前言:騎士這個三系全能板甲職業,註定永遠中庸,3.13那個臉滾鍵盤的懲戒騎畸形版本只是曇花一現,也只能存在於魔獸歷史中了。9.0版本以天賦變技能方式,偷梁換柱換了5個技能,這樣一來一回,如果點上新的天賦,一下就等於獲得10個技能。技能三系分立就行了,懲戒要個盾技能有什麼意義。回歸一堆小技能只會佔用技能欄,與目前大部分遊戲設計方向相違背。
懲戒騎的天賦選擇
關於懲戒騎天賦,個人認為最主要的是第五層和第七層的選擇上,5.1(第五層第一個天賦神聖意志)之前是7.1,這個天賦和原來免費風暴天賦是雙向聯動,所以最高打過風暴五連轉。但9.0版本懲戒騎2.3天賦至高天之力,變成十字軍打擊免費風暴就變成了單向聯動,就是2.3觸發5.1。反之則不行,並且新版本完美願景沒了,變相又一次削弱了5.1天賦。
不過好消息不是沒有,5.2和5.3可供選擇就是好消息,5.2是加強豆子資源的,和徵伐配合比較好,即使在版本前夕大米中徵伐也能快速疊層了,爆發力不容小覷。5.3熾天使是懲戒騎的一個小爆發,尤其是前期綠字不夠的情況下熾天使的出場率應該會高一些,因為完美願景的移除,聖光敕令由3變1。
特質復仇者之力的移除導致懲戒騎的翅膀,並不能像爭霸艾澤拉斯版本那樣成為懲戒騎唯一的依靠。目前的輸出循環和大災變4.3時期有點類似了,翅膀狂熱一開教boss做人,然後期間平穩循環也不是特別拉跨。這時候熾天使就會有效彌補懲戒騎的爆發空白期,並且熾天使還可以配合異端(7.3天賦),也可以和翅膀同時開,如果是熾天使異端流派,那懲戒騎就是連續性的小爆發,而不是就一個翅膀一炸,毛完就萎的思路。
懲戒騎的玩法多樣化了一點
懲戒騎被邪dk奧冰法完全克制,其他職業都能打,應該算是食物鏈中上層。7.1是一層聖光敕令,而不幸的是,一層敕令和三層敕令區別是比較大的,並且7.1是綁定翅膀的,所以7.1和5.3聯動較差,一般7.1和5.1一起點是大多數人的思路,也是上個版本懲戒騎的主流大秘境玩法,不過具體怎麼點還要看實裝後的測試結果,團本由於紅劍特質移除,導致懲戒騎可能在9.0對暴擊的需求降低,目前看來懲戒騎的主要綠字選擇還是急速精通。懲戒騎的處境應該比爭霸艾澤拉斯版本要好一些,玩法也多樣化了一點。
總結
現在這個版本懲戒騎也就打打副本大秘境吧,能輸出能榮耀奶人功能性又強,PVP真的不合適。倒是奶騎很吃香,不管是高分隊還是低分隊必帶,因為兩智慧兩自由兩犧牲自己還有個無敵,野外PVP想打輸出就用防騎。如果不是群毆你打不過別人,別人也別想打死你,防騎自療減傷高也是單刷boss挑戰高難度的最強職業,練級的話就一直用懲戒,懲戒天賦必須得到榮耀。