大家好~在上篇中我們測評了部分S忍的強度,這篇為大家帶來的是其餘S忍以及SS忍的測評,希望大家喜歡~
S忍篇
【阿斯瑪(和服)】亮點是奧義的目盲和被動提升全隊體術,但目前體術隊體系不太能塞的下這個阿斯瑪,單體強度不弱,但有點尷尬,出場率堪憂。
【紅(和服)】結合了紅的鏡返和單體強定身,被動加忍術提高全隊輸出能力,為控制隊伍的單點點控能力提高了一個檔次,也拉高了控制隊伍的輸出線。當然了因為很難抽,所以很難升星,3星理論上可以發揮出應有的作用,但目前環境下3星S果然還是有點太脆了。目前尤其在鼬隊中和服紅的發揮相當優秀。
【蠍】有一定亮點的一張卡,被動招傀儡保證了傀儡的出場能力,奧義的群體麻痺很美,但傀儡也同樣比較容易死,傀儡可以擋單體奧義的能力不錯,提高了奧義能夠釋放的可能性。但綜合發揮沒有達到預期的強度,可能是由於傀儡如果死亡,蠍的奧義就相當尷尬,目前有查克拉套裝的話還好,但浪費一個奧義用來招傀儡一樣很傷,所以還是缺乏體系保護。作為單卡強度不弱,但目前可以搭配的隊伍不多,忍戰發揮還算出色,可以考慮上場,但1V1實戰目前不如少年勘九郎。
【迪達拉】目前強度堪憂,等點燃隊真正崛起後才會脫離倉管的地位。雖說現在有景門凱,點燃隊可以說已經成型了,但迪達拉想要正常發揮作用仍然條件比較苛刻,點燃隊目前無論在實戰PVP還是JJC的發揮都並不好,歸根結底還是迪達拉本身強隊不夠強。
【佐助(咒印)】同樣是群體麻痺,和蠍橫向對比各有優劣,雖然殘局能力很強,但目前打成殘局的可能性經常會出現再不斬,佐助是吃異常的,而且附帶的異常也並不是強控,所以雖然傷害高但不一定能打的出來。
【卡卡西(神威)】強度還不錯的一張卡,進場冷卻0和可扣血釋放的定身奧義確保了第一輪的壓制力,被動減1次CD確保了第二輪仍然具有良好的壓制性,缺點仍然還是太脆,目前JJC某些強攻體系可以使用,而作為定身隊的一員的話能力並不算特別突出。加強了之後奧義變為了3體傷害單體定身,配合查克拉套裝後,兩輪20藍可消耗生命釋放的定身大大加快了神威卡的速度和壓制能力,但並沒有真正提高神威卡的地位,仍然還是只能在部分強攻隊伍中使用。(值得一提的是神卡對疾風沙隱隊有著出色的壓制能力)
【我愛羅(疾風傳)】疾風沙隱三人組的S忍,目前的發揮相當可靠,群體陣營解控加盾保證了疾風我愛羅在忍戰中的必備地位,陣營沙隱的20%體忍防抗加成也保證了沙隱隊伍在忍戰中的高效發揮,同時1V1中也可以保證沙隱隊的強力。追打定身和帶盾霸體繼承了少年我愛羅的控制性和防禦性,可消耗生命釋放的奧義使得疾風我愛羅可以在緊急情況下賣血救隊友,普攻的隨機大概率起手增加了起手後排的能力,可以打亂對手的戰術發揮。PVP中出場率相當高,PVE中和少年我愛羅各有優勢,同樣也是大活躍的一張卡。
【凱(景門)】偏傷害形態的凱,奧義是2~3體附帶點燃+單體虛弱的AOE,追打帶點燃,被動每降低20%生命可以提高10%體術並且減1CD,這是一個很有意思的系統,可以說完全固定了景門凱的前排位置,輸出能力的話由於帶了點燃所以持續輸出能力還不差,但由於缺乏打斷,景門凱成為了一張純粹的傷害卡,目前純粹打傷害的忍者大多都會被多樣化的控場陣容剋死,目前環境不適合景門凱的發揮,但如果存在發揮空間的對局中,景門凱的傷害可以遠遠高於預期,還是比較強勢的。
【飛段】最新的S忍,曉組織新成員,這個忍者的自身傾向是極為純粹的高傷以及復活體系,奧義的傷害是120%,必殺後哪怕不算上被動也有純180%的傷害能力,可以說非常霸道,但這個奧義是不帶後續追打的,目前很多強攻隊(白斬雞等)的單體秒人奧義就算沒有飛段這麼高傷,一通追打下來也比飛段的傷害只高不低了。而復活的體系目前除了雛田以外是唯一一個可以復活的S忍,相當有趣,但缺乏有效的體系,治療隊目前在強推小櫻,而小櫻實戰能力很差。雖然兩方面都有一定欠缺,但飛段仍有一個相對比較突出的優勢就是帶刀標籤,目前鬼鮫雷根隊,帶飛段再不斬鬼鮫的陣容熱度較高,飛段作為我愛羅或大蛇丸的替換,提高了雷根隊的單點點殺能力,這對鬼鮫雷根隊的思路相符合,目前JJC出場率可觀,大家可以自己嘗試一下。
暫時就先測評到這裡,很快我們將會為大家帶來剩餘SS忍的測評,敬請期待哦~
以上內容來自百度貼吧「火影忍者ol手遊吧」的分享,轉載請註明出處。更多精彩內容,敬請關注本吧。