鬼人槽會隨著時間流逝減少,鬼人強化狀態會強化部分招式,使用這些強化招式也會消耗鬼人槽,鬼人強化狀態優先級沒有鬼人狀態高,同時處於這兩個狀態的時候會優先使用鬼人狀態的動作。

這話看起來比較難理解,但是換個說法就很好明白了,按r2,打滿鬼人槽,然後在持續消耗耐力的狀態動作以鬼人狀態為準,不消耗耐力的狀態就以鬼人強化狀態為準。

主要使用的有2個。

圓圈的小陀螺(滿鬼人槽能放8個小陀螺)

和鬼人狀態的小陀螺性能完全一致,只是限於鬼人強化狀態別的招式較少,後續基本只能派生小亂舞。

三角+圓圈的鬼人連斬(小亂舞,滿鬼人槽能放5個小亂舞)

很優秀的攻擊動作,打點穩,後硬直也比亂舞硬直小一些,傷害只比三角3連低20%左右,關鍵是動作時間短,只要能打到,能在很多怪物招式後的硬直裡打完。

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責任編輯:奶油英雄

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