看門狗(Watch Dogs)是由育碧公司開發的一款第三人稱射擊角色扮演遊戲,於2014年發行,是《看門狗》系列的首作。
遊戲背景設立於芝加哥,玩家要扮演一位精通黑客技術的高手,利用自己的技術來懲治腐敗分子。該遊戲可以讓玩家首次體驗到資訊時代的黑客技術玩法,以極高的自由度、出色的遊戲質量與豐富的遊戲內容被業界公認為開啟次世代遊戲的大門之作。
特色:《看門狗》遊戲中,玩家可以通過該系統來衡量芝加哥市民對於主角的看法。芝加哥市民對於主角操控城市的信息系統,破解信號燈和攝像頭等行為都有獨特的感受。他們正面和負面的感受都會影響到主角的聲望指針,該指針會隨著主角的行為而改變。
例如,如果Aiden有一個正面的聲望,媒體會更有可能在主角犯罪的時候選擇忽略。他的盟友也不會改變對他的態度,如果市民相信他是一個好人,他會更容易的進入到城市更多的區域。
媒體仍然會報導Aiden,但是可能不會做出負面的報導。報導會更傾向於提問。他是個好人嗎?他是個英雄嗎?他是個恐怖分子嗎?他們將會開始提出此類的問題。
聲望系統並不是一個好壞分明的系統。它主要顯示市民對於你行為的反饋,讓玩家多多思考。
遊戲並不會因為壞聲望而突然轉變。也不會因此而變的更難。它只會讓你思考玩家的所作所為。
如果玩家決定花時間來破壞其他人的生命或者搞破壞,Aiden都會有其他方法來彌補他所造成的傷害。如果主角開始搞破壞,市民會更加注意主角,但是這並不意味著主角不能再次贏得他們的信任。
如果玩家一直是個好人,有一天開始對警察開槍,聲望會很快下降。如果玩家大量的進行犯罪掃描,然後通過拯救市民來進行自我救贖,那麼玩家的聲望就會回升,但是必須要努力才行。想要聲望變好需要時間和做大量的好事。
玩家還會處於無人注意的情況下,這時候玩家就需要自己對這種道德的灰色地帶作出選擇。像偷錢包這種行為不會對聲望作出影響,就要靠玩家自己來對自己的主角作出定義了。
《看門狗》是育碧的3A級重磅大作,本作採用開放世界的沙盒玩法,玩家需要利用主角的駭客技術與敵人戰鬥,例如Hack路障,信號燈等。遊戲引擎使用的是新開發的Disrupt引擎。
《看門狗》講述了一個十分迷人的故事,同時還允許玩家由著自己的想法來隨意操作電子產品。這個開放世界的冒險遊戲發生在不久的將來的芝加哥,那時的電腦已經被內置於幾乎所有物品中,整個城市都在依賴著他們。玩家要扮演Aiden Pearce,這個小子對黑客技術略懂一二,於是他決定利用自己的特長來懲治全城的腐敗分子,懲奸除惡。