大家好,我是第六君。
在第五人格這個遊戲裡,救人位責任最大,承受的誤解卻也最多。作為救人位一哥的傭兵奈布,可能是這個遊戲裡最委屈的角色。
心理學上有一個著名的電車難題是這樣子的:
一個瘋子把五個無辜的人捆綁在軌道上,飛馳的電車將會碾壓他們。你可以選擇拉杆,拉杆後電車會走另一條軌道。但另一個軌道上也捆著一個人。也就是說,救五個人就要犧牲一個人。這種情況下該怎麼抉擇?
無論你選擇那一條,都會背負罵名。而救人位,就像是這個抉擇者。做著吃力不討好的事情,承擔著巨大的責任。
01為什麼不幫我扛刀?
曾幾何時,第五人格流傳著救人要扛刀這樣的常識。但是,扛刀與否,其實是要分情況的。
傭兵沒有硬控能力,隊友倒在板子底下,傭兵彈護腕砸板救人,這個操作很考驗配合。所以,傭兵把人救下來後,被救的人基本上也跑不掉。
傭兵第一次救人,正常作法就是不扛刀。不僅自己不幫被救下的人扛刀,反過來,被救人的人還該幫傭兵扛刀。在高端局,20秒的搏命只是用來「遷墳」,目的只是在逃離地下室,逃離遺產機,給隊友爭取一點時間。
第二次救人才要拼命保。否則第一次救人就雙趴,傭兵有戰爭後遺症的debuff,雖然傭兵都會點快自愈,但起來還是比較慢。
這時候情況就尷尬了。隊友可能得過來摸傭兵,還要過來救人,這樣修機的節奏就慢了。
這已經是老生常談。但在低端局依然很多人不明白這一點。如果是一救,請不要責怪傭兵不扛刀。傭兵無傷救人就是最大的勝利。這才能為修機節奏與第二次救人作好鋪墊。
02為什麼不救人?
如果開局秒倒,傭兵可能會為了修機節奏,選擇壓滿救。
如果開局秒倒在地下室,而且椅子上的人自保能力差。屠夫是邦邦,安,這類型守屍很強的屠夫。傭兵可能會選擇不救。因為沒有多大救的價值。這種情況,屠夫不失誤的話,傭兵能不能救下人都是一個未知數,就算救下來,肯定也是雙趴。
救人位的職責是保護整個團隊,而不是看到隊友上椅,就一定要救下來。與其責問傭兵為何不救人,不如自我反省,為何要秒倒在地下室。
03明明自己不會壓機,卻責怪傭兵不帶大心臟
密碼機已經壓好了。傭兵此時吃了一刀,隊友秒開機,15秒後,傭兵倒了,賽後,隊友質問傭兵:為什麼不帶大心臟!
其實這不是傭兵的問題,這是因為傭兵體質特殊。如果監管者最後追的人是傭兵,隊友想壓大心臟,一定要注意。
傭兵有延遲傷害,如果延遲傷害裡的血量沒過半,此時開機,是不能幫傭兵回血的。延遲傷害時間一到,該倒還是會倒。
04如何配合傭兵?
1,讓中場人皇機給傭兵,方便傭兵去救人。
2,當隊友上椅之後,傭兵表示自己要去救人,發信號之後,記住傭兵的位置,修完後要去補傭兵的電機。
3,如果選了井蓋娘,屠夫不是宿傘之魂,那麼在傭兵去救人時,電機如果還沒修好,那可以先跑到一個傳送不到的地方,把人救下來之後開長洞。
4,特殊情況下,保救人位。
比如傭兵在救人之前吃了一刀,屠夫守屍能力比較強,但傭兵距離椅上人距離最近,此時先知可以考慮把鳥給傭兵。 這種情況下,傭兵能卡半前把人救下來收益更大。不過如果是二救,鳥應該給被救下來的人。
05什麼樣的傭兵才算是混子?
1,不帶搏命
搏命意義重大,不僅能爭取20秒時間,還要算上卡半前的33秒。如果沒有搏命,被救下的人會秒倒,這等於幫屠夫刷血條。
2,過半秒救
傭兵不可貪機,隊友如果沒秒倒,那就要卡半去救。如果出了意外失誤,那就乾脆壓滿救。過半秒救肯定是混了。
3,無意義浪費護腕
傭兵要有留下護腕打開門戰的意識。 開門戰強勢屠夫宿傘之所以ban傭兵,不是說為了救不下人,主要目的還是考慮到開門戰。傭兵開門戰能力很強,遇到危險可以護腕彈開。
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