作者:敲可愛戰隊隊長阿里
大家好,我是阿里,很高興這次又在nga給大家帶來敲可愛戰隊最新的競技場相關資訊內容。前幾天,暴雪公布了6月4日競技場輪換卡池的消息,也就是說我們當前的競技場環境即將接近尾聲。所以阿里今天請到了敲可愛丨三歲半呀(半半姐姐)給大家帶來版本末期的競技場環境報告,讓大家在最後的2周時間內可以放心捕魚,開心12勝!
荀子《勸學》有言「君子生非異也,善假於物也」,當內部的條件沒有達到期望的助推功能時,善於藉助一切對實現目標有利的形勢和機會。環境與形勢是如此重要,因時而變、因地(環境)制宜的具體問題具體分析思想自然也需運用到爐石的運籌帷幄之中。
不同情境之下所做出的抉擇基於以往的經驗,是更為主觀的反應,而競技場環境的現況,則是更為客觀的具有數據和事實依託的。爐石的思維方式與打牌風格並非一朝一夕可以改變,但是選牌的思路與對環境的認知是可以短期內提升的。本文從競技場當前的環境和強勢職業基本思路及選牌出發,希望能夠給予初入競技場的玩家一些啟發和建議。
版本初期:全民玩賊/全民抗賊時代
4月18日補丁上線:盜賊削弱,部分卡牌檔位改動。主要削弱了賊在選牌時惡霸、下水道銷贓者、荊棘幫蟊賊等牌的出現頻率。即使惡霸數量減少盜賊勝率仍高居第二,術士憑藉眾多766、空靈、怪盜天才強勢登頂,勝率也是居高不下。削弱盜賊的同時,官方還首次公布對競技場檔位的調整,其中像咒術師的召喚、怪盜天才、銘文師等牌從低檔大幅提升為高檔。
版本中期:術士獵人登頂
5月11補丁上線:盜賊直接削弱為下水道職業瀕臨墊底,術士的766、怪盜天才、空靈數量減少,獵人憑藉高檔強卡的高出場率趁勢登頂,牧師也憑藉紮實的生物質量混到一席之地,法師依靠咒術師的召喚等一類既有節奏又兼顧質量的卡牌,成為後期最強職業;德薩騎增強勝率均小幅上升,整個競技場環境趨於穩定.
小結
當前競技場是以低費強勢生物、跟班和進化搶節奏,且環境較快、解牌不多,大多以鋪場壓制為主,進化返場為輔。因此我們在選牌時不能放過優質aoe,進攻職業選低費優質站場怪,中期通過靈活的小解牌保證場面,能夠保證續航的情況下優先穩住場面,手牌逐漸僵硬時不放過打臉機會。
荊棘幫鬥豬:靈活的返場牌,可以針對對手先手出的232搶回先機,本身可配合野獸康巴,亡語可配合怪盜天才或者補刀。因為檔位較低,故而看見必選。
怪盜布纜鼠:野獸屬性和跟班彌補了本身虧的費用,跟班在當前競技場擁有極高的上限,即使三費出2+1,無面和進化跟班也大概率不虧。
鬼靈爬行者:賴場極強的低費生物,同時具有野獸屬性,很容易貼上各類buff例如馴獸師、亞煞極印記等,促使其成為德獵最優質的前期中立隨從。
無面暴怒者:上場時很難虧,上限極高,如果卡組有較多高血中前期怪,很容易賺到節奏。
化學怪人:低檔位常見強卡,基本看見必選,一張萬金油卡牌,上限很高,下限不低,費用不高且靈活。如下圖通過化學怪人直接斬殺。
散財軍士:在快攻卡組中是一張很強的進攻牌,5攻6血的身材碾壓了所有的前期生物,在不是關鍵aoe費用回合,給對面一個硬幣無傷大雅,對比撒幣龍強了許多。
達拉然聖劍士:五費最強隨從,強在高攻及聖盾,面對無補刀職業經常能換兩個中型怪,面對補刀職業比如盜賊,臉破聖盾的代價大概率是中後期賣不動臉。
古怪的銘文師:中立版獅子,新版本競技場中877的替代品,九職業通用的萬金油大怪,在當下解牌較少的環境中賴場能力非常強,亡語的頻率契合德魯伊的buff以及中立生物洗腳、坩堝、恐狼等。因為檔位比獅子低,所以獵人選牌時也可以放棄獅子去選擇這張低檔位的替代品。
蛛魔先知:當前版本最強的中立牌,起手來三費344碾壓大部分三費生物,低費出可配合咒術師的召喚、進化跟班、薩滿的異變,是一張致勝牌。
推土壯漢:壯漢使得768和759的地位十分尷尬,它比838穩定實用,比魔暴龍身材更佳。穩定賺卡差的同時,解掉一個中等大型怪後,剩下一個殘血高攻生物對手的威脅也很大。
(一)獵人
1.推薦最實用的上分思路
中速獵:從一費開始拍優質生物比如雄斑虎、鬼靈爬行者、腐肉蟲等,通過馴獸師、土狼等高爆發的節奏點佔據優勢,前期站場和適當的解場,中期拍優質生物保持壓制,通過標記射擊、猛獸出籠等續航牌持續給對手施壓,配合英雄技能壓制對手血量。
獵人因為職業特色,會給萌新一種只打臉、不解場的「獵人死於解場」的誤區。合格的獵人知道控場的重要性,何時應當解場,何時該莽臉,而不是一昧打臉。同時應當關注對手職業的關鍵aoe回合,避免被一波aoe全部帶走無法再繼續鋪場。例如遇到術士時,儘量在七費之前壓低對手血線,使其無法打出766,否則就應當防一手766清完場面導致崩盤;對抗法師時注意防呼啦,對面前期出的蛛魔必須解掉,中期保持邊控場邊打臉的節奏,除非到叫殺回合,儘量不給對手創造咒術師的召喚佔便宜的機會;打其他職業時基本高攻走臉、低攻解場,鋪就完事了 。
2.選牌
1)強勢牌:
雄斑虎:獵人最強的一費生物,第一張雄斑虎的抓位極高僅次於第一張放狗,更能配合土狼、馴獸師。
土狼:因當前版本低費野獸較多,放狗也很容易選,既是進攻時的爆炸輸出,和放狗的配合也是一種劣勢翻盤的手段。
馴獸師:低費野獸的高出場率,使得馴獸師極易貼上buff賺到節奏,四費準時出場基本佔據優勢。
駝運科多獸:比鳳凰優秀的站解牌,下限是424打2,且本身具有高貴的野獸屬性,一旦加上了汙手黨的buff,或者場上有恐狼、雷歐克、暴風城等,可能成為一個很強力的節奏點。
獅子:曾經強度極高的獅子因為檔位太高且有664中立替代品和猛獸出籠等,顯得六費臃腫,故抓位較低。
急速射擊:補充了蠟燭弓退環境後獵人急缺的補刀手段,且能夠打臉補傷害,不過由於質量較低一般只選一張。
放狗:獵人最靈活的返場和直傷,第一張放狗高於一切,是面對鋪場敵人為數不多的抵抗手段,也是劣勢翻盤的機會點,一套牌選擇兩張左右為宜。
標記射擊:優質的續航牌,上限很高,可以根據手牌和場面情況選擇所需的法術,更能找到猛獸出籠,三寶等中後期爆發較高的質量牌。
猛獸出籠:站解一體,質量很高,使得獵人中期可以兼顧解場和打臉,同時補充手牌。
鷹角弓:鷹角弓成為了繼蠟燭弓退環境後,獵人極強的控場和補輸出的節奏點。且當前低費生物血量普遍不高,更容易賺節奏。
食人魚噴槍:噴槍類似斬棘刀,是一張容易被忽視的好牌,生出的魚人還具有高貴的野獸屬性。
2)三選一
a)殺戮-動物夥伴-鷹角弓
由於當前版本三費生物血量偏低(蜥蜴、焦油、北極熊等暫時退環境),獵人最強武器蠟燭弓退環境,鷹角弓成為了獵人極強的控場和補輸出的節奏點,由於獵人通常是進攻方,賣臉的副作用忽略不計。第一把鷹角弓抓位非常高,僅次於第一張放狗和雄斑虎。儘管動物夥伴出的每隻野獸屬性超模,但它的不穩定性較高,時常不能契合當下的需求;雖然新版本的野獸較多,殺戮很容易打出五點傷害,但是用於解場也只能一牌換一牌,打臉補傷害時傷害比鷹角弓低,且當前版本的嘲諷怪較少,很難發揮其上限。
b)馴獸師-標記射擊-關門放狗
儘管馴獸師在當前版本是一個很強的節奏點,標記射擊也是一張極為優質的續航牌,但第一張放狗的重要性是無可比擬的。放狗作為一張靈活性極強的牌,兼顧解場和直傷,更能配合土狼成為一個制勝點。通常第一張放狗秒選,忽視旁邊的任何牌。
c)馴獸師-動物夥伴-獸群呼喚
三寶的強度高於夥伴,但由於費用過高並不適合獵人搶血節奏,容易造成卡手的情況,導致中期斷檔可能射箭空過。當三寶被標記射擊發現時可謂完美,可以平滑過度到九費。因動物夥伴的不穩定性,也不會被作為優先考慮的選擇。而馴獸師是一張相當強的節奏點,當前版本容易選到的低費野獸使得馴獸師可以發揮上限,四費準時出場加上buff基本奠定勝局。
(二)法師
1. 推薦最實用的上分思路
以版本最強卡咒術師的召喚為核心,中型生物為輔助在中期打出一波場面超展開勸退對手,因此在選牌方面要多選一些強力中期戰吼生物和強力賴場生物配合,譬如蛛魔先知、犯罪高手、無面召喚者、古怪的銘文師等,後期再通過渡鴉信使、壯漢等賺取卡差奠定優勢。(如下圖,蛛魔配合召喚在四費時就場面爆炸。)
當然,為了活下來,優質的3、4費生物和aoe也是不可或缺的,通常情況下只要前期不佔劣勢在中期丟出蛛魔先知+召喚基本就宣告了遊戲的勝利。值得注意的是,基本每套法師都能選到咒術師的召喚與蛛魔的combo。
2.選牌
1)強勢牌:
科學家:前幾抓遇到科學家必選,適合選擇1-2個較為優質奧秘作為配合(鏡像、複製)。
渡鴉信使:很容易發現卡雷苟斯、卡扎庫斯、無面召喚者等增強卡組厚度的優質生物及返場牌。
水元素:四費法師極強的站場生物,同抓位基本秒殺寒冰箭、暴風雪,但由於檔位較高,旁邊會出322等更為強勢的卡牌,它的優先級可能降低。
蛛魔先知:和咒術師的召喚完美配合的中立強勢卡牌,見到必選,十分適合法師。
無面召喚者:作為曾經的禁卡,強度可見一斑,可以配合咒術師的召喚,賴場能力較強。
創世之力:法師質量卡的一個代表,符合法師思路。
咒術師的召喚:三張以內必選,基本每套卡組都有。(因為太強了就不吹了,反正大家都懂。)
霜凍射線:相當於兩張低配悶棍,低費使得它極其靈活,可以配合三眼烏鴉和特殊坐騎商人。
呼啦≈322掛烤>火山藥水:當前版本aoe較為難選,第一張322的抓位很高,站解一體且十分靈活,呼啦同檔位除了咒術師的召喚基本必選。
2)三選一
a)水元素-暮光烈焰召喚者-火山藥水
火山藥水和322的優劣不言而喻,火山是一張全場aoe,解場效率一般,而322站解一體,靈活許多。在當前版本,優質生物容易選到,而優質aoe較為稀缺,因此儘管水爹是一張優質四費隨從,其優先度不如第一張322。
b)鬼靈爬行者-蛛魔先知-破法者
鬼靈爬行者對於法師而言僅僅是一張普通的二費生物,並沒有野獸和鋪場buff的配合。破法在當前版本並不能發揮它的上限,且容易被暗影箭、鷹角弓等輕鬆解掉。反觀蛛魔先知,作為法師最強的中立生物,起手來三費344碾壓大部分三費生物,可隨時配合咒術師的召喚瞬間打出一波場面超展開,甚至還有渡鴉信使發現卡德加配合召喚直接勸退的夢幻康巴。
c)黑鐵-鬼靈蜘蛛-渡鴉信使
蜘蛛的問題上文已經闡述過,故不作考慮;黑鐵是一張節奏非常好的優質生物,可以配合小怪補刀賺取節奏,不過當前法師並不缺中期的小節奏,而是走質量和厚度打控場;渡鴉信使是一張質量很高的牌,很容易發現卡雷苟斯、卡扎庫斯、無面召喚者等增強卡組厚度的優質生物及返場牌。
d)魔術戲法、霜凍射線和三眼烏鴉、特殊坐騎商人的配合
這套12勝卡組儘管前期選到了兩個咒術師的召喚,但是在選牌過程中缺少配合,只能轉換思路選擇與卡組相契合的超生路線。通過小型靈活的法術與三眼烏鴉和坐騎商人的配合站場壓制,彌補缺少生物質量的弱勢。
(三)術士
1. 推薦最實用的上分思路
主要致勝點在於空靈的場面展開與766出場的強力效果,在選牌時一定要多選一些單卡強力的大惡魔配合空靈,如666、646、 766等。前期方面有怪盜天才過渡,因此要多選一些低費亡語生物如村民、221突襲、鬼靈蜘蛛等配合。由於766的存在可以少選解牌,通常只需要一張暗影烈焰作為aoe就足夠了。在保證前期不被搶太多血的情況下通過空靈和766賺得的節奏取得勝利。
典型的高勝卡組:前期小鬼、天才作為過度,中期有空靈拉惡魔的節奏點,後期有766作為制勝點。其中還有各種小combo,比如坩堝、天才配合一堆小怪等。
2.選牌
1)強勢牌:
烈焰小鬼:術士一費最強生物,起手摸到基本不會劣勢。
怪盜天才:能出跟班的都是好卡,且術士容易選到小雜毛和亡語賴場生物與之配合。
空靈、666、766:看見必選的優質惡魔,空靈可以中期賺到節奏,766可以清場補傷害,是術士的制勝點。
魂火、暗影箭:第一張魂火優於暗影箭,因其費用低且靈活,術士也並不在意虧牌。
暗影烈焰:當前術士數一數二的強勢aoe,第一張幾乎看見必選,檔位相對也不高。解場效果極佳,靈活。
邪火藥水:直傷+清場,全場打五的效果意味著幾乎能夠清完場,配合魂火可以空場打九,也能幫助術士完成斬殺。
2) 三選一
a)地獄烈焰-爆晶藥水-768
由於現版本術士每套牌抓到766的概率較高,目前又處於前幾抓,因此地獄烈焰暫不作考慮;而當前版本999的出現率較高,導致768、759等優質嘲諷大哥較為尷尬,此時選擇爆晶藥水作為處理對方中大型生物的單解也能接受。
b)768-爆晶藥水-末日災禍
針對卡組情況,已經有一張爆晶作為單解,且在當前雜毛較多、大哥較少的版本,爆晶很難賺到節奏,故而優先排除;768的問題前文已闡述,且這套卡組偏快,並不需要768護臉;反觀末日災禍,雖然上下限差距依然較大,但在當前增加許多高費惡魔的版本中,或許能獲得不小的驚喜。
c)民兵-838-邪火
因卡組中已經有一張邪火藥水,暫時不考慮補第二張;而電視機+竹鼠的combo對於術士來說無法拒絕;當然如果這是第一抓,論強度而言應當選邪火,既能斬殺、也能清場。
競技場的打法和思路總歸是因人而異的,然而玩家在競技場中的發揮情況都是基於對當前版本的理解。文中提到的思路是在當前版本環境的理解下所作的一些分析,僅為大家提供一個參考。畢竟從選擇職業開始,再到選牌和打牌,一切抉擇沒有絕對的標準答案,而競技場的魅力也正在於此。所謂「觀物取象」,「象」的產生,是一個認識的過程,也是一個創造的過程。玩家在競技場環境中的磨練,也是需要以仰觀俯察的方式從中反覆體驗,而不局限於固定的角度。