打了這麼多年鬥地主,我們一直以為這遊戲就是7分看操作,剩下93分看運氣,似乎只有拿到一把好牌才能定勝負。但是最近有一些知乎大神分享了鬥地主贏牌的要點,最驚人的是沒有一條是和運氣有關的,難道大神和我們玩的不是同一個遊戲?下面我們就從大神的理論中總結一些經驗。
如果農民打出比較小的單牌或對子時,地主不接則能判斷出兩點,要麼地主沒有多餘的單雙牌,要打就只能拆其他大牌的組合,例如連隊和順子;要麼地主只有2和A之類單雙牌,要接牌必然浪費。這種情況下地主越是不接,越是繼續走單雙牌,直到地主打出2或A之類的大牌封頂為止,地主打出大牌時必然已經拆了其他牌型組合或是浪費的大牌——如此破壞地主的牌序計劃即可。
上述情況是應對牌量較大的地主,為了維持連對、順子、飛機之類的牌型會特地留住一些牌,因此出牌總會畏首畏尾,處處富有局限性。對於牌型較大的地主則需要設法騙出對方的大牌,以單牌為例子,把3張K拆分成3個單K打出去,反覆逼迫地主出A和2,如此形成的壓制效果比三帶更強,騙出這類大牌之後勝算更大。
還有理科大神用概率學數據算出了大牌的機率,就問你可怕不可怕,在高手眼裡運氣就是概率計算嗎?沒想到簡單的搶地主都有這麼多講究,多數玩家只是單純的看到牌好就搶而已。
保持牌型複雜和壓制手牌都是必備操作,在《小美鬥地主》中這些基本操作能讓你賺得更多,因為每日任務和日常任務中都設有豐厚獎勵,每天壓制地主足夠次數即可領取獎勵,同時滿足其他牌型任務有更多巨額金幣相送,讓你只賺不虧。遊戲中輸了金幣並不是真的輸,因為滿足任務之後領取金幣,你會發現你真的只賺不虧,更不用氪金充值,目前也只有《小美鬥地主》鬥地主能有如此良心的設計了。