前星際爭霸職業玩家,國際著名德州撲克選手Elky專訪

2021-02-26 Yui寶寶德撲解說

圖為受訪著名選手 Elky

Q1. 昨天moneymaker有表示這次比賽他對於中國選手的打法還是不太適應,請問您在感受了幾天我們中國玩家的牌風之後,有什麼特別的感想嗎?

A1. 因為我之前有在澳門比賽的經驗,跟他相比,我在跟中國選手同場競技的經驗上可能更為豐富,對他們的打法也更為熟悉,這些對我這次的比賽幫助很大。另外因為昨天有一個粉絲送了我一個關羽造型的壓牌器,自從我拿著這個上場比賽之後,還沒有輸掉過任何一個獎池(笑 哈哈哈)。

Q2. 請問這次是什麼樣的原因來到中國參加WSOP CHINA呢?

A2. 因為我這次是收到了騰訊的邀請前來參賽。上次來中國還是15年前,我到瀋陽參加暴雪的一個活動。這次不遠萬裡從歐洲趕來,也是特別開心能參與首次WSOP中國賽,更希望可以競爭這次的金手鍊。

Q3.在這次比賽中,時常會有選手要求來跟您合影,對於自己在中國撲克圈中的名氣,您是否感覺到驚訝呢?有什麼特別的話想對中國粉絲們說嗎?

A3. 我確實感到十分驚訝,我知道可能有一些中國撲克迷知道我,但我沒有想到會這麼多,尤其是其中還有人記得我曾是一名星際爭霸的電競選手,曾經也看過我星際爭霸的比賽,這讓我非常驚訝。我非常感激也非常開心能在中國擁有這麼多粉絲,希望這一次比賽我能夠好好發揮,希望能用一條金手鍊的榮耀回饋喜歡我的朋友們。

Q4. 請問您打了這麼多年的牌,在打法上有什麼變化嗎?

A4. 是的當然,這些年來撲克玩家的水平在不斷的提升,我自己也從技巧上一直在做調整,我認為最重要的一點是要根據牌桌上的變化,來及時調整自己的策略。就像這一次我在三亞參加比賽,就會和之前在美國參加豪客賽的風格完全不同。今天我作為CL,在牌桌上我也會針對不同的對手採取不同的策略。

Q5. 請問中國的WSOP和美國的WSOP,在辦賽水準上有哪些差距?具體是哪些方面呢?

A5. 這個非常難以比較,首先在比賽時常上就有很大差別。美國WSOP通常有6周的比賽周期,在中國只有1周,整體的體驗是很難做比較的。但是目前我覺得在中國的參賽體驗是非常好的,包括整體賽事架構,比賽環境也更人性化,相對於在美國4000人在同一個場地中比賽,會舒服很多。作為中國的第一屆的WSOP賽事,已經做的非常好了。

比賽中的Elky

Q6. 您當年的電競老對手BoxeR現在也在打撲克,請問如果跟他遇上的話,您有信心戰勝他嗎?

A6.  我覺得這會非常有趣,我知道他現在也在世界各地參加撲克比賽,不過我認為我會戰勝他,因為我打撲克的時間比他長,經驗也會比他豐富。

Q7. 星際爭霸是一款節奏非常快的遊戲,而德州撲克是大多數時間都在等待的比賽,請問這樣一快一慢的轉變你用了多久時間去適應?星際爭霸的經驗對於你的撲克生涯有什麼幫助嗎?

A7. 對,這樣的轉變是有些困難的,但是我接觸德州撲克是從線上開始的,線上比賽節奏是相對較快的,並且你也可以同時進行很多場比賽,我曾經也獲得過一項金氏世界紀錄,就是同時在線上進行63桌德州撲克比賽。最困難的是從線上轉到線下比賽,第一次參加線下賽事我感到非常的沉悶,因為比賽節奏很緩慢。不過後來通過慢慢調整,已經適應了這樣的節奏,等待的過程也不會再給我造成困擾,我現在很享受這樣的比賽。

而我之前的星際爭霸比賽經驗其實對我現在打德州撲克是有非常大幫助的,特別是兩款遊戲都是非對稱信息遊戲。當時在打星際爭霸比賽時,在兩萬多人的賽場上我的每一個操作都會被粉絲討論及質疑,這對於我的抗壓能力鍛鍊是非常有幫助的,這個對於我現在參加德州撲克比賽的幫助也是很大。

Q8.  請問您接觸撲克之後對自身生活有什麼改變?

A8. 是的,德州撲克的確對我的生活改變很大。因為現在作為一個職業的德撲選手,在財務上相對比較自由,我可以去到世界各地去參加比賽,因為這些舉辦德州撲克比賽的城市往往是那個地區甚至那個國家最好的地方,所以我每次比賽的同時也能欣賞到各地不同的美景。雖然我也很喜歡以前在韓國的生活,但是相對於以前的電競生涯,現在打德州撲克的還是會輕鬆很多,壓力相對沒有那麼大。

Q9. 中國現在有很多年輕人,在接觸德州撲克之後,也想走上職業化的道路。您作為一個電競轉德州成功的典範,經歷的也很多,請問您對他們有什麼建議嗎?

A9.第一個建議我覺得一定你是要從興趣開始入手,不斷的錘鍊自己的技術,當你認為你的水平足以支撐進入職業化道路,並且你也認定德州撲克將作為自己今後事業的時候,再專心做一名職業選手。並且你也要考慮到選擇這條道路之後將對你產生的影響。

       另外一個建議就是一定要有責任的來參與這一項運動。一定不要超過自己的財物承受能力,要選擇在自己的承受範圍內合理的參與,不要去依賴別人。

Q10. 請問您現在還有在關注電競圈嗎?有沒有目前比較喜歡的遊戲?近年來電競圈和德州撲克在體育化的道路上發展迅猛,請問您怎麼看待?

A10.  我一直有在持續關注著電競行業的發展,目前我本人也有在玩皇室戰爭和爐石傳說兩款遊戲。就德州撲克體育化發展的問題來說,我認為目前最大的障礙就是德州撲克比賽的可觀賞度並不高,整體比賽節奏偏慢,時長也很長,往往選手在思考牌局的時候場面會相對平淡,這個跟遊戲本身的結構有關。所以在未來如果德州撲克比賽希望能在體育化的道路上有一個長遠的發展,更好的來推廣德州撲克運動,提升整體比賽的可觀賞性是最為重要的一環。



相關焦點

  • 著名星際爭霸選手轉戰撲克賽事 林耀煥洪榛浩正式加入J88撲克
    兩位來自韓國的著名前職業星際爭霸選手,林耀煥 (BoxeR)和洪榛浩 (YellOw)在5月底正式與J88撲克籤約,成為其旗下簽約牌手及代言人
  • WCAA百萬大獎賽德州撲克大師第一期大師賽名單揭曉
    朱星彪way,前星際爭霸2職業選手,CPL全國總決賽亞軍,後轉型成為德州撲克職業選手,曾獲得WPT2017北京站主賽第8,WPT2019韓國仁川主賽第6,APPT2019韓國仁川站邊賽雙冠軍等。 羅賢,前星際爭霸職業選手,獲得過WCG、PGL、WGT、CEG、PLU等多個比賽的全國冠軍,WCG2006年世界總決賽殿軍,後轉型成為德州撲克職業選手。
  • 豐厚獎品迎德州撲克玩家 豪膽平臺激情公測
    國內賽事系統最專業的德州撲克平臺——豪膽平臺已於日前公測。從7月6日開始,每天都會有十餘場大型比賽,送出包括iphone4、IPAD、筆記本電腦、shuffle和移動充值卡等獎品。中國玩家將迎來有史以來最密集,獎品最豐盛的德州撲克線上賽。
  • 【星際】星際爭霸人類AI對抗賽 職業選手完爆最強人工智慧
    在接連兩位學生選手敗在遊戲AI之手後,韓國著名星際爭霸選手、星際四皇「司令」 Stork 登臺振臂一呼,最終通過四場連勝將AI殺得潰不成軍。本次比賽由韓國首爾世宗大學牽頭舉辦,地點位於學校的一間禮堂會議室。現場座無虛席擁擠著大學生,都是為了見證職業玩家與世界第一遊戲人造智能的勝者而來。
  • 韓將舉辦星際2發售活動 前星際著名選手Grrrr出席
    本次活動將由暴雪官方發出邀請函,前星際爭霸著名選手Grrrr和TheBoy將在活動上奉獻精彩的表演賽。之前,我們已經報導了世界各地將在星際爭霸2的發售前夜舉行各種活動慶祝星際爭霸2的正式推出。近日韓國方面也宣布,7月26日晚上6點,韓國為迎來星際爭霸2的正式發售也將進行5個小時的星際2主題Party。
  • 德州撲克的「中國式發展」:職業牌手可月入10萬元
    新京報記者 羅亦丹 攝  7月8日,騰訊旗下的天天德州獲得全球最著名的撲克賽事WSOP ASIA亞洲獨家賽事授權及線下賽事舉辦權。  德州撲克是投資圈最流行的休閒遊戲之一,首位奪得WSOP冠軍金手鍊的中國選手杜悅是常春藤資本合伙人。微軟創始人比爾·蓋茨、股神巴菲特、柳傳志、馬雲、李開復等一眾大佬也是德撲愛好者。
  • 星際爭霸:最令玩家印象深刻的職業選手都有誰?這三個名列前茅!
    星際爭霸2,是一款十分經典的RTS遊戲了,是暴雪在2010年7月27號推出的一款RTS類競技遊戲,而星際爭霸的1代更加值得回憶,而星際爭霸2則在畫面上做出了質的飛躍,從建模種種角度上來看,不愧是暴雪十年磨一劍的作品!
  • 2:0戰勝星際2頂級職業選手,AI「星際指揮官」一戰成名!
    6月21日,在啟元世界舉辦的國內首屆《星際AI頂級職業選手挑戰賽》中,啟元「AI星際指揮官」以2:0的成績戰勝《星際爭霸I/II》全國冠軍黃慧明(TooDming)和黃金總決賽冠軍、最強人族選手李培楠(Time)。與圍棋相比,《星際爭霸》屬於不完全信息博弈,戰爭迷霧對AI的戰略規劃、布局、決策提出了更高的要求。
  • 想成為德州撲克選手絕對不能做的5大陷阱!
    在一般人看來,周遊列國打比賽,時間自由,財務自由,不需要應付任何人,德州撲克職業選手是個夢寐以求的職業,因此踏入這個產業的人很多,
  • 2:0戰勝星際2頂級職業選手,啟元AI「星際指揮官」一戰成名!
    6月21日,在啟元世界舉辦的國內首屆《星際AI頂級職業選手挑戰賽》中,啟元「AI星際指揮官」以2:0的成績戰勝《星際爭霸I/II》全國冠軍黃慧明(TooDming)和黃金總決賽冠軍、最強人族選手李培楠(Time)。與圍棋相比,《星際爭霸》屬於不完全信息博弈,戰爭迷霧對AI的戰略規劃、布局、決策提出了更高的要求。
  • 熱點|啟元AI兩局2:0戰勝中國星際爭霸冠軍,僅用頂級科技巨頭1%算力
    6月21日的2020北京智源大會上,啟元AI「星際指揮官」兩場2:0完勝人類選手《星際爭霸I/II》全國冠軍黃慧明(TooDming),以及中國星際最強人族選手、黃金總決賽三連冠選手李培楠(TIME)。這是中國星際AI首次在公開比賽中戰勝國內頂級職業選手!賽後,DeepMind AlphaStar團隊發來祝賀,並將就技術創新進行探討。
  • AI擊敗星際爭霸職業玩家
    據稱,該系統是迄今為止同類系統中最複雜的。在DeepMind上月舉行的一系列比賽中,AlphaStar成為世界上第一個在沒有任何遊戲限制的情況下擊敗職業人類玩家的AI。星際爭霸2極其複雜,這次勝利是AI的一個重要的裡程碑。與西洋棋和圍棋不同的是,這款遊戲提供了一個所謂的不完美的信息遊戲環境,其中某些關鍵細節被隱藏。這使得它在概念上更類似於AI模型在用於實際應用程式時必須處理的任務。
  • Raymond Wu吳紹綱專訪:我很看好內地撲克市場
    每個周末,他都會與朋友打牌,起初只是一時興起,但隨著在牌局中獲勝的次數越來越多,吳紹綱決定認真研究撲克,並自學了撲克概念及理論。他開始報名參加各種大型比賽,並漸漸嶄露頭角,成為PokerStars撲克之星亞洲明星隊成員,被譽為亞洲最有成就的撲克玩家之一。
  • 海外線上德州撲克有多賺錢?
    在寫海外德州撲克市場前,我們不妨先來聊聊國內線上德州撲克的現狀。 中國的德州撲克市場應該分為兩個階段。 第一階段,是從德州撲克傳入中國開始至2018年6月1日前;這是德州撲克在國內的高速發展階段。到2017年年底,國內正規德州撲克俱樂部數量超過了500家,玩家數量約6000萬人,其中有不少「職業選手」。與線下德州撲克蓬勃發展相對應的,以騰訊《天天德州》、《聯眾德州撲克》、《博雅德州撲克》等頭部產品為代表的線上德州更是這些企業的超級現金奶牛。
  • 烏克蘭的星際爭霸職業選手有多慘,一度吃不起飯只能自己種菜
    Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,大麥的《星際爭霸十萬個為什麼》又和大家見面啦!今天大麥要同大家講一個在星際爭霸電競圈非常勵志的故事,現在的玩家們基本都知道,在電競圈中最頂尖的職業選手他們的收入和待遇都有著非常高的水平。
  • 《星際爭霸II》的玩家遭遇了一個非同尋常的對手!
    《星際爭霸》遊戲截圖(圖片來源:暴雪遊戲官網)這個夏天,科幻電子競技遊戲《星際爭霸II》的玩家遭遇了一個非同尋常的對手——AlphaStar。人工智慧AlphaStar由谷歌的人工智慧公司DeepMind開發,於《星際爭霸II》歐洲伺服器上線,之後登上宗師(Grandmaster)段位,排在該地區九萬名玩家中的前0.15%。
  • 德州明星入駐區域爭霸總決賽 80億金幣、千萬獵人獎金等你來拿!
    玩家們熱血激情的同時,面對即將開啟的區域賽總決賽,五位豪華明星陣容的加入,勢必讓賽事對決變得更為刺激。不僅如此,如果玩家有幸淘汰掉明星選手,還將獲得千萬金幣的獵人獎金,可謂異常豐厚。此刻精彩賽事正在上演,千萬不能錯過哦!此次參與3月22日總決賽的玩家,都將有機會與德州明星對戰。明星陣容分別是華北區「郭東」、華東區「孟瑤」、華南區「鄧健偉」、華西區「馮藝坤」、華中區「魏國梁」。
  • WCA2016亞太賽區資格賽《星際爭霸2》選手巡禮
    作為三大海外賽區之一的亞太賽區更是受到廣泛關注,WCA2016亞太賽區資格賽囊括《DOTA2》、《星際爭霸2》、《CS:GO》、《爐石傳說》、《魔獸爭霸3》五大正式比賽項目,範圍覆蓋整個亞太地區。各項目的前4名優勝者可以參加中國區S1線下決賽,同時賽季決賽也是獲得WCA2016全球總決賽參賽權的重要途徑。
  • 魔獸爭霸3:如果讓業餘玩家地圖全亮,能否打得過職業選手?
    3重製版:如果讓業餘玩家地圖全亮,能打得過職業選手嗎?這個命題有意思,囧王者之前寫過一篇文章《魔獸爭霸中,兩個職業選手能否戰勝三個路人玩家》的文章。今天我們繼續根據這個命題來分析一波。魔獸爭霸屬於典型的RTS(即時戰略遊戲),這種類型的遊戲,對玩家的意識,技術,套路和手速的要求非常高。因為這些原因,RTS遊戲中路人選手和職業選手的差距遠比其他遊戲要大得多。
  • 《連線》揭秘人工智慧Libratus是如何擊敗德州撲克頂級玩家的?
    編者按: 1 月 30 日,賓夕法尼亞州匹茲堡Rivers賭場,耗時20天的德州撲克人機大戰塵埃落定。卡耐基梅隆大學(CMU)開發的AI程序Libratus 擊敗人類頂級職業玩家,贏取了20萬美元的獎金。儘管之前Google DeepMind的AlphaGo在與李世石的5番棋圍棋大戰以及在網絡上跟頂級圍棋選手的60番棋大戰中出盡了風頭。