「遊戲回憶錄」是麼麼辰推出的懷舊遊戲欄目,每期帶大家重溫一款老遊戲。希望通過文章,能喚起你腦海中那些美好的回憶,重拾最初的感動。喜歡的朋友,不妨點個關注,我會持續更新,為你帶來那些曾經既好玩又有趣的遊戲與故事。
相信每一位80,90後玩家,小時候多少都接觸過一些日本動漫。無論是以籃球為主題的《灌籃高手》,還是家喻戶曉的《數碼寶貝》。而作為在全球擁有眾多粉絲的《龍珠》,當年也在國內紅極一時。
從最早的TV版,到之後的賽亞人入侵篇、那美克星篇、人造人篇、以及魔人布歐篇。包括之後的原創動畫《龍珠GT》和《龍珠超》,而劇場版每年也是一部接著一部。可想而知,《龍珠》這個IP在全球擁有著極大的影響力。雖然「七龍珠」的故事劇情已完結多年,但現在它也以另一種方式存在。
沒錯,就是由《龍珠》改編的一系列漫改遊戲。這些遊戲橫跨了各大遊戲平臺與各個遊戲世代,成為了漫改遊戲作品最多的動漫IP。但要在這些作品中選出筆者心中印象最深,覺得最好玩的《龍珠》遊戲。不是今年年初發售的《龍珠Z 卡卡羅特》,也不是當年在PSP平臺上備受好評的《龍珠 真武道會》。而是在1990年FC平臺上發售的卡牌RPG遊戲《龍珠Z 強襲賽亞人》。
這個系列一共有3部作品。《龍珠Z 強襲賽亞人》作為三部曲中的第一部,從悟空的哥哥入侵地球開始,到打敗貝吉塔為結尾。之後的兩部則是那美克星篇與人造人篇章。
遊戲的故事劇情大體遵循了原著漫畫,入侵地球的拉蒂茲帶走了悟空的兒子悟飯。悟空與比克費盡千辛才打敗了拉蒂茲。但卻被告知,一年後會有更強的兩個賽亞人到達地球。以悟空一行人現在的實力,顯然無法打敗他們。於是,神便將悟空送往界王神那邊進行修煉。這點與漫畫劇情有出入。漫畫中,悟空是為了讓比克能用魔貫光殺炮擊中拉蒂茲,才緊緊抱住他,最終犧牲。這才驅使神把悟空送往界王神那邊修煉。
剩下的幾位Z戰士需要找齊龍珠,好在一年後復活悟空。遊戲中插入了卡利魔王一行反派這一章節,他們手中有幾顆龍珠。玩家需要擊敗他們奪取龍珠。在徹底擊敗卡利魔王后,他們成功復活了悟空。最後Z戰士們成功抵禦了那霸與貝吉塔,保衛了地球。
遊戲的操作方式、戰鬥方式都依託於卡牌的形式。玩家在移動和戰鬥中,都會消耗卡牌。移動使用一張卡牌,便會自動補充一張。每一張卡牌都有它特有的屬性。如神、界、龜、惑、魔。
卡牌的左上方標記著龍珠星星的顆數。移動時,作為玩家操作角色走的格子數。戰鬥時,則是作為攻擊點數,點數越大,攻擊力越高。卡牌右下角則是一到七的數字。戰鬥時,作為角色的防禦點數,點數越高防禦越高,反之則越低。每位角色都有一種特有的卡牌屬性,戰鬥時,使用對應屬性,會提高攻擊力。遊戲中也有一種特殊屬性的卡牌為必,戰鬥時使用選擇人物特殊必殺技。
人物一共有三種屬性。HP即角色得血量。BP為角色經驗總和,也可以理解為戰鬥力數值。BE則是角色使用必殺技所耗費的能量。每當角色到達一定BP後,人物會提升等級,HP和BE的最大值也會提升。擊敗敵人也會獲取各種功能的道具卡牌。遊戲世界中,玩家也能通過修行的小遊戲,來提高角色的各項屬性。搬運石頭提高力量,比卡牌點數提高敏捷,還是通過和分身戰鬥,直接提升戰鬥力。
雖然這是一款卡牌類RPG遊戲。但在當時,畫面和特效的表現力的都相當不錯。角色與敵人間的戰鬥,通過一招一式的打鬥逐一呈現。角色忽而盤旋,忽而連續猛擊,忽而閃避。但以現在的眼光來看,遊戲的節奏過於緩慢且冗長。加上遊戲角色前期等級較低,遇敵率卻異常的高。基本每移動一回合,就會遭遇敵人。這也間接提升了遊戲前期的難度。如何快速擊敗敵人併到達恢復點,成了玩家面對的首要難題。
而整個遊戲的流程現在來看其實並不長,大體分為四部分。打敗拉蒂茲、三個二人小隊擊敗卡利手下獲取龍珠、抵達老巢擊敗卡利魔王、悟空回歸打敗那霸與貝吉塔。而每個小隊尋找龍珠的間隙,都會穿插悟空在界王神那邊的修行任務。每個BOSS對玩家的戰力都有一定門檻,而要想順利擊敗BOSS,只能通過打怪練級提升戰鬥力。但由於遊戲戰鬥節奏緩慢,所以,當初打通這款遊戲,花了我近一個暑假的時間。中途因為意外死掉某些角色,也是重開了幾次新檔,但好在遊戲可以隨時保存。
這款遊戲新穎的戰鬥方式,放在現在,也是極少見的。所以作為筆者心中,最好玩的一款《龍珠》改編遊戲也就不為過了。
好了,今天的節目就到這,感謝大家收看。你們看過之後,有什麼想法,歡迎在下方留言評論,我是麼麼辰,我們下期再見!