13分鐘《黑神話悟空》視頻刷爆全網,老外驚呼中國遊戲牛逼!

2020-12-23 躺倒鴨

這兩天你的朋友圈被「孫悟空」刷屏了嗎?

鴨鴨「牆裂」推薦還沒看過的朋友去看一下原視頻,嫌時間長的,也可以戳下面視頻,聽鵝妹跟你說↓↓↓

視頻是鵝妹親自配音的哦

8月20號上午10點整,一條時長13分鐘,由國產團隊遊戲科學(Game Science)開發的3A遊戲大作《黑神話:悟空》視頻,登陸B站,一經發布,迅速火爆全網。

3A通俗點說就是:開發周期長+開發人員多+開發資金大。

短短一天時間,這個視頻光是在B站的播放量就已經超過1000多萬,目前播放量還一直在瘋漲。

幾乎你任何時候打開,都有上萬人陪你一起看,屏幕上滿滿都是國產之光、3A大作、熱血沸騰、這才是真的大聖、看哭了的彈幕。

而且不僅是在B站火,就連主創在微博上發的轉發視頻,都輕鬆過千萬播放。

有人肯定會講,鴨鴨你這一上來說一大堆,我怎麼都不明白呀,去年不也有一款和西遊記相關的遊戲出現,當時不是被罵的很慘麼?

沒關係,下面鴨鴨就帶你了解一下,為什麼這款西遊記題材遊戲,突然成了中國文化輸出的代表。

首先《黑神話:悟空》很厲害的一點在於,它真正帶你回憶了一把童年。

你還記得小時候盯著電視上86版《西遊記》和孫悟空一起學「72變」、假裝自己有筋鬥雲,和抄起一根棍子就說自己在耍金箍棒的畫面嗎?

這些以往只能在西遊記電視劇、小說、動畫裡見到的場景,這次真的被做出來了。

比如玩家能自由自在的操控主角猴子進行「72變」:

和孫悟空一樣,耍花棍來反擊小妖的攻擊也是手到擒來:

只有看過西遊記的人才懂的,把武器藏在耳朵裡的猴家獨門絕學你也能輕易使出:

「拔一根毫毛,吹出猴子猴孫」,這樣的技能,也是第一次在國產遊戲中出現,效果真的非常驚豔:

更讓人意外的是,視頻結尾還響起了86版西遊記的主題曲《雲宮迅音》!雞皮疙瘩瞬間掉了一地。

忘記的同學,給你們一個視頻自己感受:

真的,看到這裡我已經是跪在電腦前了

其他還有「四大天王」、「大鬧天宮」、「騰雲駕霧白龍馬」等等……

可以說,不談劇情和打擊感,光是這些元素,就真的把握住了《西遊記》這個神話的精髓。

就連外國媒體也爭相報導了這件事,其中反響最大的莫過於韓國的遊戲媒體的大幅報導:

許多韓國玩家在看完了遊戲的預告後,紛紛留言稱:

中國人現在做遊戲都這個水平了???

好好反省一下,為什麼我們國家(韓國)還在開發垃圾遊戲吧……

甚至就連知名遊戲媒體IGN都在Twitter上轉發這款遊戲的消息,油管播放量都突破百萬,成為「當日時下流行」板塊第32位,熱度可見一斑

以前提到亞洲遊戲,外國人腦子裡只有日本、武士刀、櫻花等等,這次終於讓他們見識到了咱們中國文化的魅力!

不過老外應該不懂「如意金箍棒」五個大字,是什麼意思吧……

可以說,這次無論是遊戲方面,還是文化方面,都真真正正的出圈了!

另一方面,這次也終於向一些說國產遊戲垃圾的人證明了:

咱們國產遊戲不僅僅只有不停刷刷刷、賣皮膚的網遊!

也不僅僅只有不停氪的手遊、頁遊!

在20年前,國產單機遊戲也曾輝煌過,什麼《仙劍奇俠傳》、《傲世三國》、《新流星蝴蝶劍》等等,也是數一數二的好遊戲。

但後來因為種種原因,單機逐漸沉寂了下去,出現在大眾眼裡的遊戲,基本都是千篇一律的抽卡或者是不停換皮膚的手遊。

因為,真的是賺錢太多了!

舉個例子來說,像《王者榮耀》光是上個月就掙了1.72億美元。

但說真的,錢倒是賺到了,玩多了品味真的有點太單調……

而像《黑神話:悟空》這樣的國產單機遊戲,因為高投資、高風險、慢回報的屬性,基本成了資本家眼裡費錢、費力的燙手山芋。

國產遊戲也因為某些大資本的湧入,無奈被部分人扣上了「只想圈錢」的帽子,久而之久成了現在這種手遊獨霸一方的景象。

圖片來源:網絡

不過好在這兩年國內環境有些好轉和變化,除了手遊外,我們也逐漸有了很多讓人眼前一亮,登陸國際舞臺的精品主機、單機遊戲。

比如這個:

圖片來源:光明記憶

還有這個:

圖片來源:暗影火炬鎮

當然還有其他眾多優秀的國產遊戲,看到他們這些遊戲開發者,還在靠堅持和熱情為國產遊戲獻出自己的力量,鴨鴨我打心裡佩服他們!

但是,我一方面希望國產遊戲能像電影、動畫一樣快速崛起。

另一方面,我又希望國產遊戲不要步子邁太大,只要穩紮穩打就好,就像《黑神話:悟空》製作人馮驥自己在微博上吐槽的一樣:

我們開心到爆炸,但是現在還不配得到這麼大關注,請讓我們先藏起來。

根據遊戲科學(Game Science)團隊的說法,目前這款遊戲的開發才剛剛開始兩年,距離發售差不多還要等三年。

現在突然放出視頻的原因,只是因為項目太缺人。

而且就在《黑神話:悟空》剛火的時候,網上又傳出,已經有公司開始挖他們的人了……

圖片來源:知乎

明明是想招人,卻沒想到有人來挖,真的有點魔幻和荒唐。

但先不管挖人事件真相如何,《黑神話:悟空》這次已經成功破圈,吸引了全世界人的目光。

無論網友口碑好壞,我相信在這麼多現成例子面前,「中國人也在努力做自己的好遊戲」這個觀點,已經開始紮根了。

鴨鴨打心底一直在相信,中國遲早有一天會有屬於自己的國際3A大作,環境也變的更好,衷心希望這天,來的越早越好。

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