三維動畫技術模擬真實物體的方式,使其成為一種有用的工具。首先要策劃故事劇本,形成初步的動畫劇本,下一步是根據動畫腳本完成故事版本的製作過程。還可以將場景細分為畫面單元的鏡頭,從而形成動畫作品的整體結構。接下來,藝虎動畫詳細分析,三維動畫製作如何模擬真實物體。
三維動畫
1、模型創建
三維動畫製作為了模擬真實物體,動畫設計和製作的首先是創建所需的模型工作,即建模工作。所謂造型,是利用三維軟體在計算機上對三維模型進行雕刻的過程。
2、創建材質和貼圖
模型製作完成後,將根據需要展示模型的材質和紋理。需要明確的一點是,材料應該與現實生活中物體的性質相結合。
產品動畫
3、燈光的創造
三維動畫製作在創建燈光之前,首先要了解什麼是場景環境。只有了解場景環境的類型,才能真正模擬真實物體。一般場景燈光可分為三種類型:自然光、人工光和自然光與人工光的結合。燈光在場景中的作用不僅在於照亮場景中存在的問題,而且還可以反映場景的色調和氛圍,這對於整個動畫模型的外觀非常重要。
建築動畫
4、渲染
三維動畫製作的目標是獲得動態圖像,這也是建模的目標,需要在三維動畫軟體中進行渲染,渲染的過程是通過計算和繪製場景中的三維模型、材質貼圖、對象的光影明暗度來完成動畫。
三維動畫製作模擬真實物體,一方面要在技術上充分實現創意的要求,另一方面也要在畫面色彩、構圖、光影、鏡頭設計與組合、節奏控制等方面進行藝術再創作。大家可以關注私信藝虎動畫,為您答疑解惑。