《棋盤遊戲》課件幻燈片
棋盤遊戲一:獅子戰群狼
棋盤:課程裡有下載路徑
積木:自己準備兩種顏色的積木塊,一個顏色一塊視為獅子,一個顏色六塊視為群狼
玩法:獅子入場,狼進入一隻,獅子走一步,群狼全部進入。
規則:獅子可以吃狼,沒有另一隻狼在後方掩護的情況下。狼可以圍住獅子,讓獅子無路可走。
輸贏:獅子吃掉三隻狼為贏家,狼圍住獅子無路可走為贏家。
棋盤遊戲一「獅子戰群狼」一出,學習群裡的爸爸媽媽就開始玩起來,並反饋自己手裡的獅子厲害,還是群狼厲害。
《棋盤遊戲》學習群
棋盤遊戲「獅子戰群狼」設計者孫路弘老師看到大人有興趣,就在學習群裡給出了思考題。
❶.獅子在哪個位置,被困住,需要的狼最多?
❷.獅子在哪個位置,被困住,需要的狼最少?
❸.獅子最有利的位置,是哪一個?
我根據孫路弘老師在《棋盤遊戲》學習群裡的提示,分析了一下群狼獅子各自的優劣勢,從而找出決定成敗的臨界點,得臨界點者定輸贏。
一:一頭獅子
❶.優勢
a.頂點:獅子第一步佔據頂點。
b.跳躍:獅子可以跳躍。
c.吃狼:獅子有攻擊性。
獅子只要佔據頂點,憑藉自身跳躍能力,就可以吃狼。
❷.劣勢
a.孤立:獅子沒有應援,就Ta一個。
b.頂點:頂點是Ta的優勢,也是Ta的劣勢。
c.無路:被群狼圍住無路可走,就是死路一條。
獅子的優勢也是它的劣勢,它本身一人,孤立無援,失去頂點就可能無路可走。
❸.策略
a.守住頂點
b.吃掉一個
c.打持久戰
首先獅子要守住頂點,只要吃掉一個狼,就可以和群狼打持久戰。
二:六匹狼
❶.優勢
a.狼多:六匹狼。
b.合作:彼此保護。
c.圍堵:彼此保護的基礎上圍堵住獅子。
狼多是優勢之一,彼此合作圍堵獅子,讓其無路可走。
❷.劣勢
a.距離:沒有其他狼的保護,要和獅子保持距離。
b.兼顧:看好和狼的距離,還要保護住其他狼群。
c.被吃:沒狼友保護會被吃,狼友被吃,自己被吃的可能性會變大。
首先自己必須和獅子保持距離,同時要兼顧同夥,距離和兼顧,疏忽一個,可能被吃。
❸.策略
a.佔領頂點
b.保護同夥
c.圍堵獅子
佔領頂點是關鍵,保護同夥就在保護自己。
三:策略
❶.獅子
a.頂點要6匹狼
b.2-7要五匹狼
c.8-10要四匹狼
❷.群狼
a.少一隻會被獅子在頂點吃掉
b.少兩隻在2-7會被吃
c.少三隻遊戲結束
❸.策略
得頂點者定輸贏
❶.強化注意力
我是獅子,要時刻關注著狼群,有人沒有狼朋友保護,我就可以吃掉一隻狼;我是群狼,要時刻關注著獅子,和獅子保持著距離,還要和其他狼處好關係,同時還要關注好其他狼。
關注自己的棋子,關注對方的棋子,每一步都小心翼翼,注意力得到大幅度提高。
❷.深化預測能力
我是獅子,我怎麼樣走可以吃到狼;我是狼,走幾步可以把獅子圍追到需要四匹狼就可以制勝的8,9,10的位置上去。
未來對孩子來說是遙遠的,可是當下棋盤上的下一步是具體的,下一步就是預測能力。
❸.鞏固多核並行思維
我是獅子的時候,想著我的優勢和劣勢;角色換位的時候,想著我的優勢和劣勢,我坐在棋盤上又想狼又想獅子的,思維好忙。
每走一步,腦海裡都有兩根弦:優勢VS弱勢,獅子VS狼。
❹.培養坐得住的意識
我是獅子,腦袋裡就想著怎麼吃掉三隻狼;我是群狼,腦袋裡就想著怎麼把獅子圍追到8,9,10,用最少的狼置獅子死地。一盤下來會有輸贏,和棋,小朋友會說「再來一盤。」
多動症也可以坐得住的棋盤遊戲「獅子戰群狼」。
以上內容出自孫路弘老師的《棋盤遊戲第一季》,想培養孩子的注意力,預測能力,鞏固多核並行思維,培養坐得住的意識,玩的過程中還訓練策略,掃碼下單購買《棋盤遊戲第一季》,策略遊戲玩起來。
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