王者榮耀:體驗服更新,夏侯惇狂鐵加強,對抗路風雲莫測!

2020-12-14 好記遊戲

大家好,我是好記。 又到了每天跟大家分享遊戲見解的時候了。今天想跟大家分享的是關於王者榮耀體驗服11月19日更新的一些重要信息,主要包括六位英雄的調整,分別是狂鐵、雲中君、夏侯惇、高漸離、劉邦、阿古多。下面就由小編來為大家分別介紹一下他們的調整狀況。

雲中君加強:優化以技能命中後銜接普通攻擊的手感,即取消了一技能命中敵人後的後跳動作,可以更快地接近敵人以及更快的發起進攻,這對於雲中君來講可以說是一次比較有效的加強。

小編認為雲中君身上最雞肋的莫過於一技能的後跳動作,讓本來已經接近敵人並且對敵打出控制的他又拉開了距離,只能再耗費時間飛過去或者浪費大招來再次接近敵人,這也是很多雲中君玩家頭疼的敵方。

而這次更新取消了這個多餘的動作,意味著雲中君可以在短時間內對敵方後排發起更加激烈迅速的攻擊,以後王者峽谷中估計是可以看到更多的雲中君了。

夏侯惇加強:被動技能普通攻擊或技能命中回復生命值比例百分之三提升到了百分之四。這意味著夏侯惇的戰鬥力將迎來一個很大的提升,殘血狀態的他也能夠爆發出無限的可能。

小編認為夏侯惇最重要的特點無疑在他的被動,這被動可以讓敵人很難預測夏侯惇的續航能力和殘血反殺能力,導致被夏侯惇的韌性擊敗,這也算是夏侯惇的核心屬性了。而本次加強把他的回血能力提升到了百分之四,意味著夏侯惇被動觸發之後打十下敵人或者小兵就可以恢復百分之四十的血量,因此很有可能夏侯惇會站到目前對抗路的第一梯隊中,用出其不意的續航能力戰勝對方。

狂鐵加強。

被動技能:普通攻擊命中英雄回復能量:7-9。普通攻擊命中非英雄回復能量:5-6。狂貼主要是加強了他的對線和小規模團戰能力,跟夏侯惇的加強類似,進一步提高了狂貼的線霸能力。

小編認為如此加強對狂鐵的戰鬥力無疑是一次提升,但是綜合來看,狂鐵的打法不會有什麼變化,該打得過的還是打得過,以前打不過的加強後也還是打不過。

高漸離平調。

被動:強化普攻:280(+20/Lv)(+0.95Ap) 280(+20/Lv)(+0.8Ap)

三技能:技能傷害:200(+50/Lv)(+0.15Ap) 200(+50/Lv)(+0.2Ap)

高漸離降低了強化普通為代價提升了自己的大招傷害,主要是加強了高漸離大招的威懾力,讓他在團戰中有了更大的團控能力。本次加強對於高漸離來說不疼不癢,打法不會有什麼變化,甚至在遊戲中可能也不會有什麼感覺,這可以看作是官方的一次試探性調整,藉此看看高漸離到底怎麼調整才會被玩家們廣泛使用。

劉邦和阿古多回退改動與正式服一致。劉邦和阿古多在前段時間體驗服中進行了加強,而在19日更新中又退回了加強,對於正式服的玩家們沒有什麼變更。

總的來說這次更新對於雲中君和夏侯惇的加強是比較明顯的,等待正式服上線後大家可以在其他玩家還沒反應過來的時候使用這兩個英雄上分,打出讓敵人出其不意的操作。

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