國慶假期,《動物派對》火得一塌糊塗,同時在線人數超過11萬,Steam熱門榜排名Top5。這樣的成績,甚至不輸正當紅的《糖豆人》。
這款仍處於Demo版的遊戲,儘管只有一個關卡和三張地圖,但依舊讓玩家讚不絕口。可愛、蠢萌、鬼畜的結合,是這款遊戲的魅力所在。
爆紅後的幾天,《動物派對》宣布手遊化,可以說讓我們有了新期待。
真實的物理引擎,搭配「喝醉了」的軟萌角色,就能成為無釐頭的友盡利器。
這種基於物理機制的派對玩法,其實在手遊中並不少見。譬如強調團隊合作的《人類一敗塗地》和《可靠快遞》,以及下面這幾款對戰遊戲:
炸彈小分隊/BombSquad
作為一款曾經非常熱門的擂臺對戰遊戲,《炸彈小分隊》的地圖非常迷你。這些由積木或者其他玩具搭建而成的場景,經過特殊的渲染和移軸處理,營造出了一種童年夢境的感覺。
通過操縱搖杆(可連接手柄)和四個動作按鈕,我們可以在各種模式裡,利用地形和拾取到的道具,和隊友互丟炸彈。
遊戲在很多方面都引入了真實的物理機制,角色動作豐富而自然。當操控小人丟炸彈的時候,爆炸揚起的煙塵也十分逼真。
遊戲不僅支持遠程聯機,還支持本地網絡聯機,一部手機開啟熱點,其他基友or姬友連接進入遊戲,就可以開啟坑隊友的歡樂模式。
作為一款派對遊戲,《炸彈小分隊》算是必玩神作了。
軟糖射手/Gumslinger
遊戲的物理機制,讓角色「Gumslinger」看起來像是一塊會蠕動的軟糖。它們異常靈活,以至於操控起來有些難(常常射不準)。
被擊中時,Gumslinger會以各種各樣出人意料的方式,做出真實的物理反饋,無形之中增加了命中的難度。
場上略微複雜的地形和幹擾道具,也會影響局勢。
遊戲每局64位玩家,採用1v1淘汰制,每一回合誰優先將對方擊敗,誰就獲勝。獲勝以後可以繼續參加比賽,以贏得最終勝利。獲勝的訣竅,則取決於雙方拔槍與瞄準的速度。
遺憾的是,遊戲不是實時聯機對戰,與我們決一勝負的玩家,實際上是根據玩家的真實狀態和反應時間而合成的AI玩家。除此之外,遊戲不支持中文,也多少有些影響體驗。
雞你太美/Screaming Chicken!
看這熟悉的名字就知道,這是一款應時而出的惡搞遊戲,但質量並不差。
遊戲的玩法是經典的「大逃殺」,但是省去了降落和毒圈的設定。
遊戲只有一個虛擬搖杆,包含「移動」和「丟炸彈」兩項操作。而規則就是,把在場所有的「雞」(其他玩家)通通淘汰出局。
狂野大亂鬥/What The Fight
霸榜狂魔VOODOO推出的一款亂鬥遊戲,玩法和《動物派對》最為相似。缺點是不可以聯機互毆。
遊戲以關卡制為主,開局就是迅速拿起散落在周圍的各種道具,操控扭扭捏捏的小人,與NPC決鬥,將他們血量清空或扔出戰場,就可以贏得勝利。
只要遊戲沒結束,就連已淘汰的NPC,都可以被拿來當做互毆的道具。場景豐富,還時不時會有其他因素來搗亂。
場面的混亂程度和蠢萌程度,都不可小覷。
這款遊戲和《雞你太美》都有類似的角色解鎖方式,就是看廣告。隨之而來的問題,就是廣告影響遊玩體驗,選擇的時候,建議也把這一點納入考慮。