泰拉瑞亞1.4npc幸福度怎麼玩?在1.4版本中,新添加了npc的幸福度系統,今天小編給大家帶來泰拉瑞亞npc幸福度玩法介紹,快來看一下吧。
泰拉瑞亞npc幸福度玩法介紹
NPC幸福度
1.我們假設有一個NPC幸福度,那麼NPC幸福度大致是這樣變化。
喜愛環境/鄰居+2。
喜歡環境/鄰居+1。
討厭環境/鄰居-10。
憎惡環境/鄰居-2。
無家可歸/離家太遠/在腐地或血地/在地牢-10。
25格內其他NPC(鄰居)少於2個(0或1個)並且125個內其他NPC(同鎮)少於4個(一個鎮最多4人)「不擁擠」+2。
25格內其他NPC(鄰居)多於3個「太擁擠」-0.8。
幸福度的影響
幸福度會影響NPC賣的商品的價格和你賣給NPC的物品的價格,變化如下:
每增加1點幸福度,賣出商品價格-5%,你出售的物品價格(包括稅收官的稅)+1/18(5.5555555555%),反之亦然。
村鎮安排
給NPC安排到喜歡的鄰居和環境並不容易,所以衝突少幸福度高的「不擁擠」加成至關重要。每個城鎮大致以「2+1」的方式建造,即2個NPC做為鄰居開啟傳送塔,另一個NPC自己一間房,不與其他NPC作為鄰居(距離至少25格)。同時,每2個鎮的距離至少125格。
以上就是泰拉瑞亞npc幸福度玩法介紹全部內容,希望能夠幫到大家。
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