S10的賽程已結束了一段時間,但冠軍隊伍Damwon gaming的成功依舊留在每位玩家心中,也永遠記錄在英雄聯盟歷史的紀念碑中,從一支網吧隊伍慢慢摸索,依靠贊助維持到s10的DWG同樣值得每一位玩家的尊重。「寶劍鋒自磨礪出,梅花香自苦寒來」,用這句話來形容DWG一點都不為過,他們既完成了對其他戰隊的復仇,更實現了「吾輩義不容辭」的豪言,奪得了s10總冠軍的DWG,究竟是如何在比賽中運籌帷幄,從眾多世界上最頂尖的隊伍中脫穎而出,我們今天就來分析一下。
在s10總決賽版本中,野核成為了關鍵詞。在s10賽季開始時,野怪經驗減低,但刷新頻率增加,之後又在更新中提升了野區經驗並增加了打野刀的回覆效果,這使得打野英雄即便不抓人,也能在野區獲得不落與線上的等級。在這樣的條件下,豹女、男槍、千珏、莉莉婭依靠優秀的刷野能力,可以在野區爭奪中拔得頭籌,在清理第一波野區後健康的血量與異於其他打野的快速清野速度可以入侵敵方野區,壓制對面打野等級,從而依靠更高的經驗與經濟在後續資源爭奪中取得優勢。從DWG在s10的陣容來講,拋去canyon非常偏愛男槍的因素,幾乎把把都在貼合版本行走,即便是人馬與寡婦沒有那麼強野核作用力,但刷野與控制地圖資源的能力也是非常了得的。
Caynon在世界賽上對於野核的理解很透徹,前期避免無謂的戰鬥,即便有時隊友在打架,他的男槍依舊在瘋狂掠奪資源,不放過一分一秒發育的時間,在峽谷先鋒的掌控中,幾乎每把都在8分鐘準時在上路打卡籤到,依靠與nuguri兩人默契的配合,總能先在上路打開局面,再根據局勢釋放峽谷先鋒,利用線權穩握大小龍資源。加上DWG五個人的操作都在線,個人能力均得到發揮,加上韓國隊伍一直為人稱道的運營能力和絕對的執行能力,這五個人像機器人一樣堅不可摧,無法阻擋。而且即便在以打野為核心,野核為答案的版本,DWG除輔助外四個人的團戰傷害佔比很平均,也反映了DWG五個人真是融為一支隊伍。並沒有由於BP選擇中上與ad的工具屬性而變為混子,反而在幫助caynon獲取優勢的同時,都能在團戰中保持威脅。
雖然從比賽中看來,這樣的打法非常機械,但從結果來看,這樣的運營思路的確幫助DWG拿到了冠軍,caynon也當之無愧獲得了FMVP的稱號。
依然以野核為核心,入侵拿資源為中心思想,陣容勢必要求上中下三路儘可能的強勢,為打野入侵做鋪墊。或者單人線能夠有強大的前期小團戰能力和支援能力。其中從showmarker的英雄選擇裡可以看到,卡牌、辛德拉都是前期2v2作戰能力優秀,同時從前期就能推線、能支援、帶一些控制的英雄。中路從古至今一直都是非常重要的戰略點,前期大節奏的發動機,在s10版本由於更重視前期節奏並更加偏向野核,DWG的陣容思路整體偏向於穩住線權與志願打野,所以辛德拉與卡牌多次出現在showmarker的手裡。
再反觀上路nuguri,牛骨力一直是一個以carry能力見長的選手,他的吸血鬼、青鋼影與凱南等carry型英雄讓人留下深刻印象。但在此次世界賽中,他使用最多的仍是版本最強工具人奧恩,也是為野核的發育做出了一定犧牲,但他的凱南4場100%勝率的確不負carry之名,在整個世界賽中,雖然作為單人線,但助攻卻是所有選手中排名第二,這也反映了DWG的前期是打野圍繞中上,以峽谷先鋒推進為核心的戰術思路,nuguri強大的個人能力也讓caynon頻繁光顧上路的同時總能拿到人頭,拉開與敵方打野的差距,從最後總決賽中可以看到,在經歷一場失利後的DWG將核心完全放在了上路,讓nuguri能得到最大程度發揮的同時,限制了bin的發育。但在nuguri手裡,無論是工具英雄還是凱南、青鋼影、船長這類能carry的英雄,都得到了很好的發揮,同時作為早期DWG的大腿,nuguri的操作如細節處理讓其他隊伍不得不跟著DWG的節奏來頻繁照顧上路,否則可能就會出現另一個大boss
分析完DWG前期戰術核心的上中野,我們能看到DWG高強度的執行力。下一期我們來看隱藏的carry點,DWG的下路雙人組以及DWG的陣容搭配如何幫助這支隊伍一步步最終拿下冠軍,成就歷史。