12月9日,2020年度優秀遊戲評選大賽(金翎獎)與優秀遊戲製作人大賽頒獎典禮在北京順利舉行,盛趣遊戲斬獲「最具影響力移動遊戲發行商」等12項大獎,盛趣遊戲《龍之谷2》製作團隊 ,榮獲2020CGDA「遊戲製作團隊」獎。
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《龍之谷2》 2020CGDA「遊戲製作團隊」獎
開發人員資歷豐富 80%從業5年以上
《龍之谷2》手遊是龍之谷IP的正版續作手遊,由盛趣遊戲下的資深研發團隊歷時2年製作而成,由《龍之谷》手遊原班人馬參與發行。遊戲使用了龍之谷的風格以及世界觀,戰鬥方式採用了3D無鎖定的方式,復刻原作經典玩法的同時,引入「大世界」玩法,配合超大面積大地圖,使《龍之谷2》成為一款大型MMO動作網遊。
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《龍之谷2》由周深代言
《龍之谷2》在公測前期,其用戶預約數就已突破1500萬,正式上線一小時即登頂iOS總榜第一、遊戲免費第一,並獲得App Store新遊推薦、TODAY推薦,並連續一周霸榜App Store暢銷榜前十。此外,在鬥魚、B站等視頻網站,《龍之谷2》相關視頻的播放熱度突破千萬。
《龍之谷2》的不俗表現,與其實力雄厚的製作班底密不可分。《龍之谷2》的現美術研發團隊有70餘人,80%從業5年以上,有多年專業遊戲美術研發經驗。其成員參與過《戰地》《刺客信條》《使命召喚》《天涯明月刀》《夢幻西遊》《劍網3》《極品飛車》等多個國內外3A大作。其中,主策劃負責《傳奇3》,《熱血傳奇》手遊等多個項目,擁有16年從業經驗。
創新技術和玩法 營造絕美聲畫、打擊體驗
得益於豐厚的資歷支持,《龍之谷2》的製作團隊在遊戲的聲音、畫面和打擊感等多方面,做到了延續經典和內容創新的兼顧。
首先,在畫面表現上。《龍之谷2》通過Blinn-Phong的基礎光照模型進行了優化,並使用了HDR&ToneMapping技術增強光的細節表現,使得遊戲場景的整體表現更自然,為玩家帶來更擬真的3D光影畫質。
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《龍之谷2》畫面效果精良
其次,在音樂方面。《龍之谷2》的整體音樂《血源詛咒》、《小小大星球》的作曲家Jim Folwer及《刺客信條編年史》的作曲家Aaron Miller共同完成。為了提升遊戲整體的音樂品質和氣勢,《龍之谷2》採用了龐大的交響管弦樂團進行編配,並在環境音和場景背景音的設計上使用了環繞聲設計,讓玩家擁有更強的代入感和沉浸感。
最後,在打擊感的營造上,以遊戲中一名主要角色為例,其所有戰鬥動作足足有233套動畫進行呈現和完成,每一幀的特效、攝影機視角、聲效等都經過了細緻的考究。同時與現階段整個MMO手遊市場上以數值為核心的玩法設計的MMO手遊產品有所不同,《龍之谷2》更加強調玩家自身的操作水平,並通過精巧的副本關卡設計來進一步保證玩家的操作能夠影響戰局的走向。《龍之谷2》的副本不但有不依賴數值的BOSS設計,也更考驗玩家之間的相互合作。
聲音、畫面和打擊感,在這三個用戶需求點最集中的領域,《龍之谷2》的製作團隊密集發力,在做好經典傳承的基礎上,創新技術和玩法,為玩家帶去了不一樣的冒險體驗。
免責聲明:市場有風險,選擇需謹慎!此文僅供參考,不作買賣依據。