歐西裡斯——指揮官們的噩夢。在戰雙帕彌什的作戰模式中有一個限定開放的活動,它需要和其它的指揮官們協同作戰,輸出、奶媽、肉盾缺一不可,這也算是遊戲的聯機玩法吧,但由於目前遊戲尚處於測試階段,不管是好友圈還是世界裡可能並不容易找到稱心如意的隊友,本著寧缺勿濫的態度,筆者今天就單刀赴會,幫大家試一試這潭水的深度。
此活動總共分為穩定、過載、失控、暴走四個級別,隨著級別的增加歐西裡斯的技能也會隨之增加,每個級別對應著極簡、精英、惡夢三個難度級,每次出戰都需要消耗兩枚拾荒者,所以每天可以玩的次數是限定的,所以,初次上陣,我便拿出了我的看家大招——滿級露西亞。
歐西裡斯作為沙漠中失落文化的復原產物,極致的利用了光能與風能的尖端技術擁有超強的遠程攻擊能力,所以選擇擅長近戰的露西亞便可與之相剋,獲得一點先天優勢。
在穩定級別中,他只擁有兩項基本技能:
[帝王]攻擊離他最近的敵人,對其造成物理傷害
[處刑]召喚處刑之眼,當處刑之眼充能結束會持續發射雷射,並且在處刑之眼霸體護盾存在期間可以獲得巨額減傷
帝王技能算是普攻,傷害並沒多高,可利用其移動速度較為緩慢以及起手勢來提前預判出攻擊方向,利用瞬移及時躲避,至於處刑觸發之時除了開雙刀大招外消除技是無法與之抗衡的,所以唯一的技巧就是繞至其後進行躲閃,然後利用中間時間對其進行集中攻擊。
而當處於過載級別時將會觸發[風暴]技能,此技能屬於控制技,被沙漠風暴捲入將會失去行動能力,任人宰割,但其觸發範圍較大,只要緊挨著歐西裡斯進行攻擊就能規避被風暴捲入的可能。
但到了失控階段,難度係數上升的就不是一個檔次了,將會有一大批的必殺技解鎖: