全球行動是一款多人在線軍事對抗的一款RTS手遊,其遊戲內容很豐富,而在兵種上的設計大多遵循現實情況,因此,兵種之間存在著相互克制的關係,那麼今天給大家帶來的是步兵兵種克制關係
全球行動是一款多人在線軍事對抗的一款RTS手遊,其遊戲內容很豐富,而在兵種上的設計大多遵循現實情況,因此,兵種之間存在著相互克制的關係,那麼今天給大家帶來的是步兵兵種克制關係的解析,了解它們的克制關係,才能在戰場上輕鬆的擊潰敵方部隊。
全球行動步兵克制關係步兵有三級,先以聯盟軍步兵為例,一級步兵是前期爭奪資源必不可少的部隊,突擊兵在前期擁有克制對方步兵的作用。在步兵數量相同的條件下,突擊兵能夠比反抗軍的步槍兵有優勢一些,畢竟重甲的他們血量是比較厚的,前期硬碰硬爭奪資源點還是聯盟軍的突擊兵比較強勢。
二級聯盟步兵重型突擊兵是敵軍中重型戰車的剋星,中前期可以用到他們。往往我們在使用他們的時候是在爭奪第一輪資源點過後,擁有更多的資源可以拿來升級兵營進行製造,二級可以完全替換掉一級步兵,資源點僅僅每個單位增加5點,是完全可以接受的。
三級火力突擊兵是中後期的機動力量,正面剛可以快速消滅對方的步兵單位,也可以對輕型戰車造成大量傷害,克制的點位較多,所以三級兵是必生產的兵種。
再以反抗軍步兵為例,一級的步槍兵雖然血量不足聯盟突擊兵,但其生產所需要花費的資源較少,且十分克制對方輕型一級戰車,所以前期完全可以量產彌補短板,克制敵方戰車。
二級擲彈兵是對方戰車的剋星,中前期生產後配合著戰車推進爭奪資源,可造成大量輸出傷害,但是在使用時千萬要注意他們的戰車,最後在我方戰車的後面進行遠程殺傷。
三級狙擊兵是遠程殺手,敵軍步兵的收割者,生產消耗資源點較高,成本高但價值也更高,是中後期遠程殲滅對方步兵單位的重要殺手,使用時千萬要記得將他們放置在遠處輸出,在射程範圍內越遠越好。