星際2中的蟲族可玩性還是很高的。運營出茫茫的蟲海淹沒對面,很符合性格比較大開大合,比較莽的玩家。而蟲族的核心也是運營,想要玩好蟲族,一定要把運營練好,同時也要加強大局觀和操作。
首先來了解一下蟲族的一些核心機制~
蟲族的蟲卵機制是和其他兩族,有非常大的區分的。蟲族的單位並不從各種各樣的兵營裡建造出來,而是都從基地中的蟲卵中孵化,而女王也是在基地中排隊建造。
蟲卵相對於另外兩族是有優勢的運營機制,首先,蟲卵的存在省去了大量兵營的投資,因為基地中可以直接腐化,只需要建造對應科技建築解鎖即可。另外,在女王的幼蟲注射技能的加持下,蟲卵可以達到很大的數量,蟲族通過蟲卵的爆發力可想而知。
而菌毯也是蟲族的一個重要機制,菌毯是蟲族活動的土壤,建築在菌毯上建造,同時自己的單位在菌毯上有移動速度加成和回血效果。同時女王的菌毯腫瘤也能擁有視野。
可以說,入門蟲族,主要是要用好蟲族的運營機制。
蟲族的入門方法其實和其他種族差別不大,也是找一些職業選手的VOD,學習他們優化的打法,研究他們的應對和Timing。並且自己最大程度上地模仿。
雖然說一開始題主可能理解不了為什麼這麼打,但是當你學得比較熟練之後,題主會逐漸地理解每一步的具體原因,這也是經驗和大局觀進步的過程。
最好不要隨便瞎打,從一開始就學習優化的套路,會幫助你少走一些彎路。
關於蟲族的運營上,筆者也有一些細節要交代:
多練習注卵和鋪菌毯,注卵和鋪菌毯是蟲族最重要的基本功,並且想要練熟也沒有太多捷徑,只有大量的重複,形成肌肉和潛意識中的記憶。並且不僅是平時的注卵和鋪毯,在高壓下依然能保持菌毯和注卵不斷,這才算是優秀的運營。
把握補農民的Timing,蟲族由於蟲卵的機制,刷農民是三個種族中最快的,但是蟲族在全力暴兵的時候,也意味著會停農民,所以說洞察對手,把握補農民和暴兵的時機,才能將蟲族的運營最大化。這也需要蟲族要積極地偵查。
後期的轉型,蟲族在後期會有很多餘錢餘卵,一波買活有非常大的爆發力,這一波需要玩家對於兵種的特性和克制很了解,才能轉出正確的兵種一波擊潰對面。