荒野亂鬥:流彩英雄強度如何,版本之子格爾適用性分析

2020-12-23 小空哥的遊戲實驗室

《荒野亂鬥》每個賽季都會有流彩英雄作為金券獎勵,上個賽季的流彩英雄「格爾」在賽季末進行了一波增強。原來頻頻刮痧,但現在擁有更高的傷害輸出,能對場上的局勢起到決定性作用

【平衡性調整】

- 格爾的普通攻擊現在會發射6發彈丸,彈丸比以前小。調整之後,格爾造成傷害的能力將更加穩定。

- 使用超級技能時,格爾自己將不再後退

增加超級技能的擊退距離」

在新賽季調整之後,雖然普攻的範圍變窄,但子彈數量更多且分布更密集。在普攻命中後可打出更高的傷害,原來只能打中1-2發,現在能同時命中3-4發,中短距離普攻傷害可高達1792,許多射手留下悔恨的淚。

按照常規來說,英雄的傷害量越高,操作難度也要隨之提升。例如貝亞要第二次命中,才會有爆發,格爾的普攻射程遠、裝彈快,而且還容易命中,確實是不太講道理。

另外使用大招時格爾不在後退,但擊退距離更遠。這個改動能更好的與星徽搭配,在許多掩體較多的地圖中,可輕易將對手推牆擊暈。

【英雄簡介】

這部分在前面的平衡性調整中提到過了,就簡單的再說兩句,以下是格爾的幾個主要優勢:

1. 普攻射程遠、範圍寬、傷害高,貼臉1792*3足以秒掉大多數除坦克以外的英雄,也就是說格爾既是遠程POKE型選手,也可以是專殺脆皮刺客;

2. 格爾大招可遠距離擊退,配合星徽有擊暈效果。擊退後可補普攻,繼續積累大招能量。在這種情況下大招的能量好得比較快,所以實戰中能用就用。

3. 妙具功能性極強,彈簧效果在機甲攻堅戰、寶石爭霸、熱區爭奪能幫助隊友快速抵達線上,在金庫攻防中更能先人一步、快速拆家。

超級技能:烈風來襲

大招的射程非常遠並且可以穿透掩體,傷害忽略不計,但主要用來保命和控制。看似範圍廣,但在釋放大招時還是要調整好角度,將敵方推倒牆上才能擊暈(有星徽)。

實戰中打出擊暈操作不太容易,但只是將敵方推走收益就夠了~關鍵時刻用來保命、防貼臉,亂鬥足球模式也可以推開正在運球的敵人,為隊友爭取時間。

妙具:便攜彈簧板

彈簧板的彈射方向是格爾放置時的朝向,這個大家在釋放時要注意一點,經常會放歪。在寶石爭霸、荒野決鬥、亂鬥足球可以將彈簧板當成一種刺殺的工具,調整角度跳到對方脆皮臉上,三發普攻直接帶走(1792*3=5376)。

當然啦,刺客這種事就是高風險高收益~如果對方血量較高秒不掉或打不過的噴子英雄,就別跳上去送拉,格爾的血量也是比較低的。

星徽選擇:頭碰南牆

格爾的另一個星徽是加速,但現在格爾已經不當輔助型英雄打了。雖然「頭碰南牆」的擊暈效果的觸發條件較難,但還是值得一帶,能否將敵人用大招撞到牆上是檢驗格爾技術的重要標準。

【適用模式】

什麼叫版本之子,所謂的版本之子就是全PVP模式實用。傷害高、射程遠、帶大範圍控制、裝彈速度快,妙具還能快速的回到線上(金庫拆家、偷襲)。這就不是個輔助,這是所有英雄的爺爺!

金庫攻防

金庫攻防格爾就是唯一的真神,建議配合公牛、雪莉、柯爾特這種高輸出英雄,一起踩彈簧偷家。由於我們能更快抵達對方金庫,所以也就能先一步贏得勝利。格爾落地後比較怕傑西、雅琪,三個人一起可能會被一波帶走。

在杯數高的對局,對方如果看到有格爾也會先留下來防守。但實際上有彈簧的存在,我們在陣亡後還是可以快速抵達對面金庫,比拆家速度快就是優勢。

荒野決鬥(吃雞)

格爾單雞或雙雞都挺強的,裝彈快、射程遠、範圍廣,只要控制好距離就能將對手一步步蠶食。遇到惹不起、打得準的,就在掩體後方避一避,打坦克就用大招將其推走,如果推倒牆上還能順便一舉擊殺。

彈簧可以用來逃跑,避免被圍攻

也可跳到對方臉上,主動出擊

上個賽季覺得格爾刮痧的小夥伴們可以再嘗試一下這個英雄,格爾現在真的跟戰神一樣。以上就是本文的全部內容,希望能對大家有所幫助。

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