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「仔仔不羅根」《街頭霸王2》龍捲旋風腿當年大家怎麼叫的?
當年在街機遊戲廳中,我們玩到的街機遊戲有多少遊戲可以真正聽出正確的發音呢?《傲劍狂刀》和《西遊釋厄傳》這類說國語的遊戲,玩家也不能將人物出招聲音完全領悟。而《西遊釋厄傳》孫悟空的「一根火」、龍女的「阿里麻麻轟」到現在我都不知道說的是什麼。至於《三國戰紀》中的招式:夜叉探海、子龍朱雀、野火燎原、織女穿梭.....其實當年我們是聽對的,但是無法組織語言,也是多年後在網上才知道正確的叫法。說實話,帶有中文的遊戲我們聽起來都這麼費勁,那其他英文和日文遊戲的發音就更加困難了。《街頭霸王2》在當時來說音效已經是做的非常棒的了。
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《街頭霸王2》滿血二百五發波阿里股,當年那些被我們空耳的招式
當年在某個時間段,很多地方罵人都流行說「二百五」。當然這個貶義詞的最初來歷並不是來自遊戲廳,但是對於我們這一代街機玩家來說。「二百五」就是從遊戲廳中開始流行的。因為在《街頭霸王2》滿血勝利的時候,系統會說:You win ! Perfect。意思就是,你贏了(完勝)幹得漂亮。但是當年濃濃的電子音讓人無法分辨,直接導致我們空耳成「二百五」或者「二百」。
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《街頭霸王》中鮮為人知的小情報 春麗到底姓什麼
在遊戲廳時期,大家是怎麼稱呼《街頭霸王2》四大天王的呢?當年我們這邊叫的就是:拳王、忍者、泰格和警察。當然每個地方的綽號都是不同的,帶有濃濃的本土風味。在信息閉塞的年代,很少有玩家知道他們的官名叫什麼。即使知道他們的名字也絕對不會那麼叫,主要是顯得太裝了。
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《街頭霸王2》埋藏多年的連段秘訣,親測網上那些逆天操作
在遊戲廳時期,《街頭霸王2》你最喜歡使用的人物是誰呢?那時候最熱門的人選自然是兩位主角:肯和隆。不過最初在《街頭霸王2天下鬥士》中紅人和白人的性能差不多,出招和攻擊判定幾乎都是一模一樣。和《街頭霸王1》時期一樣,兩人存在的意義僅僅是為玩家提供多一個的選擇而已。
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《街頭霸王2》拜森的背拳蓄力姿勢,玩家是不是永遠沒法做到?
說實話在遊戲廳時期並沒有玩家敢用拜森這個人物,因為《街頭霸王2四大天王》中的拜森相對比較弱,下盤功夫不行。雖然是四大天王之一,但是玩家用起來卻比較垃圾。在之前的文章中,小編已經提到過了《街頭霸王2》CPU的確可以打出一些玩家無法操作的技能,很明顯都是悄悄作弊了。而且他們使用招式的時候不需要蓄力,不需要連按。像是布蘭卡的電擊、本田和春麗的百裂,玩家都無法做到在不出招的情況下憑空打出來,但是CPU卻可以做到。也正是如此,很多時候玩家都會因此吃大虧。
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《街頭霸王》中的招式你當年怎麼叫的?「耗油跟」「滴滴打滴」
另外,《西遊釋厄傳》中孫悟空扔東西的時候經常說的「一根火」,到底是什麼意思,小編到今天都還沒有想明白。而《三國戰紀》中因為聽錯而出現的空耳就更多了。也就是說,即使是中文遊戲,玩家們都不一定能夠聽出遊戲中到底說的什麼,更不要說其他遊戲了。
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白玩了三十年,原來《街頭霸王2》每個人物都有一套詭異連段
當年大家玩《街頭霸王2》時覺得哪個人物是最垃圾的呢?沒錯,達爾錫姆和拜森絕對可以名列前茅。遊戲廳時期,他們存在的意義就是用來練手的,沒有人敢使用他們參與對戰。但是多年後,我們看到大神們的操作後才知道:原來不是角色性能太差,而是我們根本不會玩。
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遊戲廳時期接觸過的冷門女神,多年不玩仍然心心念念
遊戲廳時期的你,有沒有見到過一些讓你終生難忘的遊戲女神呢?記得還是小學生的我,就喜歡和同學們一起駐足在遊戲廳圍觀。對於那個年齡階段的我們來說,每一款遊戲都是很陌生的,畢竟遊戲的更換速度很快,稍微過一段時間來,就會發現遊戲不一樣了。
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格鬥遊戲連續平局的下場,直接挑戰最終BOSS遊戲廳老闆
在遊戲廳時期,如果不是兩個玩家刻意去平局的話,基本上不大可能在一次對戰中打出兩次平局。因此大部分的玩家都不知道格鬥遊戲連續平局會出現什麼情況!當年小編在遊戲廳中曾經見過兩個玩家對戰《街頭霸王2》,兩人商量好一直平局看看到底能玩多久。結果連續對戰了十局才結束,期間持續了大約十幾分鐘。
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經典遊戲《街頭霸王》梅花大坐的進化史,就算站得再遠也能吸過來
雖然桑吉爾夫是《街頭霸王》系列最經典的人物之一。不過早期桑吉爾夫的性能並沒有被廣大玩家們熟知,因此還算不上是熱門人選。在劇情中《街頭霸王2》首次出場的桑吉爾夫是一位飽學之士,同時也是俄羅斯有史以來最強的摔跤手。他的所有技能都是他經過精心計算過的,因此無論距離多遠他都有應對的辦法。
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經典格鬥遊戲中最變態的人物,吸收了《街頭霸王》所有人的能力
說實話當年在遊戲廳第一次見到《X戰警VS街頭霸王》,總覺得怪怪的。故事線背景和戰鬥力完全不同的漫畫和遊戲居然扯上了關係,這在很多玩家眼中就是秦瓊戰關公嘛!而且X戰警中出現的全都是超能力,《街頭霸王》中的力量全都來自人類本身,力量根本不在一個次元,這還怎麼打啊!
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最耐玩的三款格鬥類遊戲,街頭霸王的魅力你還記得嗎?
格鬥遊戲在遊戲玩家們心中佔的分量還是蠻大,畢竟很多小夥伴小時候沒有那麼好的條件,只能去遊戲廳玩玩街機遊戲。而街機遊戲裡最讓人熱血沸騰的就是格鬥類遊戲了,所以今天小皮就給大家推薦三款最耐玩的格鬥類手遊!街頭霸王《街頭霸王》是由日本CAPCOM公司推出的FTG類單機遊戲系列,《街霸》系列的劇情圍繞著來自世界各地、參與「世界格鬥大會」的街頭戰士們展開。華麗的連招和必殺技,極高的操作性,打法風格各異的遊戲角色,使得該作成為風靡大街小巷的經典之作。
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格鬥遊戲中讓人眼前一亮的美女,只是因為在遊戲廳多看了你一眼
如今的格鬥遊戲影響最為深遠的都有哪些呢? 相信大家都會自然而然地想到《街頭霸王V》《鐵拳7》《漫威VS卡普空》《侍魂曉》《鐵拳7》《蒼翼默示錄》《撕裂重罪》《月姬格鬥》《任天堂明星大亂鬥》《真人快打11》《靈魂能力6》這些比較熱門的遊戲。
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《街頭霸王2》最不可思議的腦洞,通過觸發特殊bug直接改變結局
因為發行比較早期,《街頭霸王2》不可避免的存在著各種BUG。即使是後期的《街頭霸王2四大天王》和《超級街頭霸王2》通過多次修復和提升,仍然無法完全避免這些BUG。相比之下,遊戲廳時期發現的那些BUG簡直弱爆了。那麼這些BUG到底是怎麼觸發的呢?在最終BOSS戰中玩家如果在0秒時被維加擊中,就有可能出現人被打死而血量不減的情況。
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《街頭霸王2》巴洛克的投技,明明在空中怎麼就把地面的人給抓了
在最初的《街頭霸王2》八人版中,四大天王的人物都是無法選擇的。那時候的巴洛克的確擁有小BOSS的光環,傷害高,速度快,而且投技非常精確。玩家要是不使用套路的話很難將其擊敗。到了《街頭霸王2四大天王》時期,巴洛克成為了可選人物。玩家們上手之後才發現這個人物的確有過人之處。
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當年在遊戲廳玩水果機,大家通過什麼「不良」手段獲取過遊戲幣?
不知道當年大家在遊戲廳見到的水果機都是什麼樣子的呢?一般遊戲廳使用的水果機都是相同的款式,蘋果、鈴鐺、橘子、西瓜、橄欖、雙星、雙7和BAR。在很多老虎機或者水果機中都有BAR,而且是最大的中獎符號。對於一般玩家來說,覺得時間差不多要走了,剩下最後一個幣一般都選擇在水果機上面消費。剛開始的幾天遊戲廳老闆將中獎率調得比較高,很多玩家買蘋果的時候都中過獎。而過了那幾天中獎率一下子就下降了,而一些稍微上癮的玩家已經玩得如痴如醉有些無法自拔了。
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《街頭霸王》冷知識分享
小野義德自《街頭霸王4》之後就成為了《街頭霸王》系列的主要負責人,曾經在多個國家和地區電玩展中COS《街頭霸王》中春麗,他還有一個形影不離的布蘭卡公仔,是玩家們熟悉的遊戲製作人。玩家們之所以感謝小野義德,其中最主要的原因就是對於《街頭霸王》遊戲系列的愛。
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《街頭霸王2》經典花式連段賞析,想學的抓緊了!
現在在網上看過大神操作街霸2,很多玩家都會驚呼:我靠,這也行!這還是我們曾經熟悉的《街頭霸王2》嗎?其實,街霸2的連招是所有格鬥遊戲中最簡單的了,只要肯學就一定能學會。今天,小編就將在悟飯遊戲廳中錄製到的大神操作整理成動態圖,再將速度放慢,希望各位小夥伴都能成為一方之雄。古烈古烈應該是被開發得非常完美的人物,上場率極高。
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街機遊戲《街頭霸王2》二十年未解之謎,勝利之後到底說了什麼?
要是是完勝的話,還會加上一句:perfect不過電子音太重,我們聽起來像是:尤為,二百(有的改版中是尤為,二百五)《街頭霸王2》將人物的特寫可以說是發揮到了極致,無論是帥氣的肯、霸氣的拜森、還是漂亮的春麗,在被人打敗之後都是一副倒黴的樣子。而勝利者則是保持原來的形象,並說了一段我們看不懂的話。
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歷代《街頭霸王》大反派維加通關後,邪惡計劃實現了嗎?
只要是原版中的可選人物,即使是使用秘籍選用出來的,也都有專屬的劇情和結局。格鬥遊戲的結局一般都是圓滿的,角色的心願很有可能在通關之後得到實現。那麼問題就來了,作為正義一方的主角們,結局都是玩家可以接受的懲惡揚善。那作為反派的BOSS們結局又會是什麼樣子呢,難道真的要幫他們實現野心?