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王者峽谷中有兩個位置對於遊戲整局的節奏很關鍵,二者是決定遊戲對局勝負的關鍵因素,他們就是打野位和輔助位。作為遊戲對局中兩個不需要受兵線影響的兩個位置,不能用戰績或者隊友的看法來評價他們,那麼我們該怎麼樣判定一個輔助或者打野會不會玩呢?
小翼為大家總結出輔助和打野的判定方法,並且為了方便判定,特地將每一個技巧賦予一定的分值,超過60的玩家就屬於玩得不錯的了,80分以上的玩家就屬於意識特別好的,已經浸淫該位置較長時間了。小翼現在巔峰賽1736,上過1900,如有不足之處,歡迎大家補充。由於篇幅的關係,這期先給大家展示輔助的判定。
1、輔助開局第一件事應該為幫中路法師清線。因為中路第一波線對輔助而言,其實是白送的錢和經驗,並且幫中清完線後,再選擇幫打野野或者幫射手都完全來得及。主要是能將中路解放出來,可以去支援打野或者其他路。(10分)
2、除去雙方打野反野的情況下,搶完中線之後,不管去哪支援,中路第一個河蟹刷新時要在中路,幫打野搶河蟹。因為前期河蟹的價值超過了BUFF,而且屬於公共資源,搶到就能獲得經濟、經驗領先,所以是很關鍵的一波節奏,不能少輔助。(10分)
3、輔助會報對面位置,引起隊友的注意。例如:開局幫中路搶完線後,報對面打野是藍開還是紅開,當敵人消失時,給敵方可能會去支援的路線給予信號警示。對於沒有兵線壓力的輔助來說,這是其很重要的職責。(20分)
4、輔助會主動跟節奏,而不是盲目的帶節奏。簡單來說就是清楚自己的定位,這點大家都懂,就不多說(10分)
5、隊友有開團意向時,會主動探草,摸清敵方的位置,減少隊友被蹲的機率。這點可以給隊友提供良好的視野和輸出環境。(10)
6、打團時,輔助不會像球場萌新只盯著球的位置,不去防守對位一樣,只盯著人頭,一味的往前衝,不保護C位。(20分)
7、開龍時,會主動去開視野,而不是用其微乎極微的輸出去幫隊友打龍,放棄視野。隊友打龍時,有輔助開視野,不但可以給隊友減少壓力,卡地方的位置,也能及時知道敵方的位置,給隊友充足的時間思考打法,簡稱搶佔先機。(10分)
8、當敵方出現必死的情況時,輔助會主動讓人頭給C位。(10分)
以上就是小翼對輔助不同技巧意識的給分情況,大家可以自己評定一下自己或者隊友的會玩程度。並且小翼認為這些技巧都是比較高端的,估計低星王者有60分就不錯了,榮耀也難拿80分,畢竟排位賽現在水分很大。同時,希望能對大家玩好輔助這個位置有所幫助。
當然這些僅僅是小翼的見解,如果你有更好的想法或者發現小翼有遺漏的,歡迎大家在評論區給小翼留言。下期將給大家帶來打野的技巧分值,判定打野的到底會不會玩。
感謝大家的觀看,我是持續帶來精彩內容的小翼,關注走一波,永遠不迷路!
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