光遇:這五種刻骨銘心的孤獨,每個孤狼玩家都深有體會

2021-01-14 第六人格傳說

大家好,我是第六君。

人最孤獨的時刻,是怎麼樣的?

我想起知乎上一個回答。一個女生說,她在吃麵時,眼睛突然進了沙子。身為孤狼的她,沒人幫她吹,她靈機一動。找食堂大媽要了一根吸管,將吸管彎成U型,居然把沙子給吹出來了。下一秒她還在為自己的機智感到高興,可是下一秒突然感覺自己好孤獨,哭出聲來。

孤獨是人類共同的情感,無人問我粥可溫,無人與我立黃昏。在光遇這個遊戲裡,也有很多刻骨銘心的孤獨。

01單人飛禁閣

一個人拿光遇禁閣這個小金人。

每次獻祭之後,獨自去禁閣拿小金人,都會很難受。以前的我,不僅路痴,飛行技術還很菜,常常要被迫乖乖走臺階。這個臺階很坑,看起來可以全程跳上去,但有幾個地方必須要飛一下,用椅子當梯子也不那麼好用。

常常走到最後一步,卻發現能量用完,進退維谷,明明只差一點點。看著身邊的人愉快地牽手經過,愉快地收集小金人,反襯出自己形單影隻,誰見幽人獨往來?唯有孤鴻影。

後來我知道了,先飛到這個平臺下方的平臺,收集燭火之後,用叫聲召喚鯤鵬恢復能量,兩到三翼飛到螚祈禱的那個平臺,再兩到三翼飛到這個平臺,只需六翼。

02單人開雙人門

這是光遇孤狼玩家孤獨的日常。

單人面對雙人門,就好像單身人士的第二杯半價,令人難堪。有些地方,可以通過椅子或者遁地卡進去。有些地方,則只能左一下右一下,分飾兩角,獨自完成,還有一些地方,只能苦等。想著孤狼玩家嫻熟地獨自承擔一切,令人心疼。

這次光遇改版之後,遁地和卡椅子更難了,玩家更需要有一個夥伴。

我懷疑,這是遊戲開發者老陳的「陰謀」,記得他在採訪時曾經說過,光遇是一個社交遊戲,對於不想社交的玩家,他會想辦法從背後推一下,鼓勵玩家去社交。

可是,哪有人喜歡孤獨,只是害怕失望罷了。這就是接下來要講的孤獨感。

03佔有欲

傳送去固玩房間,發現TA正在牽著別人的手。和固玩解鎖了擁抱,卻發現TA早已和別人解鎖了背背飛。你以為TA牽著你的手,帶你走過光遇這個絢爛的世界,是很浪漫的事。可其實,TA可能只想需要一個充電寶。

這遊戲太溫暖,卻放大了佔有欲,很容易讓玩家高估了自己在別人心中的分量,低估了佔有欲的危險。

在這個遊戲裡,感情太善變。期待越高越容易落空。一見如故,傾其所有,可轉瞬間,形同路人,老死不相往來。諸如此類的事情,在光遇這個遊戲裡經常會發生。所以,很多孤狼,不是喜歡一個人,而是害怕了失望。

因為害怕了失望,寧可一個人。這種感覺,就像接下來要說的這個地方。

04單人拿暮土沉船圖懸崖上的小金人

這個地方有點難受,一個人飛,能量常常不夠。

這個地方常常徘徊著很多孤狼,他們同向春風各自愁。他們互相點火,在失敗後互相給對方大叫補充能量,但是都很默契的,不輕易地交朋友,想必也是害怕了失望。

這裡有一個很適合孤狼的小技巧,先進洞補充能量,再折返,然後站在斜坡上,飛上第二個洞。

這個洞進去再折返,同樣可以補滿能量。 之後,再從洞口走出來,往右邊懸崖飛,輕鬆就能拿到。

05離別

星盤上屬於你的名字再也沒有亮起,後來,我只能在伊甸看到你的名字,在星盤描繪你的樣子。

黯然銷魂者,唯別而已矣。有些人走了再也不會回來,這種刻骨銘心的孤獨,是畫卷上永遠的留白,這種孤獨最難捱。

感謝你的閱讀。

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