不該拿的大概就是這些吧,可能有遺漏我一時也想不起來。再來看下優先選擇的卡牌有哪些。
一,AOE也就是清場技能,這類技能比較稀少卻又非常的重要。在你劣勢的時候AOE是最好的翻盤技能,在你優勢的時候,他可以幫你進一步擴大優勢。他還有非常強大的威懾力,無論你手裡有沒有這類卡牌,對手在鋪場的時候都會比較顧忌,也許就是這麼一顧忌放緩了進攻節奏,給你反敗為勝帶來了契機。所以如果你碰到AOE就儘量優先選擇他。
二,2費(法力值)幻獸牌。2費是一個非常關鍵的回合,1費的幻獸牌因為大多屬性比較低,戰場能力弱,在競技場裡並不多見。所以2費就顯得異常關鍵,他起到了承上啟下的作用。在對方1費有幻獸上場的情況,你出2費幻獸可以起到反壓制(2費幻獸為2攻3血的時候)或者制衡(2費幻獸為3攻2血的時候)的作用。如果雙方在1費的時候都沒有幻獸可下,那麼2費的時候,誰先下誰就在開局佔據主動權,因此2費幻獸必不可少,我覺得2費幻獸的數量在四五個左右比較合理,這樣開局拿到的機率不低,又不會太虧幻獸質量。補充一點,2費幻獸的屬性基本就是2血3攻或者2攻3血,那麼這兩種屬性哪一種更好?這個其實各有各的好,看情況而定,大多1費幻獸的屬性不是1攻2血就是1血2攻,3費幻獸大多就是3血,所以2費2攻3血的屬性可以壓制1費幻獸被3費幻獸壓制,2費3攻2血屬性可以制衡3費幻獸但被1費幻獸壓制。
三,抽牌卡。抽牌的方式有兩種,法術抽牌和幻獸抽牌。法術抽牌為各職業專屬卡牌,一般可一抽多,或者一抽一帶有其他作用。幻獸抽牌都是一抽一同時起到站場的作用,中立幻獸中比較優質的抽牌卡有:烈焰陣主,金光陣主,紅水陣主,劍魂,炎龍,后土。一套卡牌有30張卡牌,在競技場通常來說雙方打空手牌的機率很低,所以你可以大膽的通過抽牌,將其他手牌儘快的拿到手,手牌多你的可選擇面就廣,你就可以打的更加靈活。總之一套完整的套牌是必須要有抽牌能力的,或多或少罷了,缺少抽牌能力的套牌是不穩定的。
四,高質量幻獸牌。上面已經說過了,競技場更多的是雙方幻獸質量的比拼,所以高質量的幻獸牌並不可少。那中立卡牌當中有哪些性價比比較高的呢?基礎卡4大件:螳螂怪,劍魂,嗜血巨人,符靈。白卡3大件:千面怪,玉柱洞小師弟,雲霄洞小師弟。藍卡五大件:地府守衛,北極熊,炎龍,北冥幼獅,花神。粉卡橙卡方面就不說,畢竟出現的機率比較低,值得一提的是貔貅這張牌在獎章模式中是很少被利用的,但是在競技場裡他是一張非常好的卡牌,如果你有幸遇到他,不要以獎章模式的眼光去忽視他。
五,單體法術牌。通常來說這類卡牌是用來去除一些比較棘手的幻獸,在主打幻獸幻獸的競技場中是非常重要的。
六,中流砥柱牌。護臉,打啥也不能讓人打你臉是吧,還有就是保護其他比較重要的幻獸。這類卡牌通常都要有的,畢竟競技場很難打出快攻套路,都是陣地戰。挺重要的技能,但是可選擇對象並不多,基本上就是螳螂怪,地府守衛和花神,其他的性價比都不怎麼樣。
七,武器牌。優質的武器牌基本都可以做到一換二或者更多,賺卡差的利器。在解場方面的表現尤其出色,因為武器都自帶十萬火急技能,裝備上就能直接砍。代價是你會受到反傷,不過血量屬於後期資源,只要血量不是太低就無需太擔心。
八,補法力曲線的卡牌。什麼叫法力曲線,法力曲線就是套牌中各張卡牌法力值消耗的一個費用曲線。一般來說法力曲線比較平滑的卡組發揮的更穩定,每回合的法力值利用上也更加靈活,卡手的機率變的更低。也就是說你的卡牌法力消耗儘量不要出現斷層,不能說3費的卡牌很多,然後4費的卡牌沒有或者說很少,直接就給跳到五費六費去了。所以在選牌出現斷層的時候就需要去彌補,你可能會因此捨棄一些你更想要選擇的卡牌,只要捨棄的不是太重要的卡牌為了曲線就可以接受。建議大家在選牌選到一半的時候,也就是選完15張的時候,就要留意卡組的法力曲線了。前15張選最好的,後15張選好的同時兼顧曲線。