9個月狂銷1000萬,賣瘋了的Switch到底有何魔力?

2021-01-14 遊民星空

  必須承認,去年底Nintendo Switch(NS)公布之初,同許多人一樣,我並不十分看好這臺主機——天吶,這又是一臺滿屏都是遊戲性的主機,任天堂的機能永遠都要落後對手好幾拍嗎?!這樣詭異的設計,註定了第三方支持上會非常吃虧,你永遠別指望在上面玩到最好的《使命召喚》和《刺客信條》!

飽受質疑的起航

  鑑於Wii U的災難性失敗,人們對任天堂的奇葩主機策略已經產生了嚴重的懷疑,但NS依然我行我素,相比於微軟、索尼那按部就班的新主機策略,任天堂是唯一可以做到,你永遠也猜不透它下一步到底會拿出一款怎樣的產品。

  令人擔憂的消息一直持續到了NS上市之初,IGN只給出了7.0分的平庸評價,遊民星空更是只給出了6.5分的及格分。機能落後、續航時間不長、按鍵手感不佳……很多的硬體問題縈繞在NS周圍,與此同時,軟體陣容也捉襟見肘,除了《塞爾達傳說:荒野之息》外,一個能打的都沒有,第三方支持不足的問題充分暴露。

  但後來發生的事情我們如今都很清楚了,從上市之初開始,NS就賣瘋了,供不應求、玩家哄搶、搖號購買的消息層出不窮,一直到現在很多地區都一機難求,任天堂三番四次的宣布提高產能,依然無法滿足龐大的市場需求。

  就在不久前,《時代》雜誌評選的2017年十大數碼產品中,NS更是力克iPhone X,成為了該雜誌評選的年度最佳數碼產品,而在全球最大家用電子產品零售集團百思買的評選中,NS也入選了2017年最值得購買的「30個必買的科技禮物」。


NS戰勝了iPhone X!

  話鋒已經徹底被扭轉,所有的質疑都煙消雲散,如今 無論從哪個角度來看,NS都是成功的,非常非常的成功,憑藉著NS的神級表現,任天堂的股價累計上漲了95%,創下了9年之最,而且任天堂已經公布了本財年的預計銷量,在2018年3月30日預計NS出貨量將達1674萬臺——這還只是NS第一年的成績單,要知道Wii U多年的累積銷量不過1356萬臺而已。

NS到底有著什麼樣的魔力?

  在7月底,我終於忍受不了對NS的好奇,而且也攢出了《荒野之息》《馬裡奧賽車8》《噴射戰士2》等幾款大作,和幾個小夥伴豁出了性命,去淘寶組團買來了自己的Switch,說來奇怪,儘管網上到處是缺貨的吵鬧聲,但淘寶上卻格外的供貨充足,價格穩定(滑稽)。

  那麼我現在如何看待手裡的這臺NS呢?必須承認,它的硬體確實有不少問題,如果在更早的時候遇到它,我很可能不會喜歡它,但現在我已經深深的愛上了這臺神奇的主機!

  那麼NS到底有著什麼樣的魔力,讓它的崛起如此強勢呢?

  首先當然是強悍的遊戲陣容。儘管在第三方3A大作的支持上,NS註定比較乏力,但作為世界最強第一方的任天堂展現出了無可比擬的王霸之氣,在新主機上市的第一年就貢獻出了《塞爾達傳說:荒野之息》和《馬裡奧:奧德賽》兩款滿分神作,其它作品諸如《ARMS》《馬車8》《噴射戰士2》等也都有著極佳的口碑,有這樣強悍的第一方做後盾,誰還會care第三方?

  當然,還是會care的……好在這次任天堂在對第三方的支持上也變得更開放,更積極了,諸如《NBA 2K18》《FIFA 18》《上古捲軸5》《索尼克:力量》《勇者鬥惡龍11》等作品也都積極的登陸了NS,畢竟這麼火爆的平臺沒道理不爭取入駐啊。

  其次大概就是NS作為一臺遊戲主機的與眾不同了吧。

  NS到底是什麼?一臺掌機,還是一臺電視遊戲機?它都不是,但它也都是,總之它就是NS,一臺前所未有的遊戲機,光看樣子和玩法,比之千篇一律的PS4和XboxOne就不知高到哪裡去了,看看PS4和XboxOne在今年的進化吧,堆砌了更高性能的Pro和X……不好意思,我已經有點膩味了。

  NS的在掌機和電視模式下的切換非常順暢,順暢到不可思議的地步,相比於把微小的畫面投射在電視上的體驗,將電視中絢爛的畫面一瞬間收縮在一塊小屏幕中,捧在懷裡的感覺更加讓我感到神奇。

  而且作為一臺掌機,它的畫面實在太棒了,儘管我擁有一臺PSV,但看到《荒野之息》中壯麗的景色時還是要大呼黑科技!《奧德賽》就更不必說了,從玩法到畫面都是神級的,很難想像這樣牛逼的遊戲居然可以在「掌機」上玩到。

  儘管作為掌機NS的表現是黑科技級的,我其實更多的時候是把它插在電視上玩的,在這種模式下看NS的畫面就基本和黑科技無緣了,通常連次時代的標準都達不到吧,但我還是覺得大屏的體驗要強很多,可能是我對解析度之類的東西不太敏感吧,感覺NS的電視表現已經足夠我享用了。

  對了,因為通常插在電視上玩,只是偶爾拿著拉屎,或者出門裝個逼,對於續航短的體驗不是很深,但拿出去在妹子們面前裝個逼的時間還是充足的。

  最後,NS最讓我感覺可貴的,大概就是讓遊戲宅終於不那麼宅了。NS儘管可算是小巧的「掌機」, 但天生就帶著兩個手柄,甭管手感好壞,都足以讓你和朋友們隨時擠在一起,切磋一把。

  任天堂一直很注重讓遊戲變得更合家歡一些,讓更多的人可以真正的玩在一起,而NS無疑是這一理念的完美繼承者,上面有大量的可供2人、4人、8人甚至更多人本地聯機的遊戲,且因為NS特有的便攜性,讓這種聚集擁有了更大的可能,我們幾個一起購買了NS的小夥伴,就經常聚在一起玩《馬車8》《Arms》,還可以愉快的邀請圍觀群眾一起加入,這種與人同樂的體驗在PS4上是較難獲得的,大概要怪我買的遊戲都只能一個人玩吧……

結語

  NS在2017年取得了現象級的成功,但各位也別高興的太早,畢竟這還只是它第一年的表現啊,等到NS版的《獵天使魔女》《口袋妖怪》《星之卡比》《怪物獵人》等一堆怪物遊戲都上市之後,咱們再高興也不遲呀~

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