說到「藝畫開天」最先想到的就是動畫《靈籠》,然後就是藝畫開天的編劇沒有心、瘋狂發刀子等讓人耳熟能詳的梗。
藝畫開天早期作品《幻鏡諾德琳》
幾乎所有人都知道藝畫開天的靈籠有多優秀,但是卻很少有人知道,藝畫開天的一部早期作品也同樣優秀,甚至在當時僅一集就足以封神。
這部動畫的名字叫做《幻鏡諾德琳》,筆者之前也並不知曉,偶然間看到後就進行了一番考古,果然不愧是你,老藝畫了。
對於這部動畫到底講述了什麼內容,說實話我也不知道,因為僅有一集完全看不出個所以然來,根據相應的介紹表明,幻鏡諾德琳的前傳是一部叫做《瘋味英雄》的動畫。
由《瘋味英雄》引出「碼奴」存在的意義
再次經過一番考古後,了解了故事的大致始末。動畫《瘋味英雄》衍生自一款名叫《風暴英雄》的遊戲,兩者之間還因此鬧出了很大的矛盾,至於孰是孰非這與我們無關,我們只關心動畫。
在動畫中,真正的主角是一個被稱之為「碼奴」的生物,也可以說碼奴是一個群體,在遊戲中碼奴被我們稱之為小兵。
其實玩過遊戲的都知道,小兵雖然力量孱弱,又沒有什麼技能,但他卻是遊戲角色主要的經濟和經驗來源,或許在玩遊戲的時候對於小兵我們並未在意,但是當他以碼奴的身份出現在動畫中時,卻讓我們感到了一種命運的悲慘。
沒有自我意識,生來的唯一價值就是給遊戲角色提供經驗和金幣,一次次的出現又一次次的消失,面對的永遠都是無休止的殺戮。
被賦予力量的碼奴以英雄的方式出現
所以在這個時候,動畫為其中的一個碼奴賦予了新的力量,開始了為尋找自我並且改變自己命運的戰鬥。
但是想要找到真正的自我是何其困難的一件事情,更何況從始至終碼奴從沒有過自己的意識,所以這個過程並不簡單。
最後那個碼奴來到了諾德琳,至此動畫幻鏡諾德琳的劇情展開了,至於接下來的故事會如何發展,很抱歉,動畫再沒有下文,故事也就此中斷。
藝畫開天的作品其細節「令人髮指」
但是故事沒了,卻並不影響動畫第一集所帶給我們的體驗。動畫於2017年開始更新,至今已有三年之多,而在那個時候,動畫中所體現的各種細節就已經讓人為之驚嘆。
劇情中的裝甲絲毫不落後於靈籠當中的重力體,無論是厚重的機械感還是武器與模式之間的切換,都將機甲的魅力展現到了極致,升空,平移,攻擊,滿滿的真實感。
人物造型和服裝設計也十分的精良,雖然人物服裝上的設計新穎度不夠,但是衣服的質感卻體現得極為真實,特別是劇情中雷恩隊長的皮衣設計,既彰顯了紳士的風度,又體現出了中年人的獨特魅力。
搞笑情節方面真的是太有喜感了,可以這麼說,劇情中隊友之間的逗趣方式絲毫不亞於動畫《全職高手》中的葉修,玩起語言藝術那真叫一個絕。
全新的人物面部表情刻畫也十分自然,雖然運用的多是誇張地表現手法,但是流暢度與完成度都十分出色。
最令筆者佩服的是動畫中馬庫斯的表情,妥妥的表情帝,僅僅是一個表情就充滿了笑點,由此可見動畫在表情的使用上也是嚴格把控細節,將最好的一面展現給觀眾。
遺憾《幻鏡諾德琳》未能得到延續
必須承認藝畫開天絕對是一個超級細節控,僅僅從幻鏡諾德琳的第一集就能夠很好的驗證這一點,而細節展示在很大程度上都決定著一部作品是否精良。
毫無疑問,動畫幻鏡諾德琳在各種細節的嚴格把控下將這部動畫直接推向電影級質感,唯一的遺憾就是這份神話未能得到延續。