《最後生還者2》Fami通首周發售18萬套,玩家:預售量大而已

2020-12-23 耐撕兒遊戲

Naughty Dog頑皮狗新作《最後生還者2》毫無懸念地登上了Fami通發售量周榜單的榜首。這款被玩家和業界寄予厚望的動作冒險新品成了2020年下半年開局明星遊戲。不過,發售一周後,整體玩家的輿情卻不容樂觀。作品從發售前三日的「毀譽參半」迅速滑落到「口誅筆伐」的一端。

玩家超絕望的TK說:首周基本都是預購的,就是玩家完全對劇情不知情的情況下購買的,再加上媒體宣傳10分,很正常,主要看後續。預購的大多數是系列老粉絲,首周過後就是看是否能打動新玩家了。大多是我這種因為一代預購二代的玩家預購上當的吧。我周圍小夥伴裡買了點都後悔了,其中還有忠實粉絲把之前準備好的美末周邊全砸了扔了的情況看著簡直讓人心疼。

劇情故事,是《最後生還者2》遭到玩家吐槽的核心問題。玩家kelis1984這樣說:說實話一直覺得現在的劇本作者很多腦子有問題,大部分玩家都是有感情的,都會對前作陪伴了自己的主角有感情,但總有人喜歡弄死前作主角,而且還是以一個異常屈辱的方式。也有玩家表示反對,也許只是世界觀價值觀的不同而已。

對頑皮狗,許多玩家心生怨念,玩家災難之握說:本來是不喜歡這種喪屍遊戲的,頑皮狗的生還者系列不是我的菜,我是因為神海系列才會買最後生還者,所以第二部提前了很久預定。看到喬爾被那個醜女人爆頭,然後我還要操控醜女人去了解她的過往,讓人生理不適。畫面是很棒,有這技術做神海5不好嗎。

每一個最後生還者的玩家,也許都曾因為自己在首部裡找到自己的故事吧。玩家琨瑜府說:2013年,我女兒出生,我當了父親。後來玩了第一代,父女這個主題十分深入我心,整個劇情,以及喬爾的刻畫,我都十分的感動。這一作。搞成這樣,並不是因為接受不了喬爾的死,而是整個劇情邏輯實在太混亂和低劣。抱歉,你問我是不是懷了你孩子,而我卻在跟你討論遊戲心情。

縱然差評在快速蔓延,但《最後生還者2》的整體評價仍還保持「喜歡的玩家很喜歡,不喜歡的玩家受不了」的狀態。仍然有一部分生還者系列的忠實粉表示能夠理解這部作品,能夠接受這部作品的故事和其所傳達的觀點。包括女同。

首周接近18萬Fami通銷量的《最後生還者2》,在上周(發售第二周)仍然取得驕人的成績。在面對《遙遠時空7》、《寶可夢:劍/盾》、《集合啦!動物森友會》等競品的競爭中表現突出。不知道《最後生還者2》還能打多久?

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    《最後生還者:第二部》成績不俗 截至6月21日玩家數約350萬根據專門抓取PSN信息的gamstat網站信息,發售不久的《最後生還者:第二部》截止到6月21日,在PS4平臺的玩家數就達到了大約350萬。
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  • 明明代表了玩家選擇,金搖杆獎年度遊戲《最後生還者2》卻引爭議
    動物森友會》、《最終幻想7重置版》、《刺客信條英靈殿》等在內,《最後生還者2》不論是銷量還是人氣都是有著足夠競爭力的,但仍然還是那個老話題,《最後生還者2》的編劇問題,這令「最佳敘事」這個獎項的獲得變得頗具諷刺性。 但如果從100%玩家投票這個角度考量,《最後生還者2》也並非如此「不堪」。
  • 《最後生還者2》拉胯成定局?一代傳奇工作室恐就此隕落
    從關鍵劇情被洩露到官方敲定最終發售時間,索尼與頑皮狗僅僅用了一天的時間,便向外界傳遞出了一個消極訊息:萬眾期待的《最後生還者2》,大概率會拉胯。 至於原因為何,或許能從以下三個方面得以窺見。
  • 最後生還者2獲得年度大獎,真「賽博朋克」還得看TGA
    還有一些網友對《最後生還者2》持正面態度,認為今年《最後生還者2》不僅獲得了由媒體評選的TGA年度大獎,還獲得了由玩家票選的金搖杆獎,說明無論是在媒體評價還是玩家群體,《最後生還者2》都是一款非常不錯的遊戲,那些唱反調的人都是雲玩家,只是一小批聲音較大的無腦黑而已。
  • 發售僅12小時跌至2.4分,遊戲大作《最後生還者2》怎麼翻車這麼塊?
    審核丨Louis 流年如墨  文丨春辭排版丨雪花今天是《最後生還者2》發售的日子,也是它口碑崩塌的日子。發售前的遊戲封面貼的還是「必須要玩」的標籤,右邊就是紅的刺眼的分數,2.4分。發售前,所有搶先體驗到的媒體都給出了相當亮眼的好評,北美IGN甚至給出了10分最高分。
  • 《最後生還者2》淘寶下架,有網友表示疑似退款糾紛太多造成
    今年遊戲界可以說是非常熱鬧了,年初的時候有NS大賣的《動物森友會》,年中的時候有《最後生還者2》,這兩款遊戲都有非常高的熱度,甚至《動森》還火出了圈,不過與《動物森友會》不同的是,圍繞著《最後生還者2》的許多消息大多是負面的。
  • 《最後生還者2》發售前將公開更多內容
    今天(2月20日)由於正在爆發的新型冠狀病毒疫情,Sony 宣布將退出即將舉辦的 PAX East 2020 遊戲展(新聞連結),這也同時意味著很多遊戲都將與玩家們遺憾告別,其中就包括了此前宣布將提供試玩的《最後的生還者 2》。
  • 最後生還者2翻車,主動下架,大量奸商因此血虧,玩家直言舒服了
    製作的新遊戲很多,最近終於是放出來了不少,有大家都在期待的《對馬島之魂》,各個平臺真的是非常的多,而今天要講的遊戲是《最後生還者》,這是一部由頑皮狗秘密開發了兩年的遊戲,講述都是由於現代傳染病而面臨危機的人類,為了生存而自相殘殺的故事,但還是和以往的喪屍題材有著很大的不同,這部作品著重描寫的是人們的心裡
  • 《最後生還者2》勇奪金搖杆 這合理嗎?
    至於《最後生還者2》獲獎為什麼引起了這麼大的爭議,最主要的原因還是遊戲發售初期的「喬爾夫事件」。——劇透預警遊戲開篇,艾比不講武德,偷襲老同志,喬爾大意了,沒有閃,導致被高爾夫球桿爆頭,死的相當慘。這一套組合拳打下來,直接給很多玩家都幹蒙了。要知道,喬爾和艾莉帶給玩家的感動,正是《最後生還者》初代走上神壇的主要原因,如今《最後生還者2》這通操作在很多玩家看來,那就是在強行餵屎。
  • 盲人玩家通關《最後生還者2》 發文真誠感謝頑皮狗
    盲人玩家通關《最後生還者2》 發文真誠感謝頑皮狗 2020-06-28 16
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    作為PS4主機末期的壓軸大作之一,由頑皮狗製作的《最後的生還者2》可以說飽受廣大玩家的期待,不過在本月19日發售之後,其劇情卻引起了巨大的爭議,招致廣大玩家的不滿。截至目前,各大遊戲網站的玩家評分、玩家評論都有大量的差評產生,與所有遊戲媒體一邊倒的好評形成鮮明的對比。
  • 《最後生還者2》玩家口碑翻車,這隻頑皮狗究竟是怎麼了?
    如果說,《最後生還者2》裡強行塞入的西方社會的主流價值觀內容,是為了確保政治正確;那麼如今,痛打落水「狗」可能就是屬於玩家的政治正確。Part.Ⅰ客觀來說,除了劇情之外,《最後生還者2》遊戲本體並無太大問題,因為不論畫面、音樂還是玩法,其品質都是毫無爭議的3A級別。
  • 哪些遊戲引發了媒體和玩家的最大分歧?《最後生還者2》連前十都進...
    《最後生還者:第二部》(下文簡稱《最後生還者2》)很可能是2020年媒體和玩家評價最兩極分化的遊戲,不過在整個行業歷史上,若以引發玩家和媒體意見分歧的激烈程度而論,它連前十都進不了。這是市場研究公司TheToyZone經過一次綜合調查後得出的結論。
  • 通關《最後生還者2》只用了13分鐘不到?這位玩家的方法很有意思
    一位玩家就創作了一則叫做「遊戲與現實場景對比」的視頻,給我們展示了《最後生還者2》中那些取材於現實的遊戲場景。對《最後生還者2》不離不棄的玩家還是有很多的,除了上面那位視頻作者外,還有一些速通(Speedrun)達人也在挑戰《最後生還者2》。速通(SpeedRun)是一類玩家間相互交流並不斷挑戰、以最快速度打通遊戲的玩法。
  • 《最後生還者2》大幕開啟 2020年6月份全平臺遊戲發售預覽
    在歷經跳票、劇情洩露事件之後,《最後生還者2》終於還是來了。隨著發售日越來越近,小編也是興奮不已。作為今年SONY的重頭戲,不知道頑皮狗工作室會給諸位玩家帶來什麼樣的體驗。也請諸位繼續關注遊民星空,我們也會逐步的為玩家帶來最新的評測內容,敬請期待!
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    《賽博朋克2077》預購超800萬套PC佔比59%+《最後生還者2》獲TGA年度遊戲+《求生之路》精神續作大家昨晚在夜之城是否玩得盡興了?就在大家激動湧入夜之城的時候,CDPR為我們分享了《賽博朋克2077》傲人的銷售成績。
  • 每日遊報:Steam在線數創新高;《最後生還者2》ESRB評級17+
    與在線人數的增長相比,同時在線遊玩的人數便比之前幾年少了不少,在2018年期間,突破600萬同時遊玩是常事,而在兩年後的今天,大多也都僅維持在了400萬左右的玩家同時遊玩。猜測很可能是因為《絕地求生》導致的,而本次在線人數暴增,個人認為和武漢肺炎在家有直接關係。
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    在經歷了一番波折之後,《最後生還者 第二章》終於確認將在今年6月19日全球同步發售,但對於部分中東國家的玩家來說